《炮艇X》:不知疲倦的殺蟲飛機(jī)

2014年05月19日 12時(shí)00分

作者TRON

本作是一款以炮艇機(jī)為主視角的射擊游戲,身為炮艇機(jī)武器官的玩家,需要用105mm榴彈炮、40mm機(jī)關(guān)炮與20mm加特林機(jī)槍消滅外星入侵者,保住救援直升機(jī)降落點(diǎn)不被占領(lǐng)。

看到這款游戲的標(biāo)題,大家就一定知道這又是一款以炮艇機(jī)為主視角的射擊游戲。AC-130之所以在射擊游戲中的出場頻率多到了“不整一架簡直就不好意思和大家打招呼”的地步,這還是要拜《使命召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的”空中死神“(Death from Above)一關(guān)所賜。不過,即便以《湯姆克蘭西的鷹擊長空》(HAWK)、《皇牌空戰(zhàn)——突擊地平線》(Ace Combat Assault Horizon)為代表的正宗“灰機(jī)”游戲,也做不出MW1中掩護(hù)Price所率領(lǐng)的SAS小隊(duì)那驚心動(dòng)魄的神韻。這種無需玩家控制飛行路線,也不會(huì)受到任何地面威脅,僅僅只是切換三種口徑武器,將地面目標(biāo)統(tǒng)統(tǒng)打爛的Gameplay,實(shí)在是很難玩出什么花樣來。

殺死平民只影響得分,不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束
殺死平民只影響得分,不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束

要將炮艇機(jī)做出一流的體驗(yàn)來,還需要在氛圍渲染、無線電臺(tái)詞撰寫和劇情上表現(xiàn)出極高的造詣才行。不過對于小廠而言,就顧不上那么多了,反正倒騰一個(gè)AC-130射擊游戲也花上不少成本——地面景物全部都是熱成像,打什么、拿什么、怎么打,對于美工和程序而言也沒有什么工作量可言,讓那些愛屋及烏的炮艇機(jī)控們有活物可打就行了。唯一懸而未決的,就剩下了地面上亂竄的到底是神馬生物了。

在“微創(chuàng)新”的問題上,Limbic Software絕對走到了前列。去年十月份,他們推出了一部《炮艇機(jī)大戰(zhàn)僵尸》(Zombie Gunship),為迄今為止的僵尸題材引入了一件威力最大的常規(guī)武器。而今年的5月,Gun Hidden Elephant Inc又把外星蟲族塞入了“炮艇機(jī)射擊”這一特殊的亞類型。確切的說,本作實(shí)際上是前者的山寨游戲——從標(biāo)題畫面、道具系統(tǒng)到UI布局,都達(dá)到了“神同步”的水準(zhǔn)。

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至于它的玩法,任何還沒有玩到的人都能夠想象得出來。地面的居民點(diǎn)受到了來自四面八方的蟲族的攻擊,身為炮艇機(jī)武器官的你,需要用105mm榴彈炮、40mm機(jī)關(guān)炮與20mm加特林機(jī)槍消滅外星入侵者,保住救援直升機(jī)降落點(diǎn)(LZ)不被占領(lǐng)。游戲在某些方面對失敗的判定非常寬松,比如無論誤殺多少平民都無所謂,甚至是直接對著在LZ的那架支路干來上一炮也無關(guān)緊要。而另一方面,人為設(shè)置的障礙又多得令人發(fā)指——105mm炮攻擊之后需要冷卻(裝彈)時(shí)間可以理解,可兩種口徑的機(jī)炮居然打不了幾發(fā)之后就會(huì)過熱。三種武器的切換功能偏偏還在屏幕的左上角,虛擬按鈕又做得非常小,最重要的是當(dāng)前哪種武器可以擊發(fā),并沒有明確的提示?;靵y中,往往是一通胡按之后,無線電就提示RTB(返回基地)了……

大蟲來了,用40mm武器也不容易打死
大蟲來了,用40mm武器也不容易打死

而導(dǎo)致混亂情況發(fā)生的事件,在游戲中真是太多了。雖然這依然是一個(gè)以上帝視角進(jìn)行“打地鼠”的游戲,但不斷跳出的子任務(wù)目標(biāo),就是為了讓玩家手忙腳亂而存在的。比如有的平民被蟲怪捉住了,此時(shí)就需要你按照機(jī)長的語音提示去“Put him out of misery”。有時(shí)無線電提示有會(huì)丟防空導(dǎo)彈(鬼知道從這些大怪物屁股里面拉出來的是什么玩意兒)的王蟲出現(xiàn)的時(shí)候,你就需要立刻丟下眼前的目標(biāo),將這一嚴(yán)重威脅殲滅,否則在屏幕劇烈抖動(dòng),幾陣紅光閃過之后就宣布游戲結(jié)束了。等你將大怪打爛之后,也許此時(shí)的”老家”也已經(jīng)被蟲潮給吞沒了。

任務(wù)目標(biāo)雖然簡單,勝利看上去也是唾手可得,可就是死活都撐不過去。此時(shí)玩家們一定會(huì)上網(wǎng)搜尋破關(guān)良策了。然而這款游戲根本就不存在“破關(guān)”的概念。就像許多有腦袋想創(chuàng)意,卻沒錢做內(nèi)容的手游作品一樣,本作也是一部“無限模式”(Endless)的游戲。那架在撤離點(diǎn)不停旋轉(zhuǎn)螺旋槳的直升機(jī),其實(shí)永遠(yuǎn)也不會(huì)起飛,至于異形和四散奔逃的難民們,也都是不停刷出來的。你所挑戰(zhàn)的,僅僅只是在前幾局中所創(chuàng)下的最高得分罷了。

對付大蟲的奇效導(dǎo)彈,當(dāng)然是要花錢買的
對付大蟲的奇效導(dǎo)彈,當(dāng)然是要花錢買的
武器過熱,LZ危險(xiǎn),還有兩個(gè)分支任務(wù),真是亂成了一鍋粥
武器過熱,LZ危險(xiǎn),還有兩個(gè)分支任務(wù),真是亂成了一鍋粥

作為一部無限游戲,至少Gun Hidden Elephant還沒有在內(nèi)購問題上表現(xiàn)出無底洞的本色。游戲中賺錢還算是比較容易,上一局中賺來的錢,基本上都可以給兩到三個(gè)子武器升上1級(jí),還能有一些余錢買買導(dǎo)彈這樣的特殊道具。甚至你什么都不做,只是看一下推薦游戲的15秒宣傳短片,也能獲得12000大圓的賞錢??傊?,不玩絕沒有任何遺憾,玩上幾把也不會(huì)有什么損失,AC-130射擊控們用來打發(fā)打發(fā)時(shí)間,也算能夠做到物盡其用。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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