該作與傳統(tǒng)的游戲書(shū)略有不同,不僅自帶中文劇情,并且在題材選擇上跳出了游戲書(shū)常見(jiàn)的奇幻范圍,以近未來(lái)的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,輔以動(dòng)態(tài)操作,為玩家呈現(xiàn)出了一款別出心裁的游戲書(shū)。
游戲書(shū)這種形式最近越來(lái)越多,觸樂(lè)網(wǎng)就曾為大家推薦過(guò)許多作品,比如《戰(zhàn)斗幻想:飛船旅行》《孤狼:叢林獵殺》等。今天要為大家介紹的這款《網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭(zhēng):蝴蝶攻擊》(netwars – The Butterfly Attack - Episode 1)有些不一樣,因?yàn)樗巧儆械淖詭е形牡淖髌?,并且在題材選擇上跳出了游戲書(shū)常見(jiàn)的奇幻范圍,以近未來(lái)的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,輔以動(dòng)態(tài)操作,為玩家呈現(xiàn)出了一款別出心裁的游戲書(shū)。可惜的是本作只提供了第一章,游戲時(shí)間只有短短幾十分鐘,有一些對(duì)不起18元的價(jià)格。在不知道后續(xù)章節(jié)是否會(huì)收費(fèi)的情況下,筆者暫時(shí)還是給出一個(gè)“意猶未盡”的評(píng)價(jià)吧。
先讓我們看看游戲的開(kāi)發(fā)者,也就是Bastei Luebbe GmbH & Co. KG。這家德國(guó)工作室其實(shí)并不是游戲開(kāi)發(fā)商,他們引以為豪的作品全都是互動(dòng)讀物,而且還是面向兒童人群,比如《勞拉的星星》《勞拉的星空旅行》(此勞拉非彼勞拉)。當(dāng)然,電子互動(dòng)讀物與游戲書(shū)其實(shí)只有一墻之隔,如今這家德國(guó)工作室終于捅破了這層窗戶紙,以自己擅長(zhǎng)的方式進(jìn)軍手游領(lǐng)域,第一部作品就是這款《網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭(zhēng):蝴蝶攻擊》——不過(guò)有意思的是,在蘋(píng)果iTunes Store里本作仍被歸到了“圖書(shū)”一欄,看來(lái)德國(guó)人做事確實(shí)很(si)嚴(yán)(nao)謹(jǐn)(jin),因此,觸樂(lè)網(wǎng)第一篇對(duì)非“游戲”應(yīng)用的游戲評(píng)測(cè)就此誕生。
游戲劇情講述的是在幾年后的2017年,歐洲防務(wù)組織招募了一個(gè)精英級(jí)別的黑客團(tuán)隊(duì)執(zhí)行各種任務(wù)。游戲采取了類似好萊塢大片中黑客筆記本電腦上的操作界面式的畫(huà)面風(fēng)格,這讓筆者在拿著iPad玩這款游戲時(shí),頗有一種做黑客的感覺(jué),十分到位。
游戲書(shū)的畫(huà)風(fēng)是典型的美漫路線,玩家像讀書(shū)一樣向左劃動(dòng)翻頁(yè),向右劃動(dòng)就是返回,所有對(duì)話都是以漫畫(huà)的方式逐一出現(xiàn)。但是一旦進(jìn)入某些特定場(chǎng)景,本作一大亮點(diǎn)就顯現(xiàn)出來(lái)了——那就是動(dòng)態(tài)操作系統(tǒng)。所謂動(dòng)態(tài)操作系統(tǒng),就是玩家可以通過(guò)拿起iPad或者智能手機(jī)左右晃動(dòng),以達(dá)到全方位觀察這個(gè)場(chǎng)景的目的,說(shuō)白了,就有點(diǎn)類似于裸眼3D場(chǎng)景效果。這種特效不要說(shuō)在游戲書(shū)中,就是在大型手游中都不多見(jiàn),體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)者強(qiáng)大的創(chuàng)新力和技術(shù)力。
對(duì)于劇情筆者在這里就不贅述了,玩家可以自行發(fā)掘,只不過(guò)目前可以體驗(yàn)的只是整部“小說(shuō)”的第一章,時(shí)間很短,可以說(shuō)只是整個(gè)劇情的開(kāi)端而已——不過(guò)從第一章結(jié)尾處出人意料的劇情來(lái)看,故事還算得上跌宕起伏。
雖然該作是互動(dòng)讀物或者游戲書(shū),玩家更關(guān)心的肯定還是游戲部分,這一點(diǎn)有些讓筆者失望。本作上來(lái)就吊足了筆者的胃口,因?yàn)樽鳛楹诳皖}材,又有如此漂亮的界面,筆者認(rèn)為本作一定會(huì)在游戲部分給玩家一些有難度的黑客任務(wù)。抱著這樣的信念進(jìn)入游戲,玩到了中段時(shí)終于出現(xiàn)了利用病毒入侵水廠、電站、運(yùn)輸系統(tǒng)的任務(wù),結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)所謂的“黑入”,就是讓玩家在屏幕的幾個(gè)點(diǎn)上點(diǎn)一下,這就算黑客成功了……在不清楚后續(xù)章節(jié)是否會(huì)有真正有挑戰(zhàn)的任務(wù)的情況下,這一項(xiàng)減分無(wú)疑。
除此之外,游戲的交互與收集部分做的還算不錯(cuò),進(jìn)入各種場(chǎng)景后,筆記本電腦、手機(jī)等物品基本都可以點(diǎn)擊,然后就會(huì)出現(xiàn)各種網(wǎng)頁(yè)、信息、聊天記錄等等;屏幕上也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)帶有圓圈的“i”字標(biāo)志,點(diǎn)擊它們會(huì)有信息收入信息庫(kù),玩家可以查看3年后未來(lái)世界的一些新技術(shù)。這一點(diǎn)上確實(shí)體現(xiàn)出了這家德國(guó)工作室的嚴(yán)謹(jǐn)與強(qiáng)大的文案能力,堪比老《輻射》——幾乎每一項(xiàng)物品、技術(shù)都有大段的解釋與說(shuō)明。
如果本作的后續(xù)章節(jié)能夠以免費(fèi)形式推出,并且在游戲部分加入更多真正有挑戰(zhàn)的“黑客類任務(wù)”,那么這款《網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭(zhēng):蝴蝶攻擊》還真是近年少有的游戲書(shū)作品,筆者在此小小地期待一下。