邁入第七年,《戀與制作人》變得更好,也始終如一

驀然回首,不止仍如初見。

編輯安娜2024年02月15日 22時(shí)01分

春節(jié)不僅是闔家團(tuán)圓的傳統(tǒng)佳節(jié),也是游戲玩家們的開宴時(shí)刻。不少游戲都會選擇在這個(gè)時(shí)段更新大型版本,新活動、新卡面都極盡精致與創(chuàng)意,看得人眼花繚亂。今年,因?yàn)槿舾尚伦鞯挠咳?,國產(chǎn)戀愛養(yǎng)成手游的競爭分外激烈,甚至吸引到許多圈外人關(guān)注。

在春節(jié),游戲角色為玩家獻(xiàn)上新春祝福并不罕見,拜個(gè)年也可以有很多花頭。而一直致力于“讓玩家吃得好”的國乙“領(lǐng)頭羊”《戀與制作人》,這次真的讓玩家從物理意義上“吃得更好”了。

六年了,制作人依然吃得很好

大年初一,《戀與制作人》與非遺花餑餑開展了一次令人印象深刻的趣味聯(lián)動。為這次非遺聯(lián)動注入靈魂的,當(dāng)屬開年最強(qiáng)“洗腦拜年單曲”——《恭喜恭喜 · 非遺花餑餑體驗(yàn)記》。5位游戲角色傾情獻(xiàn)唱,非遺花餑餑的科普則以俏皮可愛的方式融入視頻?!梆G餑餑餑花餑餑呀,一起來做花餑餑”,略帶洗腦的歌曲編排令不少玩家直呼“上頭”,在單曲無限循環(huán)后,很多玩家都表示花餑餑的做法已經(jīng)能倒背如流了。

游戲中的角色們被做成了可愛的花餑餑

《戀與制作人》還將這首歌曲搬到了全國各地線下商場,進(jìn)一步活躍了這種“整活”的氛圍。

花餑餑聯(lián)名給游戲內(nèi)外都增添了歡樂氛圍

過去一年《戀與制作人》可以說整了不少“好活兒”:從兒童節(jié)搞怪Q萌的粉紅兔子表情包聯(lián)動,到國慶假期接地氣的農(nóng)家樂助農(nóng);從年輕潮酷的麥田音樂節(jié)線下演唱會,到古典浪漫的蘇工美非遺文化傳承;6周年之際,還聯(lián)合廈門和百度地圖在線下開展了破次元的城市漫步。“吃得好”成為了玩家這一年口中的高頻詞。

不僅如此,今年戀與玩家在游戲內(nèi)同樣“吃得很好”。 據(jù)悉,春節(jié)及情人節(jié)雙節(jié)版本的卡面上線后,一舉登上了暢銷榜Top15?!爱?dāng)我駛向你”主題活動中推出的UR卡,在互動性和情感體驗(yàn)上具有相當(dāng)?shù)耐黄菩浴?/p>

雙節(jié)版本的卡面相當(dāng)大膽吸睛

女性的情感需求其實(shí)很復(fù)雜,女玩家當(dāng)然會被一些氛圍曖昧性感的卡面取悅,但這些一般不會成為女性向游戲的賣點(diǎn)與核心,而是一種偶爾推出的調(diào)劑和福利,為感官上的新鮮感服務(wù)。真正能留住玩家的永遠(yuǎn)是情緒價(jià)值,細(xì)水長流的長期戀愛體驗(yàn)。

也許正是因?yàn)檫@一點(diǎn),這次版本活動期間,“戀與”玩家討論的并不僅僅是UR卡,情人節(jié)主題的“愛環(huán)環(huán)相扣”系列ER卡的討論熱度也同樣高漲。ER卡劇情中,由玩家為男性角色戴上特殊的“戒指”,劇情中流動的情感讓玩家再一次體會到,《戀與制作人》真正“不會輸”的地方是對戀愛感的細(xì)致體察與表現(xiàn),以及對玩家所需的情緒價(jià)值的深刻理解。

情人節(jié)充滿日常感的溫馨卡面給玩家留下十分深刻的印象

不要覺得這話太老生常談,或者“每個(gè)同品類游戲都在追求這個(gè)”。《戀與制作人》在長達(dá)6年的運(yùn)營中,做到的不僅僅是把情感內(nèi)容推向“Next Level”,去給予玩家更加深刻的情感體驗(yàn),更厲害的點(diǎn)在于,它往往能夠在同類游戲未涉獵的領(lǐng)域做到先人一步,為玩家?guī)砀迈r的戀愛驚喜。

