“絕對正規(guī)”的低價(jià)內(nèi)購代充、莫名奇妙的南非貨幣結(jié)算,用戶與開發(fā)者的疑惑構(gòu)成兩條線索,相交之下,一個(gè)未被蘋果重視的付費(fèi)漏洞和一條快速成長的灰色產(chǎn)業(yè)鏈條,逐漸浮出水面。
在一些游戲論壇和微博上,經(jīng)常能看到有手游玩家疑問:“有人兜售游戲里的寶物或金幣,比官方內(nèi)購價(jià)便宜很多,他們是真是假?如果是真的,到底如何做到的?”在最近的幾個(gè)月來,這種疑問呈現(xiàn)越來越多的趨勢。
觸樂網(wǎng)記者就這一問題,在淘寶上試著以關(guān)鍵字 “iOS游戲充值”搜索了一番,得到回饋商品信息超過5000條。這些游戲代充服務(wù)大都集中在當(dāng)前的熱門手游作品諸如《我叫MT》《神魔》《神雕俠侶》等游戲上,這些代充服務(wù)售價(jià)遠(yuǎn)低于官方內(nèi)購價(jià)。以熱門游戲《我叫MT》為例,游戲中價(jià)格最高的內(nèi)購“7770符石”的官方價(jià)格為648元,而淘寶代充店的價(jià)格是460元——相當(dāng)于以7.1折價(jià)格買到了內(nèi)購。
利用盜刷和黑卡低價(jià)代購App甚至Gift Card,在網(wǎng)上早已有之。但如今在這些代購商家的店鋪頁面里,我們卻都會(huì)看到相似的強(qiáng)調(diào)信息——正規(guī)充值,絕無黑卡,筆筆都有官方充值訂單。
在不使用黑卡或盜用信用卡帳號的前提下,商家依然能以低價(jià)進(jìn)行內(nèi)購代充,這意味著此舉有利可圖。經(jīng)觸樂網(wǎng)記者查詢相關(guān)信息,發(fā)現(xiàn)此類代充業(yè)務(wù)銷量巨大。仍以《我叫MT》為例,某淘寶店鋪3個(gè)月的交易量高達(dá)989次,而一家店鋪主打的熱門手游平均為4到8款。即便是非常保守地估計(jì),一家店鋪每天的利潤也能達(dá)到1000元人民幣以上。 淘寶上提供此類服務(wù)的商家比比皆是,信譽(yù)最高者已達(dá)5藍(lán)冠。
與此同時(shí),一條出現(xiàn)在國內(nèi)蘋果開發(fā)論壇Cocoa China的一條帖子引起了觸樂網(wǎng)的注意,有國內(nèi)APP開發(fā)者聲稱:他們的APP只在中國區(qū)上架,卻在iTunes后臺看到了很多用南非貨幣結(jié)算的內(nèi)購。為此當(dāng)事人還特意去南非AppStore進(jìn)行搜索,卻未發(fā)現(xiàn)自己公司的產(chǎn)品。開發(fā)者對此毫無頭緒,但使用南非貨幣結(jié)算的內(nèi)購卻頻繁發(fā)生。根據(jù)觸樂網(wǎng)記者得到的消息,不只有一家手游公司注意到了這一現(xiàn)象,但多數(shù)都不知南非貨幣從何而來。
兩條線索交叉到一起,一個(gè)未被蘋果重視的付費(fèi)漏洞,以及一條快速成長的灰色產(chǎn)業(yè)鏈條,逐漸浮出水面。
首要的問題出在匯率上。App Store有一套自己的匯率折算系統(tǒng),該匯率系統(tǒng)相對于國際匯率體系而言是固定不變的。而最近一年因?yàn)橹T多原因,部分國家(如南非)的貨幣對美元匯率波動(dòng)巨大,從而導(dǎo)致以下現(xiàn)象:一款中國區(qū)售價(jià)100元人民幣的游戲(或內(nèi)購物品),如果用這些匯率波動(dòng)國家貨幣進(jìn)行支付,借助App Store匯率和實(shí)際匯率的差價(jià)折算后,實(shí)際僅需70元人民幣。而部分頭腦靈活的人正好發(fā)現(xiàn)了這合法且合理的“匯率漏洞”,并利用這一漏洞大量以低折扣銷售熱門游戲的內(nèi)購物品,最終導(dǎo)致游戲運(yùn)營商和開發(fā)者蒙受損失。
以全球上架的《部落沖突》為例,“一大箱寶石”的售價(jià),在中國、美國、南非的售價(jià)分別為648人民幣、99.99美元、799.99蘭特,如下圖:
