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Necromanov的全部文章
作者 Necromanov
Necromanov@chuapp.com
游戲設(shè)計(jì)·分析·評論(Design·Review·Analysis)
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文章
Necromanov
04月10日
12個評論
塔防游戲中的黑暗之魂:千年戰(zhàn)爭AIGIS
我竟然在這個塔防RPG里,感受到了類似魂系列的游戲體驗(yàn):硬派的日系策劃,不妥協(xié)的難度,精妙的數(shù)值平衡和戰(zhàn)斗過程,了不起的關(guān)卡設(shè)計(jì),充滿個人堅(jiān)持的設(shè)計(jì)風(fēng)格,獨(dú)特的演出手法,以及……設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意和惡意。
Necromanov
04月01日
37個評論
“招待”大戰(zhàn)“刷招待”:從設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)探討為何很多日本手游不適應(yīng)中國市場?
熟悉日本和中國手機(jī)游戲的人,可能會注意到一個現(xiàn)象:有一處小設(shè)計(jì)是日本手游里極為常見,而中國手游里極為罕見的。偶爾看到幾個國內(nèi)手游使用這個設(shè)計(jì),不是日本引進(jìn)品就是日本引進(jìn)品的克隆品——這是為什么呢?
Necromanov
03月23日
2個評論
老席德三打手游莊:《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》(Sid Meier's Starships)
席德·梅爾作為行業(yè)知名度最高的設(shè)計(jì)師,在操刀“文明變革”和“王牌巡航隊(duì)”后,第三次挑戰(zhàn)手機(jī)游戲推出了《星際戰(zhàn)艦》。那么,這款游戲到底如何?
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