到達(dá)Next Level的浪漫表達(dá)

如果說“當(dāng)我駛向你”旖旎的動態(tài)卡面是大魚大肉的年夜飯,“愛環(huán)環(huán)相扣”就像是約會時(shí)端上的精致甜品。明媚的場景中,玩家為心儀的角色戴上一枚特別的“戒指”。這枚“戒指”可以是一片四葉草,也可以是一張金色錫箔紙,或者是一個(gè)小熊鑰匙扣,甚至是一截紅繩,抑或是一束曼妙的光……

玩家送給心儀角色的戒指充滿可愛的巧思

這些可愛小物件系在男性角色的無名指上,仿佛一個(gè)不經(jīng)意的小小玩笑,卻飽含真正的甜蜜心意。這份心意在一瞬間的驚訝之后,切實(shí)地被接收、理解并珍惜。一句“I do”就是他們最真誠的回應(yīng)。

相比類似題材,這組卡沒有太多地展現(xiàn)契約的嚴(yán)肅,而是超脫常規(guī)視角,在輕松和日常的氛圍感中由玩家來主動出擊,由男性角色來承接心意,完成了玩家與角色之間情感的雙向流動?!癐 do”是他們對這份心意的回應(yīng),足夠樸素又深刻,直直落入玩家心中。

有玩家在社交平臺上說:“好像我的愛被具象化,好像他們真的能感受到?!边@就是這組卡的創(chuàng)意的美好之處,也是玩家認(rèn)為《戀與制作人》在情感表達(dá)上已經(jīng)“Next Level”的原因之一。畢竟,更深層的愛是所做能被看到,所想能被領(lǐng)會到。即使不拘泥于傳統(tǒng)或鄭重的形式,玩家和角色們也一直都是心意相通的。

玩家們十分認(rèn)可這次ER卡所表現(xiàn)的主題

這不是《戀與制作人》第一次在常見題材中做出深刻的效果。去年12月,《戀與制作人》推出了6周年版本活動“戀愛環(huán)游記”,玩家可以和自己選定的角色一起踏上房車旅行。除了能以非??蓯鄣摹芭謱殞殹毙蜗笤诰包c(diǎn)拍照打卡之外,活動的劇情也非常受玩家歡迎,很多人都會在旅途到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)候流淚。這一段旅程看起來只是玩家與心儀角色的平凡日常,但兩人相處的點(diǎn)滴卻不止溫馨與治愈。在旅程末尾,玩家會收到角色一路拍攝的雙人照片,這種對陪伴感、戀愛感營造的巧思讓人驚嘆。對于甜蜜時(shí)刻深刻與細(xì)膩的表達(dá),正是《戀與制作人》最大的優(yōu)勢之一。

旅途中的點(diǎn)滴回憶都會被相片記錄下來

雖然《戀與制作人》上線已經(jīng)6年了,在很多人眼里是個(gè)“老”游戲,但是毫無疑問,時(shí)間的沉淀讓玩家與角色間的情感交流更加深刻。對于玩家來說,6年的時(shí)間很可能意味著人生中最重要的一段時(shí)光:從校園走向社會,經(jīng)歷種種快樂和低谷。而我不止一次看到玩家對心儀的角色表達(dá)情感時(shí),使用了類似“被包裹”這樣的形容詞。就像是哪怕不小心跌落,也會有人把自己托起來,并且說“你可以做到”,“你不管怎么選擇都可以”;而在迷茫時(shí),“只要我們一起,就走在正確的路上”。類似這種情感的互通,是經(jīng)常能在《戀與制作人》中感受到的深刻體驗(yàn)。

變得更好,也始終如一

不難發(fā)現(xiàn),在6年的長線運(yùn)營中,《戀與制作人》始終在內(nèi)容上挖掘玩家與男性角色們的情感連接,打造了諸多令人心動的甜蜜瞬間。

與此同時(shí),細(xì)數(shù)多年來的版本內(nèi)容,游戲也在不斷地推陳出新,以同品類中引領(lǐng)者的姿態(tài)對玩法進(jìn)行優(yōu)化與創(chuàng)新,持續(xù)地帶給玩家更好的情感體驗(yàn)。

