就這樣了。
昨天我寫了一篇關(guān)于索尼新PlayStation Plus訂閱服務(wù)的稿子,大體上說,就是這個新服務(wù)游戲數(shù)量不夠,而且亂收費,甚至要讓玩家把之前的優(yōu)惠吐出來……在這篇夜話里我就不復(fù)述一遍了,有興趣的朋友可以看看昨天的文章。
對于游戲打折、訂閱服務(wù)打折,其實我們的習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成得差不多了。雖然玩家付出的錢比買斷制可能多些,但也收獲了不少不一定有興趣玩的游戲。整體對玩家和游戲公司來講,也算是個良性的循環(huán)。
在這一點上,以微軟和它的XGP最為突出——從個人身邊統(tǒng)計學(xué)出發(fā),似乎很少有人以全價購買XGP的,大部分人要么是以金會員或EA會員低價升級,要么是隔幾個月買一次“新用戶10港幣”套餐,再有就是淘寶的超低價XGP了。
我一直覺得那些特別低價的XGP有點問題……最低的時候似乎到過120元2年還是3年,還得把賬號交給對方代充,簡直是“黑卡”(盜刷信用卡)兩個字寫在臉上。不過隨著時間過去,這些賬戶也并沒出現(xiàn)什么問題。還有的低價XGP訂閱利用了低價服的“漏洞”,確實便宜,而且不會有額外風(fēng)險。對于跨區(qū)、黑卡之類的東西,微軟至少在最近幾年不怎么關(guān)注。當(dāng)然啦,跨區(qū)買低價游戲和黑卡不太能一起談,前者還算是正常玩家行為,后者肯定不是什么好事。
簡單比較一下,任天堂其實也不怎么管跨區(qū)的事,只不過有些區(qū)放棄余額比較麻煩。另外,前陣子因為黑卡點卡的事,也封過一批人的號,搞得人心惶惶。Steam對跨區(qū)抓得比較嚴(yán),但也主要是高價區(qū)跨到低價區(qū),如果像我一樣自愿跑到高價區(qū)多交錢,倒也沒什么大事。
說回訂閱服務(wù),XGP其實有不少用便宜價格買到的方式,比如剛出的時候用10港幣升級金會員,這其實是個正常做法——新出了服務(wù),但不知道用戶買不買賬,那就先半賣半送地搞幾天試試唄,就連超市都有試吃區(qū)呢,飯館新開業(yè)也有大促銷招攬生意。
任天堂的會員……可能跟剩下兩家不太一樣,我在這里不過多說了,家庭會員分?jǐn)傁聛硪荒?4塊,高級會員翻個倍,跟大幾百塊的其他兩家沒什么可比性。
到了索尼這兒……在正式點的評論文章里我不太好妄加猜測——而且我也確實猜不出來,到底是什么造成了現(xiàn)在的局面呢?按理說,定價策略是個特別重要的事,可能僅次于搞這個服務(wù)本身了,比具體哪個游戲進庫要重要得多。
臨近本文發(fā)稿,針對一些玩家關(guān)于補差價的郵件問詢,港服PlayStation給出了回復(fù):“請放心,系統(tǒng)會自動計算需要補回的差價?!弊掷镄虚g意思就是,這價格的確是這么設(shè)計的,并不是誤操作,估計也會推行到全球剩余地區(qū)。雖然沒有大規(guī)模公開說明,但算是木已成舟了。
說實話,我不太能理解,雖然游戲部門一直扛著索尼走,但也不該是靠這點蠅頭小利賺出來的……總之,這么個重要的、估計開了倆月的會討論的事,最后成了這么個樣子,搞得大家都挺尷尬。
SIE其實是在價格上吃過虧的,就算玩家不記得,他們自己也應(yīng)該明白。PS3初上市比Xbox 360貴100美元,而且落后一年發(fā)售。追了好幾年,最后靠著Xbox 360“三紅”大事故才把份額追上來。
怎么到了現(xiàn)在,還是糊涂呢?我真有點不好說,至少“補打折差價”這件事不像是一個正常人能做出來的決定。它甚至不是說之前打折太狠了,我們這次稍微賣貴一點,而是根據(jù)每個人付的價格一個個套公式算,吃多少就吐多少……我從來沒見過哪里會要消費者補之前打折的差價,從來沒有,就連我家樓下小本經(jīng)營的小超市(今年倒閉了)也不會。
今天,5月25日,PSN商店又開始了打折,力度還可以,當(dāng)我把這個消息分享給同事們時,每個人都在說:“我怕它回頭讓我補錢?!彪m然這句話是玩笑話,PSN商店的打折也是例行的,過去幾年每個月都有一兩輪,只不過這輪剛好趕在今天開始,但信用的確是這么逐漸垮掉的。
我曾經(jīng)以為很多東西不會垮掉,它們會永遠站立在那里,比如《魔獸世界》和動視暴雪,比如PlayStation和索尼。就像我曾經(jīng)以為生活就會永遠平靜地繼續(xù)下去。