觸樂夜話:為虛擬角色慶祝生日

主要目的是“感謝”。

編輯王琳茜2024年08月01日 21時00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

昨天,是觸樂某位不愿透露姓名的老師的“妹妹”生日——這里的“妹妹”指的是偶像。出于這個理由,我們也在群里聊起了“慶生”這個話題。對于一般人來說,為自己、為家人、為朋友慶生,組織一場聚餐、派對或者出游,都十分簡單且自然。近些年來,為真人偶像、虛擬角色慶生,也不是什么稀罕的事。只不過,它當然還算不上主流,圈外人的態(tài)度往往是“尊重理解”,但還是會感到有點奇怪。

我玩的不少游戲里,每逢角色生日,官方(項目組)都會在游戲里組織起相應的活動——比如開啟個限時卡池,更新一小段生日劇情,發(fā)張賀圖,讓角色在游戲里跑到你面前、贈送或接收一些禮物,等等。雖然知道這些事兒背后都有不少商業(yè)考量,實際上還是挺讓人開心的。

除了官方活動之外,玩家和粉絲群體中還會出現(xiàn)許多完全自發(fā)的活動。它們有的質(zhì)樸,有的浮夸,但目標基本上都是同一個:為了表達對角色的喜愛。

如果要在這些粉絲慶生活動里找些區(qū)別,我想,不嚴謹?shù)卣f,大致可以分成兩種:一種是二創(chuàng),在角色生日當天發(fā)布一些同人圖文、手書之類的作品;另一種則可能更強調(diào)“情緒價值”,比如給角色訂一個蛋糕、擺一個谷陣什么的。

很多“谷陣”也會有精美的排版,我一直很想搞一次,不過一直擱置了……

雖然不算是這些活動的資深參與者,但這兩類事我都會做。相比之下,后者更麻煩一些,因為我還是有點“社恐”,至少目前還不敢在海底撈抱出棉花娃娃說要給它慶生。更多時候,我會選擇一家人少、場景美麗的甜品店,或者在家里找一個角落布置一下,點支蠟燭,次數(shù)多了,我的朋友們也熟悉了這套流程,有時也順口祝愿一下。

在日本,這類行為基本可以被歸納到“推活(推し活)”中,即為了自推(喜歡的某人,既可以是真人偶像,也可以是虛構角色)而展開的活動。這個詞在這兩年的動漫、游戲、偶像圈非常熱門,已經(jīng)成為了一種現(xiàn)象,粉絲們買專輯、買谷子,背著巨大的痛包,披著應援毛巾參加演唱會。在國內(nèi),其實也時常能看到類似的群體,有時候大家對這個概念沒有明確的意識或了解,但行為動機是接近的。

去年大熱的作品《我推的孩子》

我看過一些試圖分析這類粉絲群體、或是對他們作出訪談的媒體文章,尤其是關于“慶生”的部分,文章中的總結(jié)大多是“儀式感”“情感寄托”,或者說更珍貴的詞匯,“愛”之類的。這種說法確實有一定的依據(jù)和道理,不過對我來說,好像還是有點微妙的差異。

大概四五年前,我也喜歡過一位國內(nèi)的真人偶像,我會購買以他為封面的雜志、他代言的不好吃的零食,會一口氣買很多份他的電子專輯贈送給網(wǎng)友,也一度為他剪輯過舞臺集錦視頻,還購買了很多應援站制作的PB(Photobook,粉絲拍攝、制作的偶像寫真集)和手幅。對于我來說,這些東西在任何時候都派不上用場,我之所以會買,只是因為“支持哥哥”,盡管我覺得這些“貢獻”也沒有什么價值……

虛擬角色也是同理,雖然我會“慶生”,會買在其他人看來有點過多的溢價周邊,但我的情感寄托還是比較有限。我只是比較單純地喜歡這個角色,我不需要他改變或者走進我的生活、幫助我獲得什么深遠的意義。因此,吹滅蠟燭后,我總是想不到什么祝愿,祝愿編劇以后給他寫更多高光劇情?祝愿他在那個世界更好、更快樂地成長?好像也沒什么用。所以最后,我只是默默地把蛋糕吃掉。

如果一定要解釋這些行為的動機,我可能會用“表達感謝”來概括:不管未來怎樣,至少此刻我很感謝“你的存在”。因為他們帶給了我一些百無聊賴時的樂趣,讓我的生活得以充實一些,這很珍貴,也很辛苦,我覺得我應該為此有所表示。

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編輯 王琳茜

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