某天放學回家,一大波“大叔小人”入侵了你的屋子,你被告知要找到屋里接二連三出現(xiàn)的大叔并向他們噴射妖精水,幫助他們?nèi)』厣窳?。和普通的放置類游戲一樣,收集圖鑒是游戲最大的目標。找到小人后朝他們點幾下就可以將其化作愛心,點擊愛心收集可以提高等級從而解鎖更多的大叔種類。
放置養(yǎng)成類可謂是日本近幾年炙手可熱的游戲類型,前些天觸樂向大家介紹了一干具有日本“Kuso”特色的養(yǎng)成游戲,想必各位玩家對此類游戲的“惡趣味程度”也是略知一二了吧,其中不乏打著“猥瑣大叔”主題的作品,而今天我們要向大家推薦的這款《找到他!大叔小人》(みつけて!おじぽっくる)可能乍看之下也有類似的感覺,但實際上它所包含一些概念可能遠遠比那惡搞主題更為重要。
在深入了解這款游戲之前,就不得不先說說游戲標題?!挨袱荬盲搿保╫jipokkuru)這個詞是由大叔(oji)和地精小人“克魯波克魯”(koropokkuru)組合而成??唆敳唆斒巧钤谌毡颈焙5兰耙员钡貐^(qū)阿依努人傳說中只有腳踝高的小人,他們和人類共存但又極度回避被人發(fā)現(xiàn),過著原始簡樸的生活。而游戲主角“大叔小人”就是以克魯波克魯為原型,當然形相似而質(zhì)不同,游戲里的大叔們還是帶著一股超“反人類”的氣息。
玩家在游戲中扮演的是一位普通女中學生佐藤里子,某天放學回家感到屋里似乎哪里有什么不對勁兒,定睛一看便發(fā)現(xiàn)了桌上那絲毫沒有閃躲意思的“大叔小人”。和大家印象中的日本大叔形象一樣,“大叔小人”也是飯團形狀的腦袋、衛(wèi)生胡、地中海發(fā)型,兩個臉蛋還帶著典型醉漢式的紅暈。驚訝的同時更奇葩的事情發(fā)生了,一個白胡子小人突然出現(xiàn)在半空中,自稱“神小人”,你被告知需要找到屋里接二連三出現(xiàn)的“大叔小人”并向他們噴射“妖精水”,幫助他們?nèi)』厣窳Α?/p>
唯一的游戲部分就是要玩家四處尋找這些大叔小人,他們一共有三四十個種類。和普通的放置類游戲一樣,收集圖鑒是游戲最大的目標。找到小人后朝他們點幾下就可以將其化作愛心,點擊愛心收集可以提高等級從而解鎖更多的大叔種類。
基本的游戲流程就是這樣,而玩家可以探索的環(huán)境也很有限,僅僅是一個屋子而已,不過這些都不是我們要介紹的重點。對于本作來說,如果為其打分的話只能給不及格,但它在美術(shù)制作和游戲操作方面下的功夫還是值得稱道的。
《找到他!大叔小人》使用Unity引擎開發(fā)而成,雖然只有一個房間,但其中的內(nèi)設建模還是比較考究的。近似真實的光照以及描繪細致的紋理效果,使得整個場景足夠真實可信。玩家每次進入游戲時,窗外的環(huán)境光還會根據(jù)天氣進行變化,雖然和現(xiàn)實沒有關(guān)聯(lián),不過玩家在探索“小人”時還是會有充分的“臨場感”。不得不說這樣一個迷你放置游戲要比一些由簡單圖片和動畫組成的作品更讓人有沖動去游玩。
另外值得一提的便是游戲操作,三維場景對于摸屏來說,操作方面的老問題已經(jīng)不只一次被人詬病了。但出乎意料的是,開發(fā)者將探索的樂趣在觸摸屏上處理得如此巧妙。玩家操作被分為了兩類:一是使用手指劃過屏幕進行前進后退和左右旋轉(zhuǎn);如果你想看看柜子上方或者床下是否藏著大叔的話,就要用到第二種操作:按住屏幕不松會自動向前移動,此時再垂直劃動的話,視角則會垂直方向上下移動,左右仍為轉(zhuǎn)動。這樣的操作可以讓玩家探索空間內(nèi)任意角落,而不是像傳統(tǒng)虛擬搖桿那樣限制比較多。
在一間有限的小屋內(nèi)進行探索雖然不免有些單調(diào),但自由的操作和寫實的畫面多少還是讓該作有了些許樂趣。不知道開發(fā)者會不會在未來使用這樣的模式創(chuàng)作出一個更有深度、更自由的冒險探索類游戲呢?
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