《瘋狂出租車:都市狂奔》:童年不再,瘋狂依舊

2014年08月07日 14時54分

讀者半神巫妖

對于老玩家來說,該作已經(jīng)不是十幾年前的《瘋狂出租車》競速類游戲,晃動屏幕毫無用處,變成了需要在屏幕上劃動躲避障礙物,按壓屏幕左右側(cè)轉(zhuǎn)彎的一款……跑酷游戲!但其實本作也并非如此糟糕,躲避行人、障礙物、車輛……讓玩家手忙腳亂,瘋狂依舊!

提起《瘋狂出租車》,80后玩家肯定都要會心一笑,因為它絕對是我們少年時期最喜愛的游戲之一。伴隨著激情四射的朋克音樂,駕駛出租車飚得無比過癮。筆者依稀記得當年自己連手柄都不用,直接用鍵盤上的方向鍵來控制,雖笨拙無比但仍然樂此不疲。在當年專業(yè)賽車競速游戲一統(tǒng)天下的情況下,《瘋狂出租車》給了玩家一個輕松又刺激的氛圍。如今這款貫穿十幾年的大作終于來到了移動平臺,推出了《瘋狂出租車:都市狂奔》(Crazy Taxi:City Rush,目前需前往美區(qū)下載),卻給了我一個童年不再的感覺……

玩家可以選擇不同司機,根據(jù)等級解鎖
玩家可以選擇不同司機,根據(jù)等級解鎖

第一次進入游戲之后,筆者欣喜地發(fā)現(xiàn)畫面有了大幅度進化——這明顯是一個冷笑話,即便是最近一代的《瘋狂出租車3》也要追溯到十幾年前的2002年了。人物建模和出租車外觀都很時尚,整個城市也有著一種無比清爽的感覺,于是我直接點擊了“PLAY”開始游戲——懷揣著終于可以拋棄笨拙的鍵盤,而是發(fā)揮移動設(shè)備優(yōu)勢晃動屏幕拐彎的激動心情開始飆車,而結(jié)果卻讓我大吃一驚。

這游戲竟然不是一款競速游戲了,晃動屏幕毫無用處,變成了需要在屏幕上劃動躲避障礙物,按壓屏幕左右側(cè)轉(zhuǎn)彎的一款……跑酷游戲!這確實大大出乎了筆者的意料,但又一想,世嘉這幾年干的類似事情的確不少,變成跑酷游戲也在情理之中。他們似乎不大明白如何制作一款移動平臺游戲,它并不代表要將一款游戲的風格徹底傻瓜化啊。

雖然變成了跑酷,但瘋狂依舊。躲避行人、障礙物、車輛讓玩家手忙腳亂
雖然變成了跑酷,但瘋狂依舊。躲避行人、障礙物、車輛讓玩家手忙腳亂

不過當筆者帶著情緒玩了那么一陣之后,不得不承認,如果不在“都市狂奔”前面冠以《瘋狂出租車》名號的話,那么其實本作還是挺好玩的。尤其是提供了大地圖系統(tǒng),讓整個“Bay City”(灣城,其實可以看做舊金山了)以3D建模的形態(tài)出現(xiàn)在屏幕上,玩家作為一名“瘋狂出租車”的司機,要到各個地點攬客完成任務——其實就是做好一個出租車司機的本職工作,以最快的速度將他們送到目的地。不過說起來容易做起來難,一路上不但要躲避行人和車輛,還有速度上的要求。玩家雖然不能和前作一樣“親自”飆車,但照樣也會變得瘋狂而手忙腳亂一通。

完成任務后的獎勵不少,內(nèi)購并不十分依賴
完成任務后的獎勵不少,內(nèi)購并不十分依賴

雖然整個世界都變得卡通化,但完成任務得到的貨幣(當然也可以內(nèi)購)還是可以用來美化自己的車輛,甚至升級之后連司機外形都可以變換。看著滿屏幕花花綠綠的線條,不僅對游戲試圖吸引女性玩家的想法表示了確認。

2012年,《瘋狂出租車》曾移植到iOS平臺,雖然畫面糟糕、操作也不那么流暢,但畢竟是十多年前原汁原味的移植。直到今天,筆者才清楚那個移植作其實是為今天這款游戲打前站的,但這個前站打得有點失敗—— 一些老玩家被2012年的移植版勾起了回憶,卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在這款游戲從“少兒不宜”的瘋狂飆車變成了老少咸宜的跑酷,相信會失望不已吧。

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