周末玩什么:“王國之淚”玩累了,還有《暗黑地牢2》正式版和Steam魔性小游戲

我們推薦了《暗黑地牢2》《Pineapple on Pizza》《奧伯拉·丁的回歸》《憎惡之西》這些適合周末休閑的新老游戲。

編輯甄能達(dá)2023年05月13日 15時00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)

祝思齊:《暗黑地牢2》(PC)

關(guān)鍵詞:Roguelike、掉San、狂喜

一句話推薦:終于等到正式版。

5月9日,《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon II)終于結(jié)束了搶先體驗版在Epic Games Store的獨占,登陸Steam并發(fā)售了正式版。這是一款爬塔型Roguelike游戲,玩家需要控制4名英雄在被邪神摧毀的世界中冒險,在回合制戰(zhàn)斗中擊敗記憶中的夢魘,以期獲得自我救贖。嚴(yán)苛的游戲機(jī)制和戰(zhàn)斗中讓人啼笑皆非的隨機(jī)情況,使這個系列獲得了“4人下本瘋5個”和“高血壓模擬器”的美名。

正式版不僅有完整的5個章節(jié)和最終Boss,在很多機(jī)制和數(shù)值上也進(jìn)行了改動。對經(jīng)歷過搶先體驗版磨礪的玩家來說,正式版的這些改動有喜有憂。首先,游戲在針對新手的部分顯著降低了難度。充當(dāng)教學(xué)關(guān)的序章,不僅章節(jié)Boss血量大削,減少了一張地圖,還不強(qiáng)制要求擊敗至少一個巢穴Boss才能通關(guān)。“明耀火炬”的添加也能給玩家隊伍增加良性Buff,而且玩家每失敗一次,明耀火炬的功用還會加強(qiáng),可以說是生怕新手撐不過開局、謹(jǐn)防退款的舉措。

但另外一些Boss還是得到了加強(qiáng),或者說機(jī)制復(fù)雜,很容易被初見殺。第三章Boss“大眼”和最終Boss都是例子。搶先體驗版最后修繕的希望祭壇、關(guān)系系統(tǒng)和馬車系統(tǒng)都在正式版中得到了保留。和一年多以前開始搶先體驗時相比,游戲作為爬塔型Roguelike的成長性和可玩性都得到了不小提升,不過仍然有人認(rèn)為5個章節(jié)的體量還是太小,除了通關(guān),剩下的都是研究隊伍搭配和“刷刷刷”,讓習(xí)慣了前作養(yǎng)成要素的玩家感到遺憾。

明耀火炬是官方憐憫,而且玩家失敗次數(shù)越多,火炬加成越多

游戲有助于讓玩家學(xué)會笑對人生

游戲華麗的動畫效果、氛圍感極強(qiáng)的音樂和頗具特色的美術(shù)風(fēng)格也會讓人欲罷不能。目前官方中文支持引起了一些爭議,應(yīng)該會通過后續(xù)補(bǔ)丁改善翻譯問題。總之,現(xiàn)在的版本已經(jīng)很值得受苦愛好者體驗。目前游戲已經(jīng)上架Steam,國區(qū)售價136元,擁有前代游戲還可享受折扣。

劉翁婳:《Pineapple on Pizza》(Steam)

關(guān)鍵詞:免費、第一人稱、黑色幽默

一句話推薦:最棒的夏威夷披薩。

哪里有菠蘿?哪里有披薩?更沒有夏威夷披薩呀?看著游戲的名字,相信你在第一次游玩時一定也會和我一樣疑惑。這個免費的小品游戲在3月底上線后的短短數(shù)周內(nèi)收獲了超過1萬個好評,好評率超過98%,如今好評數(shù)仍在不斷增長中。下載了這個不到300MB的小游戲后,你可能在開始游戲的數(shù)十分鐘里都搞不懂它究竟想表達(dá)些什么——小人跳舞,然后呢?

進(jìn)入游戲之后,隨著歡快的音樂,你能看見游戲里到處充斥著跳舞的部落島民。這些歡快的褐色小人們隨著背景音樂的節(jié)奏不斷舞動,仿佛永遠(yuǎn)不知疲憊。繞著島嶼參觀幾圈,你便會逐漸發(fā)現(xiàn)不同的生活設(shè)施和不同的生物,例如一棟棟圓形的村落建筑、巨石,或是玉米田,甚至是一只烏龜。當(dāng)然,還有在快樂且無憂無慮地跳著舞的小人兒。

友善與快樂!