以2月28日南非蘭特(南非官方貨幣)對人民幣的匯率0.57計(jì)算,同樣的“一大箱寶石”,用蘭特結(jié)算,只需要455人民幣,比國服便宜了將近200塊。
根據(jù)觸樂網(wǎng)記者得到的消息,一款月銷售額超過700萬元人民幣的產(chǎn)品,每個(gè)月因這種合法倒賣而造成的損失約超過100萬——一款不錯(cuò)的手游產(chǎn)品,每月的賬面銷售額為700萬元,但可能真正到賬的只有550萬元,其余的150萬元中約有50萬元的黑卡耗損,而剩余的100萬則被這些匯率倒賣者攫取。而目前各大手游企業(yè)還沒有有效的方式來控制這一因App Store匯率問題而造成的直接經(jīng)濟(jì)損失。
眾所周知,App Store為付費(fèi)項(xiàng)目設(shè)置了超過80個(gè)價(jià)格等級,每個(gè)價(jià)格等級在不同國家App Store中的官方匯率差并非完全按實(shí)際匯率制定。蘋果并不會(huì)頻繁修正不同地區(qū)App Store的實(shí)際售價(jià),因此,匯率倒賣者將兩個(gè)因素綜合評估后,在不同地區(qū)的App Store中大量使用急劇貶值的貨幣購買國內(nèi)熱門游戲或道具,則完全可以利用這一差價(jià)獲取暴利。
南非蘭特正是這種貨幣。
■ 南非蘭特風(fēng)云史
南非蘭特是由南非儲(chǔ)備銀行發(fā)行的貨幣,于1961年2月正式發(fā)行。作為赤字龐大的經(jīng)濟(jì)體,南非蘭特的貨幣走勢相當(dāng)脆弱。由于美聯(lián)儲(chǔ)在2013年底啟動(dòng)了寬松貨幣政策退出機(jī)制,使次貸危機(jī)以來經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型較為緩慢的南非受到較大沖擊并導(dǎo)致南非蘭特不斷貶值。過去這一年來,南非蘭特匯率大幅下跌,而南非區(qū)App Store對應(yīng)的價(jià)格仍保持在年初的高位。
如圖所示,去年10月時(shí),南非蘭特對人民幣的匯率約為0.61,此后繼續(xù)不斷震蕩并持續(xù)下調(diào),而若以App Store上的價(jià)格計(jì)算,南非蘭特對人民幣的匯率高達(dá)0.75。實(shí)際上,雖然2012年蘋果商店就開啟了南非iTunes商店并支持蘭特交易,但直到去年10月中旬,南非App Store才開放游戲類別的APP銷售。這與淘寶賣家開始代充的頻率完全一致。
匯率的變化,以及蘋果在這方面遲緩的響應(yīng),稍加注意的人都能覺察,也不乏有人想到利用匯率差價(jià)倒賣App Store商品,但實(shí)踐起來則會(huì)遇到一個(gè)非常棘手的問題:無論是《神雕俠侶》《全民英雄》還是《我叫MT》,都未曾在南非上架,而中國區(qū)的版本僅支持中國賬號和人民幣購買。那么內(nèi)購倒?fàn)斢质侨绾斡媚戏翘m特結(jié)算壓根不存在于南非App Store的游戲——的內(nèi)購呢?
按照蘋果App Store的規(guī)則,如果用戶的賬號為南非區(qū),就只能使用南非區(qū)App Store。且不說國內(nèi)諸如《我叫MT》、《神雕俠侶》在內(nèi)的諸多游戲并未在南非上架,即便上架,內(nèi)購倒?fàn)斠矡o法達(dá)到為國服玩家充值的目的——經(jīng)觸樂記者測試,如果先用國服Apple ID下載游戲,再換成南非ID進(jìn)入游戲,價(jià)值648人民幣的內(nèi)購的確會(huì)換算成799南非蘭特,但這時(shí)點(diǎn)擊購買,會(huì)彈出“此程序非當(dāng)前ID購買,請先購買程序”。換言之,你無法用一個(gè)賬號去購買另一個(gè)賬號名下的游戲內(nèi)購。
但如果始終用同一個(gè)賬號呢?這時(shí)我們大致能猜到,淘寶商家應(yīng)該采取了某種方式,使用南非賬號買到了中國區(qū)的APP,然后再用蘭特結(jié)算。但這聽起來不太可能實(shí)現(xiàn)——在不切換賬號的前提下,如何購買一個(gè)在當(dāng)前區(qū)域沒有上架的游戲呢?
