再現(xiàn)電影級(jí)CG,《命運(yùn)方舟》還是這么能打

高品質(zhì)、可玩性與耐玩性,讓更新真正具有意義。

編輯董杭葉2024年01月31日 20時(shí)40分

不少端游玩家,尤其是關(guān)注MMO的玩家,今天應(yīng)該都看到了一條《命運(yùn)方舟》的CG。

1月31日,《命運(yùn)方舟》備受矚目的全新資料片“夢(mèng)幻降臨”正式上線(xiàn),同期發(fā)布了一條世界觀CG,讓玩家深感震撼,宏大的敘事場(chǎng)景,有張力的臺(tái)詞設(shè)計(jì),個(gè)性十足的夢(mèng)幻軍團(tuán)長(zhǎng)霸氣登場(chǎng)。

按常理來(lái)說(shuō),上線(xiàn)新版本同步發(fā)布CG,基本上是MMO游戲的傳統(tǒng)保留節(jié)目。然而近年來(lái),隨著所謂的“MMO式微”,“新版本搭配CG”的傳統(tǒng)確實(shí)也隨之衰落,或是降低投入,或因技術(shù)力等客觀因素的限制,各家推出的CG質(zhì)量參差不齊,更有甚者直接舍棄CG創(chuàng)作,讓玩家的沉浸式體驗(yàn)大打折扣。

《命運(yùn)方舟》國(guó)服于1月31日迎來(lái)新資料片“夢(mèng)幻降臨”

但對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),CG并不僅僅是廣告片。

每個(gè)MMO玩家都有一個(gè)英雄夢(mèng),他們希望在一個(gè)奇幻瑰麗的世界中,遇見(jiàn)一個(gè)又一個(gè)有著不同身世、故事的朋友或敵人,在一次又一次挑戰(zhàn)自我的戰(zhàn)斗中,走向最頂峰。

因此,想要真的留下MMO玩家,設(shè)計(jì)者就需要把世界與劇情設(shè)計(jì)得盡可能?chē)?yán)謹(jǐn)、閉環(huán),給玩家?guī)?lái)更充足的代入感、沉浸感,讓玩家真的體驗(yàn)一次從無(wú)名小卒到大陸英雄的史詩(shī)旅程。就像是當(dāng)年巫妖王被放進(jìn)副本,如果沒(méi)有《巫妖王之怒》的那條CG,玩家們就無(wú)法感受到屬于阿爾薩斯的那份痛苦,以及擊敗他時(shí)那份沉重的滿(mǎn)足感。也因此,CG在講述故事,幫助玩家了解世界觀,快速進(jìn)入游戲氣氛上的作用也是無(wú)可取代的。

一定程度上,一段動(dòng)人的CG,可以說(shuō)是專(zhuān)屬于MMO的浪漫——當(dāng)然,并不是只有MMORPG才會(huì)有CG,但通常來(lái)說(shuō),一份優(yōu)秀的CG意味著游戲開(kāi)發(fā)者有能力、有品味、有意愿認(rèn)真地對(duì)待游戲,把游戲看作“文化產(chǎn)品”而不是簡(jiǎn)單的數(shù)值堆砌。按照筆者的一位前輩所言:玩MMO不就是圖個(gè)這么個(gè)心氣兒?jiǎn)幔?/p>

所以,當(dāng)玩家們目睹著這份傳統(tǒng)開(kāi)始沒(méi)落,在游戲中再也無(wú)法獲得的當(dāng)初的那份感動(dòng),對(duì)這種“心氣兒”的渴望也就越來(lái)越強(qiáng)烈。

也正因如此,當(dāng)《命運(yùn)方舟》這條的CG出現(xiàn)時(shí),玩家們的記憶一定程度上被再次點(diǎn)燃。由此,也當(dāng)然會(huì)有玩家被此打動(dòng),進(jìn)而自發(fā)宣傳。

