盡管游戲的美術(shù)和文案都還值得稱(chēng)道,游戲畢竟是拿來(lái)玩的,對(duì)于《盜墓筆記》手游的敷衍了事,小說(shuō)粉絲們看起來(lái)并不買(mǎi)單。在App Store,《盜墓筆記》手游盡管數(shù)天以來(lái)一直位居付費(fèi)榜高位,但在評(píng)論中惡評(píng)如潮。
《盜墓筆記》的手游首秀很難說(shuō)是成功的——不論是從產(chǎn)品本身還是從數(shù)據(jù)表現(xiàn)上來(lái)說(shuō)。
在五天之前,元旦節(jié)當(dāng)天,《盜墓筆記》第一款正版手游正式上架App Store,售價(jià)為1元。如果要為這款游戲?qū)懺u(píng)測(cè)文章,大概一行字就足夠,再詳細(xì)一點(diǎn),一百字不能更多。
最精準(zhǔn)的描述是:《我叫MT》的玩法加上N個(gè)數(shù)值大坑,再披上一層“用我一生,換你十年天真無(wú)邪”的皮。
當(dāng)我想寫(xiě)點(diǎn)什么評(píng)論的時(shí)候——要知道,對(duì)于一些年輕人來(lái)說(shuō),《盜墓筆記》也許承載了他們青春回憶的一部分,小說(shuō)中的“小哥”張起靈和主角吳邪,則已經(jīng)成為了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)流行文化中一個(gè)具有相當(dāng)標(biāo)志性的符號(hào)——這個(gè)名字和題材背后意味著豐富的內(nèi)容,但對(duì)著這款游戲,我感覺(jué)自己半天寫(xiě)不出一個(gè)字來(lái)。
作為一款游戲來(lái)說(shuō),它當(dāng)然很爛,但當(dāng)市面上大多數(shù)游戲尤其是“正版IP授權(quán)”的改編游戲都和它一樣爛時(shí),似乎單獨(dú)把這款游戲拉出來(lái)批判一番就沒(méi)有什么必要——此前我們已經(jīng)看到了《圣斗士星矢》等一眾正版“MT”,《盜墓筆記》混在其中并不顯眼。至于廠商們?yōu)楹卧敢獠捎眠@種毫無(wú)新意和誠(chéng)意的方式對(duì)待知名IP,一個(gè)原因也是IP為王論在業(yè)界塵囂日上,大家的普遍認(rèn)知是:“只要出現(xiàn)那幾張臉,就會(huì)有人付錢(qián)?!痹谶@種情況下,游戲本身早已不再重要,抄一個(gè)被驗(yàn)證過(guò)的成功游戲的玩法看起來(lái)就是明智之選,而且速度又夠快。
那么現(xiàn)實(shí)又如何?
盡管游戲的美術(shù)和文案都還值得稱(chēng)道,游戲畢竟是拿來(lái)玩的,對(duì)于《盜墓筆記》手游的敷衍了事,小說(shuō)粉絲們看起來(lái)并不買(mǎi)單。在App Store,《盜墓筆記》手游盡管數(shù)天以來(lái)一直位居付費(fèi)榜高位,但在評(píng)論中惡評(píng)如潮。375份評(píng)價(jià),195份為五星好評(píng),但另有135份為1星,兩極分化及其嚴(yán)重,考慮到當(dāng)前環(huán)境下游戲評(píng)論中多少會(huì)摻雜水分,真實(shí)比例中差評(píng)的占比可能會(huì)更夸張一些。
游戲在暢銷(xiāo)榜的可憐排名似乎也在與這些一星差評(píng)交相輝映——畢竟是國(guó)內(nèi)最具影響力的當(dāng)代小說(shuō)之一,在被業(yè)界信奉I(lǐng)P為王的手游市場(chǎng),這款在標(biāo)題中用括號(hào)注明的正版改編游戲僅勉強(qiáng)擠進(jìn)暢銷(xiāo)榜Top100。要知道,游戲上線(xiàn)初期南派三叔還在微博上不遺余力地進(jìn)行了推廣,他個(gè)人微博擁有數(shù)百萬(wàn)粉絲,但這并沒(méi)有能夠讓《盜墓筆記》手游的收入數(shù)字更好看一點(diǎn)。
于此同時(shí),玩法同為《我叫MT》Like的正版授權(quán)手游《圣斗士星矢》在暢銷(xiāo)榜的排名卻在20名左右穩(wěn)定了相當(dāng)一段時(shí)間,仍在向人們展示著“IP的價(jià)值”。同為玩家們一邊玩一邊罵的的IP授權(quán)游戲,一個(gè)賺到錢(qián),一個(gè)卻看著就慘,這個(gè)反差十分有趣。至于這種結(jié)果上的顯著差異背后,所展示出的,到底是IP本身的價(jià)值差異,還是受眾群體的屬性差異,還是游戲運(yùn)營(yíng)或者推廣能力差異,我們就暫且不得而知了。
如今《盜墓筆記》安卓版還未正式上架,對(duì)于那些仍然想要嘗試一番的安卓用戶(hù)們來(lái)說(shuō),我勸你們不要抱有太大的期望。