周末玩什么:《行商浪人》重鑄“戰(zhàn)錘”榮光,《動物迷城》體驗監(jiān)獄求生

我們推薦了《酷極輪滑》《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》《魔法使之夜》《動物迷城》《潛入》這些有趣的游戲!

編輯甄能達2023年12月23日 14時58分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導

祝思齊:《酷極輪滑》(多平臺)

關鍵詞:運動、射擊、冒險

一句話推薦:風一般的射擊游戲體驗。

《酷極輪滑》 (Rollerdrome)是一款將極限運動和第三人稱射擊玩法結(jié)合在一起的冒險游戲。颯爽的漫畫美術風格、極其流暢的輪滑動作,以及相對專業(yè)的挑戰(zhàn)動作和評分系統(tǒng),都讓人在初上手的時候感到驚艷。

在游戲中,玩家扮演一名嫻熟的輪滑運動員。除了在賽場上高速馳騁之外,還能做出空中轉(zhuǎn)體、爪腳、空翻、呲臺等特技操作。這些操作本身就能給玩家?guī)順O限運動的爽快感。在此基礎之上,玩家還需要在比賽中用手槍干掉所有敵人。

空翻、抓腳順便躲避攻擊,多帥啊

游戲的設計規(guī)則相對簡單——謝天謝地,在高速滑動的過程中不需要手動瞄準,采用的是自動鎖定的方式。如果按通常的瞄準鍵,就會進入“子彈時間”,方便玩家快準狠地消滅敵人。一個比較有創(chuàng)意的機制是,玩家需要通過做出特技動作給武器補充彈藥,場上也有一些漂浮的Buff道具必須通過跳躍空翻等操作拾取??傊?,游戲通關不難,但要玩得華麗漂亮、獲得高分并不簡單。

游戲上手難度不高,但多玩幾關還是會感覺自己手殘

因為游戲的設定是一場殘酷的輪滑比賽,所以每個關卡結(jié)束后,玩家獲得的評分會與滑出的特技數(shù)量、種類以及消滅敵人的速度掛鉤。如果評分沒有滿足要求,就無法進入下一個關卡,對“手殘黨”來說還是略有些麻煩,可能會需要重打好幾次比賽專門做出某些動作以提升評分。

這個描線和配色的風格非常符合我的喜好

游戲當然有一些瑕疵,比如成長系統(tǒng)不足,后期出現(xiàn)的火箭兵有點離譜等等。不過,它真的把高速輪滑的爽快和射擊玩法結(jié)合得非常好,在讓玩家玩得開心、玩得酷炫、體驗新穎這方面確實沒得說。游戲支持中文,目前正在Steam打折促銷,還可以在XGP中免費游玩。

彭楚微:《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》(Steam)

關鍵詞:角色扮演、劇情、太空

一句話推薦:重鑄“戰(zhàn)錘”榮光之作。

《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》(Warhammer 40,000:Rogue Trader)是由Owlcat Games開發(fā)的一款CRPG。這家開發(fā)商的上一款作品是《開拓者:正義之怒》,由于兩個游戲是同一個引擎開發(fā)的,所以你可以把它們看作背景不同但玩法類似的孿生子。

熟悉的操作界面

游戲的背景是黑暗且危險的公元40000年,在這一幻想背景下,玩家扮演一位行商浪人——某個古老私掠者王朝的后裔。這個王朝支配著自己的商業(yè)帝國,在神皇本人的祝福之下開啟冒險。在游戲中,你可以駕駛著巨大的虛空艦,穿梭于廣袤的科羅努斯星域,探索無數(shù)星系。游戲的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)根據(jù)《行商浪人》規(guī)則書進行改編,可玩性是有保證的,此外,游戲的前三章相當穩(wěn)定,雖然后面有部分Bug,但目前還是推薦游玩的。