“夢(mèng)幻降臨”世界觀CG

只要用心,游戲與CG都不會(huì)差

所以,讓我們來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲吧。與其他弱劇情、重戰(zhàn)斗的MMO不同,《命運(yùn)方舟》想做到兩全其美,讓玩法與劇情相得益彰,讓玩家更加沉浸其中,游玩動(dòng)力也更加充足。

事實(shí)上,在劇情方面,游戲的表現(xiàn)相當(dāng)出色。B站甚至有高人氣Up主專(zhuān)門(mén)為《命運(yùn)方舟》的劇情制作了解析系列。2023年10月“掌控欲望”版本更新時(shí),針對(duì)“欲望團(tuán)長(zhǎng)維婭奇絲”的背景故事解析視頻也獲得了大量玩家的支持。

而在本次CG中登場(chǎng)的,正是與維婭奇絲同為軍團(tuán)長(zhǎng)的另一位存在——夢(mèng)幻軍團(tuán)長(zhǎng)阿布萊修德。

CG中的夢(mèng)幻軍團(tuán)長(zhǎng)阿布萊修德

本次CG中,官方顯然投入了更多的資金與精力。整體CG不僅勾勒出一個(gè)恢弘奇幻的戰(zhàn)場(chǎng),更著眼于刻畫(huà)游戲中的人物形象——這是一種相當(dāng)奢侈的行為,道理和前面所說(shuō)的一樣,只有有意于塑造故事,塑造氣氛,才有“刻畫(huà)人物”的需求。在大量的數(shù)值游戲中,你不需要知道對(duì)方是誰(shuí),甚至不需要知道自己是誰(shuí)。

但《命運(yùn)方舟》不同。游戲一定程度上對(duì)游戲中出現(xiàn)的角色進(jìn)行了塑造和刻畫(huà)。比如本次的主角阿布萊修德,比起象征欲望的維婭奇絲,她顯得更加冰冷、高貴,一身紫衣平添了不少威嚴(yán),這一人物形象設(shè)計(jì)配合她的臺(tái)詞,寥寥幾個(gè)鏡頭便塑造出了相當(dāng)立體的形象。想必玩家在真的面對(duì)阿布萊修德戰(zhàn)斗時(shí),心中也會(huì)有一番別樣的感觸,仿佛真的成了救世的英雄——這也正是MMO玩家們所需要的,去真正感受一個(gè)世界。

除了場(chǎng)景、游戲還在人物的語(yǔ)言中埋下了草蛇灰線(xiàn)般的線(xiàn)索。在阿布萊修德的只言片語(yǔ)中,玩家仍能夠窺見(jiàn)“紅月”與“方舟”之謎、500年前的“鎖鏈戰(zhàn)爭(zhēng)”等等世界觀大事件的蛛絲馬跡,配合震撼的場(chǎng)景構(gòu)建和神秘的音樂(lè)氛圍,屬于亞克拉西亞的史詩(shī)新篇章緩緩拉開(kāi)了帷幕,而玩家就是這一篇章中的主角。

《命運(yùn)方舟》的CG在一定程度上將玩家拉進(jìn)了劇情之中,讓玩家又一次燃起“英雄夢(mèng)”。與此同時(shí),從技術(shù)角度,這段CG體現(xiàn)出的水平也相當(dāng)讓人滿(mǎn)意。在某種意義上,一條好的CG意味著官方團(tuán)隊(duì)認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度,也會(huì)給玩家充足的信心——誰(shuí)不想看到自己喜歡的游戲被認(rèn)真對(duì)待呢?