此前,《戀與制作人》6周年手書PV因?yàn)閺?fù)刻開服場景給玩家?guī)ブT多感動

文章開頭提及的UR互動卡就是一個(gè)例子,這是2023年7月開始實(shí)裝的新嘗試,廣受玩家歡迎。在動態(tài)Live2D的基礎(chǔ)上,玩家還能通過UR卡與男性角色進(jìn)行各種互動,這類互動最終的落腳點(diǎn),還是玩家與男性角色們之間的情感流動。

動態(tài)UR卡是深受玩家歡迎的互動創(chuàng)新

此外,和男性角色的日常聯(lián)絡(luò)是玩家非常重視的互動形式之一,《戀與制作人》也在不斷嘗試新玩法。平時(shí)在游戲里,角色們會頻繁地和玩家打電話和發(fā)短信;而在特殊的紀(jì)念日,角色們甚至?xí)艽蛲婕以诂F(xiàn)實(shí)中的聯(lián)系電話,讓玩家聽到他們的聲音。不過,以往玩家在接電話的時(shí)候,往往是單方面地聽角色說話,而《戀與制作人》在去年暑期增加了互動功能,在通話過程中,5位角色在溝通時(shí)會向玩家提出問題,根據(jù)玩家的回答,他們會作出不同的回應(yīng)。這個(gè)功能讓人十分驚喜,游戲中的角色仿佛真的來到了大家的身邊。

互動電話再次引起玩家熱議

劇情方面,《戀與制作人》在過去一年也開始嘗試加入更多互動性。開服以來,游戲的主線劇情多為單線,場景中設(shè)置的選項(xiàng)主要是為了讓玩家根據(jù)自己的狀況去選擇回應(yīng)方式,增強(qiáng)代入感。但去年12月更新的主線劇情回歸了傳統(tǒng)AVG模式,一些選項(xiàng)會導(dǎo)向不同的分支,由玩家來選擇和“他”的故事走向。在最新的主線章節(jié)中,主線和支線合計(jì)就多達(dá)30多個(gè)結(jié)局,糖刀交織,讓玩家直呼“心臟受不了?!边@不僅將更多劇情的選擇權(quán)交給玩家,也能讓玩家看到角色們在不同境況中的樣子,HE中的甜蜜和BE中的痛惜都讓人印象深刻。

新主線不同的結(jié)局分支都會帶給玩家十分強(qiáng)烈的情感體驗(yàn)

游戲里持續(xù)不斷類似的創(chuàng)新和調(diào)整還有很多。像是在“去見他”這個(gè)功能里慢慢加上了背景晝夜變化、隨機(jī)換裝;2021年添加了寵物系統(tǒng);一直在陸續(xù)進(jìn)行的UI升級;以及海島經(jīng)營活動和誕生于活動中大受歡迎的胖寶寶角色形象……很多調(diào)整都是根據(jù)玩家反饋進(jìn)行的,這些細(xì)微玩法上的新體驗(yàn),是《戀與制作人》與玩家們共創(chuàng)的結(jié)果。

時(shí)至今日,我身邊很多人依然認(rèn)為《戀與制作人》的男性角色們是心目中不可超越的“白月光”,認(rèn)為《戀與制作人》的“戀愛感”無可比擬。這一方面來源于游戲還在不斷推出新卡,畫面的整體質(zhì)量也在不斷提升,不光是出現(xiàn)了互動卡、動態(tài)卡,靜態(tài)卡面也在不斷升級,探索新的風(fēng)格,在精細(xì)度上更上一層樓。

伴隨著題材的拓展與創(chuàng)新,《戀與制作人》六年來持續(xù)為玩家?guī)眢@喜

另一方面,在創(chuàng)新背后,不變的是男性角色們向玩家伸出的手,以及玩家和角色在情感上的雙向奔赴。

都說“人生若只如初見”,但《戀與制作人》給予玩家的,是在牢記過往的同時(shí)每一次都變得更好的“再次相遇”。想必在未來,“他”與“你”也將不斷成長、變化,但依舊站在彼此身邊。

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編輯 安娜

我愛大自然,其次是藝術(shù)。我雙手烤著生命之火取暖?;鹞?,我也準(zhǔn)備走了。

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