可愛的烏龜

你快要對此感到厭煩了,于是你嘗試找到出路。你在海邊發(fā)現(xiàn)了筏子,卻沒法和它們交互。繞島一整圈,你依舊只找到了快樂的跳舞小人,對于如何推進(jìn)游戲一籌莫展。于是你決定朝島中央走去,一直向上爬,直到……

最好別……

游戲在Steam平臺可以免費游玩,總時長并不長,大約10到20分鐘的時間就能體驗完一遍流程。如果你足夠細(xì)心,在島上觀察不同的景象可以解鎖總共15個成就。至于游戲中最精彩的結(jié)局部分,就留待各位玩家自行發(fā)掘吧……

劉帆:《奧伯拉·丁的回歸》(多平臺)

關(guān)鍵詞:解謎、冒險、畫風(fēng)別致!

一句話推薦:這一次覺得自己有點笨。

首先,它是一部得過多項大獎的老游戲,制作人是參與過“神秘海域”系列開發(fā)的Lucas Pope,他更出名的作品是獨立游戲《請出示文件》。但對玩家來說,這些名頭不起什么用,我之所以還要推薦今天這款游戲,是為了挽留嫌游戲太難的玩家——別忘了,它一定是有什么特別之處才能得到如此贊譽(yù)。

偵探,開始你的冒險!

沒錯,《奧伯拉·丁的回歸》(Return of the Obra Dinn)真不是一款簡單的解謎游戲,它需要你以第一人稱視角來破解一艘失蹤船只“奧伯拉·丁”號上的死亡之謎。這個故事里有60名死者,他們的死因?qū)訉忧短?、互為因果,你要做的是找出線頭,抽絲剝繭地搞清楚在這艘船上究竟發(fā)生了什么。

《奧伯拉·丁的回歸》采用了1-bit的黑白圖像呈現(xiàn)方式,畫面給人一種早年間黑白漫畫的觀感,這也更容易幫助玩家回到故事發(fā)生的1807年。游戲的解謎靠的是閃回和倒敘的方式,呈現(xiàn)死者生命最后的時刻,玩家則通過一個個碎片拼出完整的故事。

你的“死亡筆記”

游戲前期你會覺得自己很笨,這是正常的,福爾摩斯來了都不見得能認(rèn)全60個角色,但在探索過程中,你會發(fā)現(xiàn)制作者嚴(yán)密的邏輯線,他會幫助你理解故事框架,最后揭開秘密的成就感會嘉獎你的耐心和努力。

《奧伯拉·丁的回歸》在Steam、Switch和Xbox上都可以玩,建議打折時購入,通關(guān)大概需要8個多小時。請開始您的燒腦之旅吧!

彭楚微:《憎惡之西》(Steam)

關(guān)鍵詞:角色扮演、黑色幽默、西部

一句話推薦:火柴人大鬧荒誕西部。

《憎惡之西》(West of Loathing)是由Asymmetric Publications開發(fā)的角色扮演游戲。游戲總是給我一種印象,幾個玩慣了美式角色扮演游戲的老家伙,在一次喝嗨以后說:“我們用最省錢的方式做個角色扮演游戲吧,要像‘輻射’系列一樣迷人——就算不行,也起碼要像《南方公園:真理之杖》那樣,懂嗎!你說什么背景?咱們手頭不有個叫《Kingdom of Loathing》的游戲嗎?就用它的世界觀了!”

然后他們在《Kingdom of Loathing》的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了《憎惡之西》。他們往這個火柴人畫風(fēng)的游戲塞進(jìn)了復(fù)雜的任務(wù)線、選擇多樣的分支劇情和極具特色的角色構(gòu)筑、成長系統(tǒng),甚至還有完整的結(jié)局幻燈片。為了這些,他們寫出了極度龐大的文本?!对鲪褐鳌穾缀鯖]有花費美術(shù)資源,策劃和文案團(tuán)隊卻把這個游戲推到了極致。

游戲采用了橫版地圖,想去哪里點哪里

戰(zhàn)斗方式為回合制

游戲的主線上,主角孤身上路,一邊乘著火車,一邊修鐵路,把鐵路從西部山脈修到東海岸,一路上解決各種各樣的問題。攢錢、找炸藥,上斗外星人、下斗死靈法師,中間還要解決奶牛肆虐的問題,經(jīng)歷數(shù)不清的神奇遭遇,最后在東海岸的劇院里觀看自己選擇的種種后果,節(jié)奏緊湊,樂趣十足。

游戲內(nèi)有非常多奇怪、好玩的物品

游戲過程中,我腦海里始終在浮現(xiàn)之前聽過的某個游戲訪談。在那個訪談中,《輻射》的創(chuàng)造者之一Tim Cain分享了他當(dāng)初在不增加腳本和動畫的基礎(chǔ)上絞盡腦汁設(shè)計任務(wù)的經(jīng)歷。我感覺,如果把Tim?Cain的經(jīng)歷比作在狹小的房間里做體操,那么《憎惡之西》相當(dāng)于是戴著腳鐐跳舞,而且舞步簡直美得讓人嘆氣。游戲時長在10個小時左右,很適合愛好角色扮演游戲的玩家在入手,在周末扮演火柴人,大鬧一番荒誕西部。

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