當(dāng)“星鐵”為《刀塔2》注入信仰:游戲互助是真的嗎?

看似意料之外,實則情理之中。

編輯彭楚微2023年10月10日 08時20分

一次夢幻聯(lián)動

2023年10月2日,對所有《刀塔2》玩家來說都是難忘的一天。??

這天晚上,《刀塔2》中國代表隊在決賽中擊敗了蒙古代表隊,成功拿下《刀塔2》項目的金牌。這是在本屆亞運(yùn)會中,電子競技項目誕生的最后一塊金牌。

這塊金牌意義重大,它不僅讓《刀塔2》選手們重獲激情,也喚起了許多玩家對即將在10月12日到來的《刀塔2》國際邀請賽(The International DOTA2 Championships,簡稱TI)的期待。

就在亞運(yùn)會奪金的同一時刻,《刀塔2》國家代表隊成員路垚和楊沈儀所在的戰(zhàn)隊AzureRay在微博發(fā)表聲明:戰(zhàn)隊與《崩壞:星穹鐵道》正式達(dá)成合作?!侗缐模盒邱疯F道》將贊助戰(zhàn)隊出征本次TI。不久之后,受邀參加TI的另外一支中國戰(zhàn)隊LGD Gaming戰(zhàn)隊也宣布和《崩壞:星穹鐵道》達(dá)成合作。與此同時,《崩壞:星穹鐵道》發(fā)表聲明,宣布會在TI期間放送星瓊福利來為中國戰(zhàn)隊助威。?

《崩壞:星穹鐵道》贊助了本次受邀參加TI 12的2支中國戰(zhàn)隊?

相比于戰(zhàn)隊和《崩壞:星穹鐵道》略有些低調(diào)的聲明,玩家們的聲音格外惹人注意。

在中國代表隊亞運(yùn)會奪金后,《刀塔2》相關(guān)話題一度沖上了微博熱搜榜第一,大量已經(jīng)逐漸遠(yuǎn)離《刀塔2》的老玩家也在此刻回歸了游戲和社區(qū)。

亞運(yùn)會帶來的關(guān)注,使得這次“游戲幫助游戲”式的合作引發(fā)了相當(dāng)廣泛的討論。在知乎相關(guān)問題里,有答主一針見血地指出:這次贊助完全是《崩壞:星穹鐵道》“用愛發(fā)電”,純粹為了壯游戲行業(yè)的聲威,不僅讓國內(nèi)電競玩家意識到《崩壞:星穹鐵道》對他們的關(guān)注,也讓國外玩家了解到有這么一款舍得花錢為信仰充值的游戲。

這個觀點能代表大部分中立玩家的意見。而對于職業(yè)選手、戰(zhàn)隊老板出身的電競主播來說,他們更多地從戰(zhàn)隊角度看這次贊助。前俱樂部老板Zhou在直播中用十分振奮的語氣說:“戰(zhàn)隊要有大廠贊助,這樣才好?!?

總的來說,《崩壞:星穹鐵道》的舉動在整個《刀塔2》電競社區(qū)中引發(fā)了一次小小的震蕩——我們能看到,從《刀塔2》電競主播、游戲解說到俱樂部,都參與了討論中,也都表達(dá)了支持。在玩家群體中,聲音會更復(fù)雜些——根據(jù)我的觀察,從戰(zhàn)隊聲明下的微博評論,到各個游戲論壇的《刀塔2》板塊下,大部分玩家對《崩壞:星穹鐵道》贊助《刀塔2》的態(tài)度可以用“暖心”和“振奮”來概括。

消息發(fā)出后,玩家在游戲論壇上表示了支持

這初聽起來也許有些奇怪:《刀塔2》作為老牌電競游戲,它的受眾群體自然也以熱愛電競的玩家為主,而這些玩家為什么會對《崩壞:星穹鐵道》如此熟悉?他們?yōu)槭裁磳Α侗缐模盒邱疯F道》的贊助活動持著“終于來了”“雙廚狂喜”的態(tài)度?

