近交遠(yuǎn)攻建立王朝,《歐陸風(fēng)云4》即將登陸移動平臺

Paradox宣布已經(jīng)著手開始《歐陸風(fēng)云4》針對移動平臺的開發(fā)任務(wù),這家瑞典開發(fā)商曾在PC平臺推出“十字軍之王”“維多利亞”等經(jīng)典系列作品。PC版“歐陸風(fēng)云”系列是一款即時策略游戲,注重于讓玩家利用貿(mào)易、外交和殖民創(chuàng)造自己的歷史。

作者張智宣2014年07月01日 11時06分

近日,策略游戲開發(fā)商Paradox Interactive的CEO弗萊德里克·韋斯特(Fredrick Wester)宣布,制作團(tuán)隊已經(jīng)著手開始《歐陸風(fēng)云4》(Europa Universalis IV)針對移動平臺的開發(fā)任務(wù)。這家瑞典開發(fā)商曾在PC平臺推出“十字軍之王”“維多利亞”等經(jīng)典系列作品,早前就在iOS平臺移植了《魔法對抗》(Magicka)和 《利維坦大海戰(zhàn)》(Leviathan Warships),但這兩作并未在移動平臺獲得與其PC版一致的成功。

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去年,Paradox的項目主管托馬斯·約翰遜(Thomas Johansson)便證實了《歐陸風(fēng)云4》即將移植到iOS平臺。對于這次移植,CEO弗萊德里克·韋斯特說,移動版本可以讓玩家利用碎片時間,在車上或者休息時隨時隨地進(jìn)行游戲。

PC版“歐陸風(fēng)云”是歷史題材的策略類游戲系列,玩家可以在一張巨大且豐富的全3D地形圖上享受超過300年的游戲過程,注重于利用海戰(zhàn)、貿(mào)易、外交和殖民等手段來擴(kuò)大自己國家在世界上的影響力,可以隨時暫停思考下一步如何操作。游戲中,玩家可以從200多個國家中選擇一個扮演,這些國家不僅有歐洲列強(qiáng),也有蒙古汗國等亞州勢力。與2K Games的策略游戲“文明”系列不同的是,本作的結(jié)局并沒有鮮明的勝負(fù)判定,而是采用“君主點數(shù)”記錄玩家在歷史中的功過。

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《歐陸風(fēng)云4》移動版并未確定具體的發(fā)售日期,Paradox已經(jīng)承諾玩家“會進(jìn)行嚴(yán)格測試和調(diào)整,確保流暢性,同時降低誤操作率。”讓我們一起期待該作的到來吧。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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