《瘋狂出租車:都市狂奔》:童年不再,瘋狂依舊

2014年08月07日 14時(shí)54分

讀者半神巫妖

對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),該作已經(jīng)不是十幾年前的《瘋狂出租車》競(jìng)速類游戲,晃動(dòng)屏幕毫無(wú)用處,變成了需要在屏幕上劃動(dòng)躲避障礙物,按壓屏幕左右側(cè)轉(zhuǎn)彎的一款……跑酷游戲!但其實(shí)本作也并非如此糟糕,躲避行人、障礙物、車輛……讓玩家手忙腳亂,瘋狂依舊!

提起《瘋狂出租車》,80后玩家肯定都要會(huì)心一笑,因?yàn)樗^對(duì)是我們少年時(shí)期最喜愛(ài)的游戲之一。伴隨著激情四射的朋克音樂(lè),駕駛出租車飚得無(wú)比過(guò)癮。筆者依稀記得當(dāng)年自己連手柄都不用,直接用鍵盤上的方向鍵來(lái)控制,雖笨拙無(wú)比但仍然樂(lè)此不疲。在當(dāng)年專業(yè)賽車競(jìng)速游戲一統(tǒng)天下的情況下,《瘋狂出租車》給了玩家一個(gè)輕松又刺激的氛圍。如今這款貫穿十幾年的大作終于來(lái)到了移動(dòng)平臺(tái),推出了《瘋狂出租車:都市狂奔》(Crazy Taxi:City Rush,目前需前往美區(qū)下載),卻給了我一個(gè)童年不再的感覺(jué)……

玩家可以選擇不同司機(jī),根據(jù)等級(jí)解鎖
玩家可以選擇不同司機(jī),根據(jù)等級(jí)解鎖

第一次進(jìn)入游戲之后,筆者欣喜地發(fā)現(xiàn)畫面有了大幅度進(jìn)化——這明顯是一個(gè)冷笑話,即便是最近一代的《瘋狂出租車3》也要追溯到十幾年前的2002年了。人物建模和出租車外觀都很時(shí)尚,整個(gè)城市也有著一種無(wú)比清爽的感覺(jué),于是我直接點(diǎn)擊了“PLAY”開(kāi)始游戲——懷揣著終于可以拋棄笨拙的鍵盤,而是發(fā)揮移動(dòng)設(shè)備優(yōu)勢(shì)晃動(dòng)屏幕拐彎的激動(dòng)心情開(kāi)始飆車,而結(jié)果卻讓我大吃一驚。

這游戲竟然不是一款競(jìng)速游戲了,晃動(dòng)屏幕毫無(wú)用處,變成了需要在屏幕上劃動(dòng)躲避障礙物,按壓屏幕左右側(cè)轉(zhuǎn)彎的一款……跑酷游戲!這確實(shí)大大出乎了筆者的意料,但又一想,世嘉這幾年干的類似事情的確不少,變成跑酷游戲也在情理之中。他們似乎不大明白如何制作一款移動(dòng)平臺(tái)游戲,它并不代表要將一款游戲的風(fēng)格徹底傻瓜化啊。

雖然變成了跑酷,但瘋狂依舊。躲避行人、障礙物、車輛讓玩家手忙腳亂
雖然變成了跑酷,但瘋狂依舊。躲避行人、障礙物、車輛讓玩家手忙腳亂

不過(guò)當(dāng)筆者帶著情緒玩了那么一陣之后,不得不承認(rèn),如果不在“都市狂奔”前面冠以《瘋狂出租車》名號(hào)的話,那么其實(shí)本作還是挺好玩的。尤其是提供了大地圖系統(tǒng),讓整個(gè)“Bay City”(灣城,其實(shí)可以看做舊金山了)以3D建模的形態(tài)出現(xiàn)在屏幕上,玩家作為一名“瘋狂出租車”的司機(jī),要到各個(gè)地點(diǎn)攬客完成任務(wù)——其實(shí)就是做好一個(gè)出租車司機(jī)的本職工作,以最快的速度將他們送到目的地。不過(guò)說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難,一路上不但要躲避行人和車輛,還有速度上的要求。玩家雖然不能和前作一樣“親自”飆車,但照樣也會(huì)變得瘋狂而手忙腳亂一通。

完成任務(wù)后的獎(jiǎng)勵(lì)不少,內(nèi)購(gòu)并不十分依賴
完成任務(wù)后的獎(jiǎng)勵(lì)不少,內(nèi)購(gòu)并不十分依賴

雖然整個(gè)世界都變得卡通化,但完成任務(wù)得到的貨幣(當(dāng)然也可以內(nèi)購(gòu))還是可以用來(lái)美化自己的車輛,甚至升級(jí)之后連司機(jī)外形都可以變換??粗鴿M屏幕花花綠綠的線條,不僅對(duì)游戲試圖吸引女性玩家的想法表示了確認(rèn)。

2012年,《瘋狂出租車》曾移植到iOS平臺(tái),雖然畫面糟糕、操作也不那么流暢,但畢竟是十多年前原汁原味的移植。直到今天,筆者才清楚那個(gè)移植作其實(shí)是為今天這款游戲打前站的,但這個(gè)前站打得有點(diǎn)失敗—— 一些老玩家被2012年的移植版勾起了回憶,卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在這款游戲從“少兒不宜”的瘋狂飆車變成了老少咸宜的跑酷,相信會(huì)失望不已吧。

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