真正的答案就在玩家們的心里。

因為信任,所以能共情

作為一名《刀塔2》玩家,我得知《崩壞:星穹鐵道》贊助《刀塔2》中國戰(zhàn)隊時,第一感受是欣慰和溫暖。

為什么這么說?《刀塔2》作為運(yùn)營10年的老牌電競游戲,擁有廣大的玩家基礎(chǔ)。雖然它難免會出于時間、版本等多種原因?qū)е禄钴S玩家數(shù)減少,戰(zhàn)隊也面臨著比之前更大的困難,但我仍然相信中國戰(zhàn)隊能創(chuàng)造奇跡。

如果說亞運(yùn)會奪金讓我對中國戰(zhàn)隊的信任更加有底氣,那么《崩壞:星穹鐵道》的贊助給我的是一種“不僅我一個人在信任”的感覺。

《崩壞:星穹鐵道》是十分年輕、備受年輕人歡迎的二次元游戲,而《刀塔2》是一款10歲的老游戲,“刀塔”系列的玩家年齡層明顯更高,兩批受眾天差地別,然而又和諧地融合在了一起。這說明有些共通的東西把大齡玩家和年輕玩家聯(lián)系了起來——在我看來,那是愛和信任。

許多信任來自那些關(guān)注《刀塔2》賽事、卻沒有太多時間親自在游戲中戰(zhàn)斗的玩家。當(dāng)他們忽然意識到有這么一款年輕、富有朝氣的游戲宣布要贊助《刀塔2》時,他們更可能像我一樣發(fā)自內(nèi)心的高興。這種高興正源于“原來現(xiàn)在的游戲也還念著《刀塔2》”。這是一種被共情的感覺,發(fā)現(xiàn)有人、有游戲和自己一起喜歡著同一款游戲,這種感覺是溫暖的。

溫暖之余,還有振奮。在《崩壞:星穹鐵道》旗下賬號“帕姆的收藏夾”的一條微博動態(tài)下,不少人在問:“什么是‘jiayou a AR’?”

這句“加油啊,AR戰(zhàn)隊”讓很多《刀塔2》玩家感慨萬千

這句話是去年TI 11期間中國選手間相互鼓勵的話,在今年重新被提起,讓人十分感慨。就像很多人在評論區(qū)說的,這是來自《崩壞:星穹鐵道》的一種希冀,這種希望和所有《刀塔2》玩家的希望一樣,出自于對中國戰(zhàn)隊能夠奪冠的期待。

這種期待對于《刀塔2》玩家群體來說是相當(dāng)奇妙的——在許多人心目中,以“刀塔”為代表的MOBA游戲玩家和電競觀眾總是對勝利有著超乎尋常的關(guān)注,他們更喜歡討論戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)和選手發(fā)揮,間接地抒發(fā)自身的情緒(這種情緒當(dāng)然還是非常強(qiáng)烈的)。而《崩壞:星穹鐵道》的出現(xiàn),更像是給了人們一次直抒胸臆的機(jī)會,讓我們可以直接喊出一句簡單而堅定的“加油”。

《刀塔2》玩家會玩“星鐵”嗎?

感慨之后,讓我們再回到這個問題:《刀塔2》作為老牌硬核電競游戲,和《崩壞:星穹鐵道》的目標(biāo)玩家重合度高嗎?

答案很簡單:重合度非常高。在正式贊助中國戰(zhàn)隊之前,《崩壞:星穹鐵道》在《刀塔2》玩家中就早有深厚的群眾基礎(chǔ)。

像我一樣喜歡看直播的玩家也許都還記得,在《崩壞:星穹鐵道》剛剛上線的那段時間里,不少電競游戲主播打完一天的“天梯”或者開完“對黑”后,都會打開《崩壞:星穹鐵道》玩上一會。比如《刀塔2》國際邀請賽前冠軍、電競主播叁肆叁肆,就會頻繁在對局間隙玩《崩壞:星穹鐵道》——那時“崩鐵”才剛上線不久。?用他自己的話來說,“這個游戲解壓”。

叁肆叁肆在常常在直播的開頭和結(jié)尾玩《崩壞:星穹鐵道》

《刀塔2》玩家都知道一個詞——“輸一天”。它的意思是:如果一天的最后一局游戲輸了,往往會抵消之前勝利帶來的喜悅,讓人感到挫敗,就像“一整天的游戲全輸了”一樣。大部分人“輸一天”時,都是十分不甘的。游戲主播一般會再玩幾局,直到贏了才下線;而第二天還要學(xué)習(xí)、工作的普通玩家,就只能在失敗的懊惱中輾轉(zhuǎn)反側(cè)了。

某種意義上,《崩壞:星穹鐵道》可以幫助人們打破這個困境。和游戲主播一樣,不少《刀塔2》玩家很早就意識到,《崩壞:星穹鐵道》的游戲體驗近似一種撫慰,它能緩和玩家在對抗失敗中產(chǎn)生的挫敗感。

