《迷你怪物》:擺脫不掉《口袋妖怪》的影子

2014年08月08日 17時29分

作者出井緒

游戲故事一開始就似乎想告訴玩家“我們的游戲和《口袋妖怪》不一樣”,因此設(shè)定了一個現(xiàn)實手機玩家被吸入到虛擬世界的開場。但就像開發(fā)者自己所說的一樣,該作還是擺脫不掉《口袋妖怪》的影子。

故事一開始你就被拉進了這個奇幻的世界
故事一開始你就被拉進了這個奇幻的世界

相信很多人都有沉迷手機游戲的時候,但是愛得太深似乎也不是什么好事情。這款從頭到腳都不得不讓你聯(lián)想起另一款“妖怪級”作品的手機游戲,似乎就講述了這樣一個故事。

《迷你怪物》(Micromon)是一款來自位于加勒比小國哥斯達黎加的獨立游戲小組的作品,兩年前他們在Kickstarter上發(fā)起眾籌并成功募得資金,意在打造一款手機上的《口袋妖怪》。如今《迷你怪物》終于登陸App Store,雖然在老外的評論中時常會見到“replica”(仿冒品)、“ripoff”(山寨貨)、“plaglarism”(抄襲主義)的字樣,但它還是在多國App Store付費下載排行榜上排名前茅,不知道是因為該作素質(zhì)真的很高還是《口袋妖怪》本身的影響力太大。

游戲故事一開始就似乎想告訴玩家“我們的游戲和《口袋妖怪》不一樣”,因此設(shè)定了一個現(xiàn)實手機玩家被吸入到虛擬世界的開場。但就像開發(fā)者自己所說的一樣,該作還是擺脫不掉《口袋妖怪》的影子。

和《口袋妖怪》極為相似的是,《迷你怪物》同樣是以正面俯視視角展開的RPG游戲類型,同樣是在某研究者那里選擇自己喜歡的屬性怪物,同樣是為了讓主角成為S級怪物訓(xùn)練師去打倒每個城市的競技場館主……本作甚至把《口袋妖怪》系列里出現(xiàn)的人物也都找到了替換對象,包括玩家角色的勁敵、阻擾玩家前進的邪惡組織等等。游戲的樂趣和目的自然也是沒變,玩家需要在虛構(gòu)的世界中旅行,收集不同的怪物并培養(yǎng)它們和別人戰(zhàn)斗??傊Э粗?,本作就是一個很單純的同人仿制作品,但細細游玩一番后,明眼人還是能看出來該作擁有不少屬于自己對“收集怪物”類游戲的理解。

游戲畫面色彩豐富,動畫感十足
游戲畫面色彩豐富,動畫感十足

該作最明顯的特點是色彩絢麗的畫面,雖然采用的是2D,但無論是地圖場景還是戰(zhàn)斗畫面都充滿了大量動畫化的美術(shù)元素。怪物戰(zhàn)斗時的動作也比較豐滿流暢,加上高分辨率的畫質(zhì)顯示,使得整個世界都異常生動。這可能也是制作者的一個主要目標,想要創(chuàng)造一個動畫片般的怪物世界。這樣的表現(xiàn)效果可能是你從未在任天堂系掌機上體會過的。另外不得不提的是,游戲戰(zhàn)斗畫面的UI設(shè)計,雖然大體布局都很眼熟,但根據(jù)觸屏的需要將戰(zhàn)斗指令和其他選項分別排列在界面左右下角還是不得不說一個妙招。而且整合得當(dāng),絲毫沒有突兀的感覺。此外畫面還添加了表示敵我行動順序的圖形,讓戰(zhàn)斗時的戰(zhàn)略性和直觀感又多了幾分。

迎合移動端的戰(zhàn)斗UI
迎合移動端的戰(zhàn)斗UI

本作的故事架構(gòu)雖然是照搬《口袋妖怪》,但對話臺詞少了些日式中二,多了一點理性。當(dāng)然開發(fā)者肯定都是日式RPG的愛好者,他們甚至將“火箭隊”和“恐龍戰(zhàn)隊”揉在了一起,并且用那段經(jīng)典的出場臺詞向原作者致了一敬。

本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計得稍顯簡單,但簡單并不意味著簡陋,5種屬性相生相克的設(shè)計加上一種基本屬性讓整個戰(zhàn)斗充滿了刺激,雖然在策略上算不上高深。怪物的成長也仍是遵循傳統(tǒng)日式風(fēng)格,升級、習(xí)得技能、進化一一俱全。值得一說的是,怪物習(xí)得新技能后不會將老技能抹去,而是可以讓玩家自定義5種技能在戰(zhàn)斗時使用,其中包括4個主動技和1個被動技,所以戰(zhàn)斗時的變化還是比較豐富的。

游戲中還存在Game Over的設(shè)定,被敵人打敗之后不要指望可以回到醫(yī)務(wù)中心,處處存檔是游戲時需要養(yǎng)成的好習(xí)慣。制作組用心的地方就體現(xiàn)在這里,在收到玩家反饋后,他們在版本更新時加入了自動存檔的功能,保證玩家沒有后顧之憂。

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也許是因為制作團隊的經(jīng)費有限,目前怪物總數(shù)只有130多種,而且本人感覺大部分都沒那么可愛,可能也是因為有《口袋妖怪》先入為主的原因吧。每只怪物都設(shè)定了一個成長率數(shù)值,讓玩家在抓取和培養(yǎng)時都有了更清晰的目標。

當(dāng)然制作者的一系列創(chuàng)新不光只有好的部分,其中扭蛋要素的加入就讓部分玩家怨聲載道。沒錯,在如今各類日本手游/頁游里出現(xiàn)的氪金手段居然也被引入了該作,也就是說如果你想要快速游戲或者獲得最稀有的怪物,那么就免不了進行內(nèi)購進行扭蛋抽怪。當(dāng)然官方對此也解釋了:我們是付費游戲,《迷你怪物》里不會出現(xiàn)任何廣告,不過總需要一些途徑來回收資金。這也難怪網(wǎng)絡(luò)上有人戲稱“Micromon=Microtrasanction+Pokemon”(迷你怪物=內(nèi)購+口袋妖怪)。

平心而論,本作在完成質(zhì)量上已屬上乘,如果《迷你怪物》能繼續(xù)賣座下去的話,本人從一個玩家的角度則期望制作組能在他們下一款作品里,帶給所有玩家真正的屬于自己的創(chuàng)意。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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