游戲場景也十分吸引人

游戲目前在Steam商店售價188元,在1月31日之前購入,還能免費領取一款DLC,推薦喜歡CRPG的玩家入手,開啟一個迷醉的周末。

熊冬東:《魔法使之夜》(多平臺)

關鍵詞:視覺小說、冒險、魔法

一句話推薦:只要178,就能把凍齡老太婆抱回家。

提到《魔法使之夜》,許多老一輩的視覺小說愛好者,或是型月IP的忠實粉絲,怕是已經(jīng)相當熟悉了。最近,這款游戲在Steam平臺上線,相較于PC原版,Steam版本不僅對所有的圖像和動畫進行了高清重制,還實現(xiàn)了全語音。如果你是比較年輕的視覺小說玩家,請一定不要錯過這款游戲。

一些朋友在推薦這款游戲時,會描述它的世界觀設定是有多么有趣,抑或是它塑造出了多么微妙、“酸臭”的戀愛氛圍。在我看來,《魔法使之夜》對于視覺小說史的意義,不亞于喬治·梅里愛對于世界電影史的意義。同樣是重視技術對于演出內(nèi)容的作用,在集合前人的智慧的基礎上,創(chuàng)造出了新的表達技法。當同一時期的Galgame和視覺小說還在保守地擺著平行立繪、探索美少女游戲畫風要如何進步的時候,《魔法使之夜》已經(jīng)在研究怎樣用有限的靜態(tài)美術資源,去設計一場華麗的戰(zhàn)斗了。

漫畫分鏡敘事

現(xiàn)在很多二次元手游演繹劇情的方法,或多或少都可以追溯到《魔法使之夜》。例如游戲中第一個劇情高潮——游樂園戰(zhàn)斗,草十郎和青子在游樂園面對有珠的考驗時,選擇聯(lián)手。青子沒有嫌棄草十郎是個沒能力的普通人,草十郎也一直為青子提供情緒上的支撐,并找到了有珠所布置下環(huán)境的破解點。整場戰(zhàn)斗無論是鏡頭的切換、光效的運用,還是角色臺詞、背景樂的適時調(diào)度,都充滿緊張與神秘的氛圍。當青子最后聚集全部力量,朝懸掛于天空之上的滿月轟去時,也在某種意義上和草十郎完成了真正的邂逅。

青子轟月時的場面,光靠截圖很難表現(xiàn)其震撼程度

除了演出表現(xiàn)的效果,這款游戲還有許多其他劇情上的優(yōu)點。為避免劇透,這里就不一一贅述了。感興趣的玩家可以前往Steam購買,現(xiàn)在冬季促銷價178元,全劇情游玩時長在25小時左右。

可愛又強大

王琳茜:《動物迷城》(Steam)

關鍵詞:監(jiān)獄背景、像素風、角色扮演

一句話推薦:體驗從零開始的監(jiān)獄生活。

《動物迷城》是一款Metal Head Games工作室開發(fā)的國產(chǎn)像素風CRPG。在游戲中,玩家需要扮演一位蒙冤入獄的記者狐貍托馬斯,并在監(jiān)獄中探索求生,找出真相,由于21天后會迎來市長選舉,所以每周目的時限也就是21天。

游戲有著較高的自由度,主要玩法是“Roll點”加“S/L”,在主線之外,玩家可以自己選擇是去打工賺錢、結(jié)交幫派還是小偷小摸等等。當然,大部分行動都會消耗時間,需要注意一些關鍵節(jié)點,比如一到午餐、宵禁,就會被強制切換場景,這種限制結(jié)合了游戲的探索設定,需要保持精神緊張,也要求玩家對時間分配有合理的規(guī)劃。同時,生存也是本作的重要設定,要時刻關系自己操作的角色是不是餓了、想去廁所、心情如何……不然很可能會意外死亡。

