《林肯公園再臨:廢土》:重金屬ARPG科幻風

2014年06月11日 12時00分

讀者半神巫妖

重金屬搖滾樂與科幻ARPG游戲相結(jié)合,科幻感、現(xiàn)代感以及過場動畫份量十足,會有一種觀看科幻大片的體驗。戴上高科技“動力手套”在地圖上自由馳騁與敵人展開搏斗,多變的地形、自由的玩法、大量可購買裝備,保證了游戲的縱深。

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即使你不喜歡重金屬搖滾樂,那么多多少少肯定也聽說過“Linkin Park”(林肯公園)這支樂隊。他們曾經(jīng)多次獲得過包括格萊美、MTV、全美音樂在內(nèi)的諸多大獎,其作品也多次與其他娛樂形式跨界結(jié)合,比如用作好萊塢大片的背景音樂《變形金剛》《邁阿密風云》,以及《榮譽勛章2010》游戲的主題曲等。而這次,林肯公園再次將自己的專輯與手游結(jié)合起來,為大家奉獻出了這款《林肯公園再臨:廢土》(Linkin Park Recharge - Wastelands),其形式也格外出人意料——玩家可以在游戲中解鎖樂隊的新專輯《Rebellion》中的《廢土》一曲來作為背景音樂。至于游戲本身的質(zhì)量是否和音樂一樣優(yōu)秀,就讓我們逐一審視一下吧。

作曲

如果說一首搖滾歌曲有表、里的話,那么作曲應(yīng)該是其表,畢竟樂曲本身最為直觀。而對于一款手游來說,畫面、音效等元素就相當于一首搖滾歌曲的作曲,對玩家來說相當于第一印象。

《廢土》既然打著“廢土”的名號,類似《輻射》的末世世界觀肯定是少不了的。但是與電腦游戲《輻射》《廢土》(InXile Entertainment旗下作品,“災(zāi)難后”游戲風格的教父)不同,本作的美工并沒有采取過于消沉、灰色的畫風。雖然游戲依舊為我們刻畫了一個滿目瘡痍的破敗世界,但略顯Q版的人設(shè)、明亮的場景、色澤鮮艷的裝備都讓本作與《輻射》等游戲區(qū)別很大。

縮放畫面即暫停游戲便于觀察全局,但過于明亮的畫面與末世風格略有不符
縮放畫面即暫停游戲便于觀察全局,但過于明亮的畫面與末世風格略有不符

游戲的界面科幻感、現(xiàn)代感十足,過場動畫很多,即使是大地圖也有著類似衛(wèi)星照片效果的背景。一切都是那樣的規(guī)矩,手拿iPad的筆者仿佛在看一部科幻大片。只是進入真正的游戲場景后還是顯出了畫面上的不足——地面貼圖略顯粗糙、模型之間差別過大、陰影效果近乎沒有……當然,作為一個斜向45度上帝視角的游戲,這樣的畫面足以接受。音樂部分不必多說,“林肯公園”都在游戲名字里了,肯定不會差,雖然音效略顯單薄了一些吧……

游戲的核心就是這個手套
游戲的核心就是這個手套

作詞

就好像歌詞是一首歌曲的內(nèi)在一樣,劇情和世界觀也是一款游戲的內(nèi)在。游戲講述了在未來,合成人(金屬與血肉的合成種族)統(tǒng)治并毀掉了地球,作為人類反抗軍特種兵的玩家將要前往廢土,將被合成人霸占的資源吸取回來,并釋放被囚禁的人類的故事。游戲關(guān)卡眾多,目測可知的就有十大關(guān)卡,每一關(guān)卡中又有若干任務(wù),玩家將有足有的游戲時間保證。

游戲的玩法以一副高科技的“動力手套”為核心,憑借此手套,玩家可以操作元素、吸取能量、水晶攻擊、快速移動,儼然就是一個超級英雄。在每一關(guān)的地圖上,玩家要結(jié)合這些能力完成任務(wù),最終獲得能量和水晶。憑借這些戰(zhàn)利品,玩家可以在商店里升級裝備,購買物品等。

商店里的商品很豐富
商店里的商品很豐富

編曲

一首歌曲最終能否成型,編曲很重要,一款手游最終體驗如何,將諸多元素結(jié)合得是否完美就成為了關(guān)鍵所在?!稄U土》在這方面做得很好,有了深刻的世界觀和強大的武器,玩家得以在每一關(guān)的地圖上自由馳騁,敵人無非是一些機器人和炮塔,但是因著地形多變,玩家的玩法得以自由發(fā)揮。

是快速移動躲開敵人,還是用火焰強力攻擊?是操作一場地震毀掉障礙物,還是躲在障礙物后用水元素凍住敵人?雖然游戲的地形被“走廊”限制,使得玩家的前進路線近乎唯一,但依舊提供了不少的自由度,值得稱贊。更何況,游戲在技能組合也給予了一些自由度,加上大量的可購買裝備,保證了游戲的縱深。

總體來說這是一款可以給到7.5分的游戲,有一些諸如畫面細節(jié)、音效方面的小缺點也不妨礙它的游戲性,更何況還有林肯公園最新的專輯可以聽,算是對得起它3.99美元的價格了。

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