用持續(xù)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,抓住玩家的心

事實(shí)上,國(guó)服《命運(yùn)方舟》不僅CG相當(dāng)出色,版本更新同樣讓玩家放心。自去年7月上線(xiàn)以來(lái),《命運(yùn)方舟》一直不斷地推出新的優(yōu)質(zhì)版本內(nèi)容,而且是體驗(yàn)全然不同、實(shí)打?qū)崬橥婕姨峁┎婚g斷的新鮮感和游玩動(dòng)力的內(nèi)容。這一定程度上彰顯了國(guó)服長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的決心與實(shí)力。

在本次《命運(yùn)方舟》“夢(mèng)幻降臨”的資料片更新中,大量新增內(nèi)容充分點(diǎn)燃著玩家們的熱情。除了玩家最期待的夢(mèng)幻軍團(tuán)長(zhǎng)阿布萊修德,還有全新的混沌地牢、星辰護(hù)衛(wèi)、艾弗尼魔方二階、命運(yùn)之塔等副本或玩法更新,以及新的首飾系統(tǒng)“手鐲”等等,為玩家們提供了更豐富的體驗(yàn)內(nèi)容。

伴隨著夢(mèng)幻軍團(tuán)長(zhǎng)的到來(lái),The?Shy、Baolan、Ning三兄弟默契地齊聚亞克拉西亞,一同討伐阿布萊修德,其中The?Shy操作尤為熟練,其實(shí)老觀眾應(yīng)該都知道,“Shy哥”也是老冒險(xiǎn)家了,曾經(jīng)多次直播玩《命運(yùn)方舟》。當(dāng)天晚上,大量玩家齊聚在他們的直播間,觀看討伐開(kāi)荒的全過(guò)程,歡騰一片,好像在過(guò)某個(gè)每月一次的節(jié)日。不知從何時(shí)起,等待《命運(yùn)方舟》的每月一更已經(jīng)成為了大部分玩家的“月?!?,而這種習(xí)慣一旦養(yǎng)成,所帶來(lái)的用戶(hù)黏度與活躍度也是相當(dāng)驚人的。

究其原因,MMO畢竟是一個(gè)比較“古老”的品類(lèi),玩法、機(jī)制等基礎(chǔ)內(nèi)容其實(shí)都已經(jīng)被開(kāi)發(fā)得大同小異,而且MMO普遍游戲節(jié)奏較慢,需要大量時(shí)間去重復(fù)刷本、積累資源,才能夠獲得一定提升。

這也導(dǎo)致MMO成為玩家興趣度下降速率最快的品類(lèi)之一,對(duì)于運(yùn)營(yíng)方而言,持續(xù)更新補(bǔ)充內(nèi)容也相應(yīng)成為阻止這一趨勢(shì)的重要手段。

但換個(gè)角度看,更新并不是萬(wàn)靈藥?!睹\(yùn)方舟》之所以獲得玩家喜愛(ài),更重要的原因仍然在于游戲本身的高品質(zhì),以及可玩性與耐玩性?;诖?,更新才真正有意義,真正能帶給玩家們不間斷的新鮮感和挑戰(zhàn)欲望,而這也是《命運(yùn)方舟》得以在國(guó)內(nèi)逐漸成為無(wú)可替代的MMO選擇的核心原因。

《命運(yùn)方舟》新版本“瘋狂派對(duì)”

談及《命運(yùn)方舟》的可玩性,以及在國(guó)內(nèi)的成功,也許會(huì)讓許多人詫異,因?yàn)樗x擇的方式可謂與國(guó)內(nèi)主流趨勢(shì)大相徑庭。當(dāng)國(guó)內(nèi)MMO不約而同走向輕量化、輕松簡(jiǎn)單的主流方向時(shí),《命運(yùn)方舟》依然堅(jiān)持著最具特色,同時(shí)也是極具挑戰(zhàn)趣味的軍團(tuán)長(zhǎng)系列副本;當(dāng)主流想盡辦法讓玩家“人人可得”“輕松白給”的時(shí)候,《命運(yùn)方舟》為玩家們提供的是強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、戰(zhàn)友精神,以及百折不撓的冒險(xiǎn)精神。

這種歷經(jīng)付出才能獲得的成就感、榮譽(yù)感,是無(wú)可替代的,也充分地刺激著每一位早已“閱游無(wú)數(shù)”的MMO玩家。了解了這一點(diǎn),人們就能明白:為什么《命運(yùn)方舟》總有一種神奇的吸引力,吸引著越來(lái)越多游戲閱歷、能力都更高的玩家沉迷其中,并且越玩越上頭。