隨著調(diào)查的進(jìn)一步深入,我們經(jīng)過多次嘗試,最終成功再現(xiàn)了“買一個(gè)壓根沒上架的游戲并購買內(nèi)購”。原來這個(gè)過程不需要任何超出普通用戶權(quán)限的操作,完全在蘋果的規(guī)則下便能實(shí)現(xiàn):
以下是再現(xiàn)過程:
1、你需要注冊一個(gè)中國區(qū)的Apple ID,這里一切如常,略過不表。
2、使用這個(gè)ID,下載你打算用南非蘭特充值的游戲,登錄游戲,這里我們的測試對象是騰訊的《全民英雄》。
3、退出游戲,在iOS的設(shè)置選項(xiàng),或在PC端的iTunes和iCloud里更改賬號的所屬地區(qū)。
4、以PC端的iCloud為例,打開iCloud程序,登錄你剛注冊的國服ID,你會(huì)看到以下界面:
5、依次點(diǎn)擊“管理”“查看賬戶”,你會(huì)看到如下界面:
6、更改國家,選擇南非,按規(guī)則填信息,成功如下,國家已變?yōu)槟戏牵?/p>
7、打開你的iOS設(shè)備,進(jìn)入App Store,會(huì)很快收到如下信息,說明該Apple ID只適用于在南非區(qū)購買商品,點(diǎn)擊確認(rèn)跳轉(zhuǎn)到南非App Store。
8、打開上文提到的游戲《全民英雄》,角色、服務(wù)器等都保持原樣,進(jìn)入商店,發(fā)現(xiàn)內(nèi)購仍以人民幣顯示。但這些都無關(guān)緊要,直接點(diǎn)擊購買。我們可購買一個(gè)6元人民幣的道具進(jìn)行測試,按照當(dāng)前的國際匯率,6元人民幣相當(dāng)于10.41南非蘭特,但實(shí)際成交價(jià)只有7.99蘭特,相當(dāng)于打了7.6折,如下圖:
注意:你無法使用VISA之類的信用卡直接支付,否則系統(tǒng)會(huì)報(bào)錯(cuò),必須先使用南非的Gift Card為Apple ID充值,然后再購買內(nèi)購。如下圖,交易成功。
至于前文提到的淘寶648塊錢的內(nèi)購只賣460多塊,相當(dāng)于7.1折。和上文的7.6折對比,看似成交價(jià)比直接匯率價(jià)都低。但需要注意的是,在中國價(jià)值648元的內(nèi)購,到了南非只有799蘭特,換算成人民幣是455元,就算內(nèi)購倒?fàn)斨毁u460元人民幣也有足夠獲利空間。
在上述再現(xiàn)的過程中,存在兩個(gè)難點(diǎn),導(dǎo)致這個(gè)漏洞被埋沒了相當(dāng)長的時(shí)間,成為一個(gè)商業(yè)秘密只流傳于“內(nèi)購倒?fàn)敗敝g:
1、“切換賬號所屬國家”是個(gè)較隱蔽的功能,且有諸多不便(比如你得用光所有余額),用戶一般情愿重新申請一個(gè)賬號。
2、即使切換到南非,在使用信用卡支付的時(shí)候依然會(huì)報(bào)錯(cuò)。一般人即便嘗試,到這一步也基本放棄,很少有人想到可以用Gift Card充值后再購買。
如今,這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的規(guī)模仍然在擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)鏈的上下游正在逐漸完善。目前在淘寶輸入“南非 Gift Card” ,可以找到超過213件商品。在這些商品中,銷量最高的是價(jià)值為4500蘭特的Gift Card。在排名前列的一家店鋪中,按照當(dāng)前匯率售價(jià)為2600人民幣、實(shí)際價(jià)值4500蘭特的南非區(qū)Gift Card,在近30天內(nèi)銷量超過500張,歷史總銷量超過2000張。且大部分購買者均會(huì)一次購買3張甚至20張,其中不乏一些“XXX工作室的”的買家,這個(gè)灰色產(chǎn)業(yè)無疑會(huì)吸引越來越多的投機(jī)者入駐。
最后,觸樂網(wǎng)關(guān)注此話題,并不是為了傳播具體的投機(jī)方法,雖然我們知道一定會(huì)有無數(shù)用戶去嘗試——這無疑是一個(gè)短期的壞事,卻是長遠(yuǎn)的好事。將陰暗敞開,陽光才會(huì)照下,蘋果或許才會(huì)有所重視,進(jìn)而優(yōu)化他們的App Store付費(fèi)規(guī)則吧。