在《刀塔2》游戲論壇上,《崩壞:星穹鐵道》的出現(xiàn)頻率也不低。我能看到不少人問:“《崩壞:星穹鐵道》是什么樣的游戲?”回復(fù)中,許多人給出了真誠的答案,每個人的體驗可能不同,但也常有共通點——它可以讓人放松,給人以沉浸感。這是所有電競玩家在游戲結(jié)束后想要獲得的體驗?!耙魳泛苁婢?,既有古典,也有激情的搖滾?!蓖婕掖箢^的解釋能代表部分人的看法,“慢悠悠地?fù)旄鞣N東西,讀紙條也很有沉浸感,我發(fā)現(xiàn)了很多游戲樂趣?!?/p>

同時,《崩壞:星穹鐵道》和《刀塔2》社區(qū)間的互動也很親密??傆型婕以凇侗缐模盒邱疯F道》中發(fā)現(xiàn)和《刀塔2》相關(guān)的一些梗,這些梗在《刀塔2》社區(qū)慢慢傳播,間接促進(jìn)了《刀塔2》玩家對《崩壞:星穹鐵道》的了解。

“《崩壞:星穹鐵道》里那個‘越菜聲音越大’就很經(jīng)典,《刀塔2》說話聲音大的基本就是最菜的那個?!贝箢^看到這些梗時,總會和一塊組隊的朋友們提起。等到《崩壞:星穹鐵道》正式贊助《刀塔2》,連他身邊沒玩過“崩鐵”的朋友也早就對它耳熟能詳。

這就是群眾基礎(chǔ)。

在《崩壞:星穹鐵道》中,這句出自《刀塔2》紀(jì)錄片的臺詞也在玩家社區(qū)傳播過

除此之外,從現(xiàn)實一點的角度來看,如果你喜歡看各種電競游戲的直播,你就會發(fā)現(xiàn),在過去的幾個月里,不只是《刀塔2》,許多像若風(fēng)、老公爵這樣的電競主播都玩過一段時間《崩壞:星穹鐵道》。他們玩《崩壞:星穹鐵道》有一個很重要的原因:關(guān)注他們的觀眾也在玩。

沒有人比游戲主播更了解自家的觀眾群體在玩什么。他們選擇玩《崩壞:星穹鐵道》,正是為了拉近和關(guān)注自己的玩家之間的距離,為自己增添人氣。

從直播間的彈幕中可以看出,觀眾們對“星鐵”的了解頗深

就連《刀塔2》的電競主播們在直播《崩壞:星穹鐵道》時,也總有彈幕一直在“教主播玩游戲”。這也意味著,在如今的《刀塔2》玩家群體中,《崩壞:星穹鐵道》的玩家有著不小的占比。

在《刀塔2》主播YYF的直播間中,有許多教主播玩“星鐵”的彈幕

更理性地說,《崩壞:星穹鐵道》作為一款輕度休閑的內(nèi)容向游戲,它對于《刀塔2》玩家是十分友好的。從市場的角度來看,電競愛好者們的畫像也同樣符合《崩壞:星穹鐵道》的期望:相當(dāng)一部分年齡層較高的玩家很難抽出大量時間與朋友們開黑戰(zhàn)斗,輕量化、同時內(nèi)容足夠吸引人的游戲會更對他們的胃口。因此,我們也能感知到,《崩壞:星穹鐵道》已經(jīng)滲透到電競玩家的方方面面了。

后記

在我看來,《崩壞:星穹鐵道》贊助《刀塔2》,并不是一次讓人意外的“破圈”行動,它給了玩家們驚喜,但細(xì)想又在意料之中。

它讓原本就已經(jīng)多有交集的玩家們,伴隨著亞運(yùn)會奪金、TI 12即將打響的熱烈氣氛走到了一起。這是一次成功的跨界聯(lián)動。這種成功建立在《刀塔2》和《崩壞:星穹鐵道》在游戲體驗上的互補(bǔ)中?!侗缐模盒邱疯F道》的贊助為《刀塔2》社區(qū)帶來了新的活力,玩家從兩個游戲的聯(lián)動中感受到了快樂。

我打心底希望中國《刀塔2》戰(zhàn)隊能夠乘著亞運(yùn)會和《崩壞:星穹鐵道》帶來的萬千祝愿,在TI 12中奮勇向前,直指最高的榮譽(yù)。就像那句口號說的,愿他們能“終抵群星”。

加油奪盾!
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編輯 彭楚微

3078417601@qq.com

頭腦復(fù)雜的傻瓜。

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