情緒價(jià)值,是最高級(jí)的“護(hù)城河”

不可忽視的是,《命運(yùn)方舟》國(guó)服的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)方式同樣起到了至關(guān)重要的作用。

不少玩家還記得,《命運(yùn)方舟》海外服上線(xiàn)時(shí)有多么火爆,當(dāng)時(shí)由于還沒(méi)有國(guó)服,國(guó)內(nèi)玩家只能忍受著種種不便去體驗(yàn)游戲,羨慕著外服玩家。如今,在不少M(fèi)MO玩家聚集的社區(qū)論壇,都能看到《命運(yùn)方舟》國(guó)服玩家在津津樂(lè)道“輪到外服玩家羨慕咱們了”。

《命運(yùn)方舟》國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)可謂在“寵粉”的路上費(fèi)盡了心思,不管是國(guó)服定制內(nèi)容,還是最新的一些版本內(nèi)容、新職業(yè)等,都為國(guó)服玩家爭(zhēng)取到了真正的“遙遙領(lǐng)先”。譬如跨年期間,《命運(yùn)方舟》全球所有地區(qū)同時(shí)開(kāi)啟跨年活動(dòng),但僅有國(guó)服推出了定制的郎朗聯(lián)動(dòng)新年音樂(lè)會(huì);與此同時(shí),最新的職業(yè)“Breaker”,也在《命運(yùn)方舟》國(guó)服最近的前瞻欄目中正式宣布將率先跟進(jìn)上線(xiàn),登錄國(guó)服。這些內(nèi)容,帶給玩家的情緒價(jià)值是無(wú)可比擬的。

《命運(yùn)方舟》最新的職業(yè)“Breaker”

用沒(méi)用心,玩家是知道的。

這些真正用心為玩家爭(zhēng)取更多的誠(chéng)意之舉,更能俘獲人心,難怪《命運(yùn)方舟》的玩家擁有著極高的粘性與投入度。

當(dāng)然,《命運(yùn)方舟》的福利也提供了極高的情緒價(jià)值。

伴隨這次資料片上線(xiàn),《命運(yùn)方舟》配套了眾多福利活動(dòng)。比如考慮到玩家春節(jié)期間的實(shí)機(jī)游玩時(shí)間可能相對(duì)較少,官方推出了眾多減負(fù)關(guān)懷活動(dòng),減少資源流失,讓玩家輕松過(guò)年,還有登錄3天即可領(lǐng)取的自選時(shí)裝禮盒等,都體現(xiàn)出滿(mǎn)滿(mǎn)的誠(chéng)意。除此以外,還有國(guó)服限定的全新島嶼“祈年島”以及獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的拜年活動(dòng),為國(guó)服玩家?guī)?lái)了極大的幸福感。

過(guò)硬的質(zhì)量、持續(xù)的優(yōu)秀版本更新、令人信服的投入與技術(shù)力,以及誠(chéng)意至上的本土化運(yùn)營(yíng)策略,諸多優(yōu)勢(shì)加持下,《命運(yùn)方舟》逐漸成為國(guó)服MMO玩家的心頭好,也吸引著越來(lái)越多高質(zhì)量玩家的加入。

這些因素相互疊加,形成了一種相當(dāng)不錯(cuò)的局面:玩家們喜歡這個(gè)游戲,也信任游戲官方,玩家和官方之間形成了一種彼此信任和扶植的良性關(guān)系——這種關(guān)系在10年前很常見(jiàn),近些年則顯得尤其珍貴。也正是這種關(guān)系,幫助《命運(yùn)方舟》持續(xù)保持著國(guó)內(nèi)MMORPG游戲的領(lǐng)先地位,也讓更多新的MMO玩家,能享受專(zhuān)屬于MMORPG的游戲樂(lè)趣。

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編輯 董杭葉

donghangye@chuapp.com

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