該作講述了一名“年度最佳小偷”前往博物館盜取財(cái)寶的故事,在房頂屋脊上的跑路便是玩家跑酷的過(guò)程。前有堵截后有追兵,各種機(jī)關(guān)陷阱一應(yīng)俱全,當(dāng)然你可以購(gòu)買(mǎi)道具給警察們一個(gè)小小的“驚喜”。
作為最古老的一種手機(jī)游戲類(lèi)型之一,跑酷游戲發(fā)展到今天堪稱(chēng)窮盡其所能,我們見(jiàn)過(guò)第三人稱(chēng)過(guò)肩視角的跑酷,也見(jiàn)過(guò)融合了戰(zhàn)斗成分的跑酷。實(shí)話(huà)實(shí)話(huà),2D畫(huà)面的橫版過(guò)關(guān)跑酷這種最原始的形式,依舊是最有樂(lè)趣的。但是,這種古老原始的畫(huà)面和玩法,注定承載不了太深刻的劇情或是讓玩家耳目一新的特效,不過(guò),輕松、搞笑、愉悅的氛圍,不正是跑酷游戲最核心優(yōu)勢(shì)所在嗎?
《職業(yè)盜賊》(Thief Job)就是這樣一款游戲,它講述了一個(gè)獲得過(guò)“年度最佳小偷”的大盜,前往包括博物館等地盜取財(cái)寶的故事。當(dāng)然,這個(gè)年度最佳小偷似乎名過(guò)其實(shí),因?yàn)樗看味荚诘檬趾篌@動(dòng)警衛(wèi),不得不跑路,而在房頂屋脊上的跑路,便是玩家跑酷的過(guò)程。
游戲操作很簡(jiǎn)單,玩家只需觸碰屏幕左右兩側(cè),便可實(shí)現(xiàn)貼地滑行與跳躍,長(zhǎng)按則可以實(shí)現(xiàn)更高更遠(yuǎn)的跳躍。但聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單做起來(lái)難,游戲雖然是以吃金幣為主的跑酷,但堪稱(chēng)前有堵截后有追兵,各種機(jī)關(guān)陷阱一應(yīng)俱全。比如游戲設(shè)計(jì)了一種向上的火焰噴射器,玩家必須先要碰觸它關(guān)掉開(kāi)關(guān)才能順利跳躍過(guò)去。另外就是一路上會(huì)有各種鎖住的大門(mén),要求玩家必須在之前“吃”到鑰匙才能打開(kāi),不然就會(huì)被直接堵住乖乖就范——眾所周知,跑酷中吃不到金幣或者道具很常見(jiàn),在一般游戲中頂多只是影響通關(guān)后的評(píng)分,但本作卻可能直接導(dǎo)致Game Over,所以各位大盜可要上心。另外還要注意的就是鉤鎖、滑輪等場(chǎng)景要素,考驗(yàn)玩家的不只是起跳時(shí)機(jī),更包括了對(duì)臨場(chǎng)環(huán)境的迅速判斷與反應(yīng)能力——這不也正是一個(gè)盜賊最主要的特長(zhǎng)所在么?
其實(shí)本作最大的亮點(diǎn)不是操作,而是通過(guò)畫(huà)面、音樂(lè)、音效甚至道具共同打造的輕松搞笑氛圍。游戲采取的卡通畫(huà)面和Q版人物本就增加了娛樂(lè)成分,音樂(lè)更是十分詼諧,玩起來(lái)很有一種惡作劇的感覺(jué)。當(dāng)玩家用吃到的金幣去商城買(mǎi)道具,這種感覺(jué)更升華了——道具中有香蕉皮、煙霧彈等,可以讓追兵落得一個(gè)十分滑稽的下場(chǎng),既增加游戲的戰(zhàn)術(shù)性又增加了趣味性。除此之外,金幣還可以用來(lái)技能升級(jí),讓玩家跳得更高更遠(yuǎn),甚至到了游戲后期,還可以更改人物形象。
游戲下載免費(fèi)并包含內(nèi)購(gòu)道具,頂級(jí)盜賊包裹的售價(jià)高達(dá)512元,可以迅速把玩家變成一個(gè)天才盜賊,不過(guò)現(xiàn)如今衡量一款游戲內(nèi)購(gòu)是否猖狂并不能只看價(jià)格,關(guān)鍵是要看玩家如果自己玩,能否正常達(dá)到內(nèi)購(gòu)的水準(zhǔn)。本作在這一點(diǎn)上做得不錯(cuò),幾關(guān)之后金幣便可讓玩家達(dá)到中等內(nèi)購(gòu)水準(zhǔn),可以說(shuō)算是不過(guò)不失——當(dāng)然不要忘了第一次進(jìn)入游戲便贈(zèng)送的200金幣,玩第一關(guān)之前先去升級(jí)一下跳躍高度和跑酷速度會(huì)讓你的逃亡之旅更輕松!