早上起床,獄警點名

雖然是像素畫風,但是因為大部分角色都是動物形象,所以盡管有足足48位囚犯和其他NPC,在記憶上也沒有很大困難,每一只動物都很有辨識度,也很好地滿足了“福瑞控”。游戲文本量比較大,大部分物品都可以交互,在很多細節(jié)處有對同題材作品如《肖申克的救贖》《教父》等經(jīng)典的致敬,還有很多有意思的小對話,劇情也設計得不錯。在好感度提高后,可以了解到其他角色更多的故事,并學習到有著角色個人特色的技能,這一點十分有趣,通過其他對話文本,也能了解到主線以外的劇情。

在洗衣房打工

和囚犯們社交也是游戲的重要玩法,監(jiān)獄里有三大幫派(以及獄警一方),彼此勾心斗角,你和囚犯們的關系,和你做出的選擇,會直接影響到十幾天后的幫派戰(zhàn)爭發(fā)生時的結(jié)果,也很大程度決定了你是否能越獄成功。在結(jié)交過程中,除了通過送禮提高好感度,你也需要通過一些其他手段或條件獲得他們的信任,比如環(huán)尾狐猴羅伯特——由于他是一位熱愛游戲的獨立游戲開發(fā)者,所以你也需要去通關一款名為《奧德賽的回歸》的游戲。

也有一些監(jiān)獄健身生活,是一個“快速輸入”玩法的小游戲

在和老虎約翰關系不錯后,可以學會一個強度很高的技能

管道區(qū)是一個重要的場景

游戲存在一些小問題,比如說到了后期可能會感覺節(jié)奏略微冗長,一些小游戲的難度過大,會在一定程度上影響體驗,以及存在一些小Bug。不過,制作方一直保持著誠懇的態(tài)度,對玩家的建議都有比較迅速的反饋,比如增加了手動存檔、劇情跳過、一周目好感繼承的功能。這讓游戲的總體體驗還是十分不錯的。

《動物迷城》目前還在搶先體驗階段,僅開放了單個主角(據(jù)制作組表示,正式版會加入更多可操作角色),但內(nèi)容已經(jīng)非常豐富,EA版本包含托馬斯完整的故事,以及多條越獄路線、多個結(jié)局,初次通關流程約在20小時小時左右。目前Steam售價為70元。

王永昂:《潛入》(Steam)

關鍵詞:懸疑、恐怖、劇情

一句話推薦:日式懸疑劇情游戲。

今年11月發(fā)售的《潛入》是“詭聞齋”系列的新作,前作《替身》也曾獲得不錯的反響。開發(fā)商Cascha是一個專注原創(chuàng)獨立游戲研發(fā)的工作室,由兩位在游戲行業(yè)從業(yè)多年的成員組成。“詭聞齋”則是面向日式恐怖漫畫粉絲群體的系列游戲,《潛入》花了2年時間開發(fā)。

《潛入》最令人驚喜的地方在于,作品邀請了山崗晃加盟配樂——不少恐怖游戲愛好者應該對他在“寂靜嶺”等名作中表現(xiàn)印象深刻。

畫風方面,《潛入》采用傳統(tǒng)黑白漫畫風格,在氛圍塑造方面學習了著名恐怖漫畫家伊藤潤二。不過,相比伊藤潤二的作品,《潛入》整體更輕松一些,在傳遞恐怖、壓抑情緒方面相對克制。

畫風好評

在劇情方面,《潛入》前幾章鋪墊較長,劇情推進較慢,但人物塑造表現(xiàn)不錯。游戲中有20多個人物出場,每一個形象都很立體,有辨識度,很容易讓人代入到自己的高中生活。游戲中的對白足夠接地氣,且對劇情的發(fā)展有助推作用。

夢回高中

《潛入》共計7章,通關需要10小時左右,總的來說,它適合喜歡體驗劇情的玩家。游戲原價38元,Steam冬促折扣后34.2元,感興趣的朋友可以嘗試。

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編輯 甄能達

gaoyang@chuapp.com

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