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《腦力戰(zhàn)爭(zhēng)》8個(gè)月下載破1000萬,增速超《智龍迷城》; NCsoft或進(jìn)軍手游,花8億韓元再收獨(dú)立手游研發(fā)商;Google停止接受Google Glass訂單; 2014年Google Play新增應(yīng)用數(shù)量首次超過App Store。

編輯星詠2015年01月16日 09時(shí)17分

《腦力戰(zhàn)爭(zhēng)》8個(gè)月下載破1000萬,增速超《智龍迷城》

《腦力戰(zhàn)爭(zhēng)》(BrainWars)是日本獨(dú)立游戲工作室Translimit研發(fā)的一款腦力益智游戲。Translimit近日透露,這款游戲上架短短8個(gè)月后下載量就突破了1000萬次大關(guān),下載量增速超過《智龍迷城》等吸金大作。更有意思的是,《腦力戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲玩家并不局限于日本本土,而是遍布世界各國(guó)。

“我們將在夏天推出一款與LINE合作開發(fā)的游戲。另一款游戲則是我們的原創(chuàng)作品,預(yù)計(jì)將在今年秋季或冬季推出?!盩akaba說。據(jù)他透露,《腦力戰(zhàn)爭(zhēng)》的創(chuàng)作靈感源于另一款益智游戲《QuizUp》。而與后者不同的是,《腦力戰(zhàn)爭(zhēng)》中的問題更加直觀,依托于國(guó)際通行的數(shù)字和邏輯問題。

NCsoft或進(jìn)軍手游,花8億韓元再收獨(dú)立手游研發(fā)商

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韓國(guó)NCsoft公司最近可謂投入大手筆,分別以5億韓元和3億韓元的現(xiàn)金,收購(gòu)了兩家知名獨(dú)立手游研發(fā)商。

這兩家公司分別為NOVN(全稱:Nassance Of Virtual Narratives)和Dotomchi Games。根據(jù)韓媒報(bào)道顯示,NCsoft還將有意投資另外一家獨(dú)立手游研發(fā)商,目前正處于評(píng)估階段。韓媒分析,頻繁的收購(gòu)活動(dòng)是由于NCsoft總公司目前難以嘗試研發(fā)個(gè)性鮮明的手機(jī)游戲,故收購(gòu)獨(dú)立開發(fā)商通過投資的方式以挑戰(zhàn)手游領(lǐng)域。

Google停止接受Google Glass訂單,但Google Glass未死

Google-Glass

Google官方宣布將從下周開始停止接受Google Glass訂單,并將關(guān)閉其“Explorer”軟件開發(fā)項(xiàng)目。據(jù)BBC網(wǎng)站報(bào)道,Google表示該項(xiàng)目將不再由Google X部門負(fù)責(zé),而是將轉(zhuǎn)到由Tony Fadell負(fù)責(zé)的消費(fèi)者產(chǎn)品部門中去。將Google眼鏡從實(shí)驗(yàn)性的Google X部門轉(zhuǎn)到消費(fèi)者產(chǎn)品部門也可能意味著,未來這種產(chǎn)品將有更大的前景,很有可能將成為一種擁有實(shí)際經(jīng)銷渠道的商業(yè)化產(chǎn)品。

不過,到現(xiàn)在為止尚無Google眼鏡將在何時(shí)商業(yè)化發(fā)布的相關(guān)消息。就目前而言,Google眼鏡仍舊是一種實(shí)驗(yàn)性的產(chǎn)品,僅在有限的人群中進(jìn)行測(cè)試,普通消費(fèi)者仍無法購(gòu)買。

Project Ara二代原型測(cè)試:模塊支持熱插拔

Project_Ara_scattered_parts

Project Ara項(xiàng)目旨在讓智能手機(jī)像PC攢機(jī)一樣自由選擇與替換甚至移除任何的零組件,包括處理器、屏幕、鍵盤、電池及其他手機(jī)常見的零組件。自從 2013 年首次公布以來,Project Ara 一直廣為外界關(guān)注。在Project Ara開發(fā)者大會(huì)舉行之前,Google近日正式推出了第二版的MDK模塊開發(fā)套件,并展示了最新版本的Spiral 2原型機(jī)。

整體上,Spiral 2的正面由一個(gè)720p顯示屏模塊和一個(gè)聽筒模塊組成,背部8個(gè)模塊分別是耳機(jī)、揚(yáng)聲器、藍(lán)牙Wi-Fi、3G天線、相機(jī)、USB、電池和處理器。USB的位置在右側(cè)。由于觸摸屏還不能正常運(yùn)行,媒體尚無法開機(jī)體驗(yàn)。The Verge表示,歸功于鋁和鋼的框架,機(jī)器的做工非常扎實(shí)。雖然模組很輕、塑料感很強(qiáng),但是在把玩手機(jī)的時(shí)候并不會(huì)覺得松動(dòng)。

2014年Google Play新增應(yīng)用數(shù)量首次超過App Store

根據(jù)圖表分析與數(shù)據(jù)顯示,2014年,Google Play中的應(yīng)用數(shù)量有了大幅增長(zhǎng),不僅總體應(yīng)用數(shù)量達(dá)到了143萬,超出App Store應(yīng)用總數(shù)22萬,同時(shí)在新增應(yīng)用數(shù)量方面也超過了App Store。而亞馬遜應(yīng)用商店雖然總體規(guī)模最小,但是它也有突出之處,相比2013年,其應(yīng)用數(shù)量增長(zhǎng)了90%,達(dá)到29.3萬款。

在開發(fā)者數(shù)量方面,安卓開發(fā)者仍然遠(yuǎn)超iOS平臺(tái)開發(fā)者。從圖中我們可以看到,自2011年以來,Google Play開發(fā)者社區(qū)中安卓平臺(tái)開發(fā)者的數(shù)量幾乎呈指數(shù)曲線上升,它已經(jīng)連續(xù)三年超越App Store的iOS平臺(tái)開發(fā)者數(shù)量,并且這一差距正在逐年擴(kuò)大。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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