《小火苗大冒險(xiǎn)》:清新古典的平臺(tái)動(dòng)作游戲

2014年07月16日 15時(shí)30分

讀者臺(tái)伯河

小火苗為了接近他心愛的公主,穿過重重艱難險(xiǎn)阻來到公主的城堡。他唯一的旅行方式只有——跳躍。

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前幾天我們介紹了《超越重力》(Beyond Gravity),尊敬的讀者聯(lián)盟的大魚發(fā)話了:這個(gè)游戲跟《小火苗大冒險(xiǎn)》(Pyro Jump)很相似呀。于是秉著“為讀者服務(wù)”的精神,我們?cè)谶@里也要推薦《小火苗大冒險(xiǎn)》這個(gè)2014年一月發(fā)布的并不“古老”的游戲,因?yàn)檫@的確是一個(gè)很精致而簡(jiǎn)單的動(dòng)作游戲。

小火苗對(duì)紙折的公主念念不忘,決定逃出溫暖的蠟燭,渡過一系列的艱險(xiǎn)的機(jī)關(guān),來到紙折的公主所居住的紙質(zhì)的城堡。但是每一次到達(dá),公主總是在別座城堡。于是小火苗只能開始下一關(guān)的旅途。

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游戲的操作很簡(jiǎn)單,只有一個(gè)動(dòng)作:跳。游戲的評(píng)價(jià)體系有兩種,第一種是限定過關(guān)時(shí)間,另外一個(gè)是盡量收集關(guān)卡中的火苗。關(guān)卡里的機(jī)制和元素可以說是相當(dāng)豐富。有最為平凡的滾輪,以及小火苗可以依附之上的斜坡,還有一定得回避的尖刺滾輪,以及強(qiáng)制將小火苗彈出去的彈射滾輪;玩到后面的關(guān)卡,還會(huì)出現(xiàn)小火苗只能在上面依附一定時(shí)間的炸藥滾輪,時(shí)間長(zhǎng)了就會(huì)爆炸;在游戲拓展的場(chǎng)景中還引入了更多種類的滾輪,比方說第一下跳只會(huì)讓滾輪慢下來第二下才能跳出去的停電滾輪,還有半邊是尖刺的滾輪。

后面的內(nèi)容需要內(nèi)購(gòu)才能解鎖
后面的內(nèi)容需要內(nèi)購(gòu)才能解鎖

《小火苗大冒險(xiǎn)》的操作很樸素,但是難度毫不含糊,玩家得恰當(dāng)?shù)淖プr(shí)機(jī)才能過關(guān),想要拿到時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)和火苗收集獎(jiǎng)勵(lì)都不容易。前一個(gè)目標(biāo)要反復(fù)操練,爭(zhēng)取不在任何一個(gè)滾輪上浪費(fèi)時(shí)間,也可以尋找更快的捷徑;第二個(gè)則需要玩家非常仔細(xì)的規(guī)劃路線才能拿到所有的火苗,而且值得注意的是很多關(guān)卡都有隱藏要素,火苗并不是主要的路徑上前進(jìn)就能收集全的,玩家需要找到一些隱藏的路徑才能拿到額外的火苗。如果玩家每關(guān)都能拿到比較高的評(píng)價(jià),每打四關(guān)還可以解鎖隱藏關(guān)卡。游戲的關(guān)卡數(shù)量和設(shè)計(jì)可以說是十分精良。

游戲是免費(fèi)的,但是想要解鎖后面的三個(gè)場(chǎng)景以及去掉廣告,玩家需要付出額外的18塊人民幣。但是以這個(gè)游戲的精良程度,我并不認(rèn)為這是個(gè)過高的價(jià)格。總的來說,這個(gè)游戲讓我想起了iOS平臺(tái)初期的那些游戲——比如原版《憤怒的小鳥》和《割繩子》,靠著豐富內(nèi)容和巧妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)取勝。在現(xiàn)在這個(gè)F2P游戲大行其道的時(shí)代,還能遇見這樣的游戲,可以說是一種幸運(yùn)吧。

PS:這個(gè)游戲還有一個(gè)Flash版,可以免費(fèi)玩到所有內(nèi)容,而且還是中文的。我不太明白制作組是出于什么考慮才制作了這個(gè)免費(fèi)完整的Flash版本,不過玩家如果對(duì)這個(gè)游戲仍然有些猶疑,可以去體驗(yàn)下。

Pyro Jump

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