如果能用更輕松舒適的方式玩到那些杰出的作品,為什么不呢?
《最終幻想14》6.0版本《曉月之終途》的新地圖“嘆息之?!敝屑尤肓丝蓯?ài)的兔兔族。兔兔族最早出現(xiàn)在1991年的角色扮演游戲《最終幻想4》中,如果你是一個(gè)剛剛見(jiàn)識(shí)過(guò)兔兔族的冒險(xiǎn)者,想要去玩玩《最終幻想4》原作,看看當(dāng)年他們長(zhǎng)什么樣子的話,該用什么方法才能玩到這款SFC平臺(tái)上的老游戲呢?
如果你是懷舊游戲機(jī)愛(ài)好者,手頭剛好有一臺(tái)能正常工作的SFC或GBA,又或者家里的PS3還能開(kāi)機(jī),在這些舊機(jī)器上玩玩《最終幻想4》當(dāng)然是不錯(cuò)的選擇,可新玩家就麻煩了,讓他們找出一臺(tái)成色不錯(cuò)的老游戲機(jī)著實(shí)有些困難。后來(lái)移植到DS平臺(tái)的3D版《最終幻想4》自然也不差,可是最初16位主機(jī)的精美像素美術(shù)變成了不太精致的3D畫面,低多邊形和有些粗糙的貼圖很難和原作風(fēng)格相媲美。雖然游戲還是那個(gè)游戲,玩起來(lái)總感覺(jué)少了些什么。
這個(gè)問(wèn)題最終也最好的答案是什么?或許是史克威爾艾尼克斯(以下簡(jiǎn)稱為“SE”)去年9月推出的像素復(fù)刻版《最終幻想4》。像素復(fù)刻版在保留了SFC原版畫風(fēng)的同時(shí),對(duì)原有美術(shù)素材進(jìn)行重繪,對(duì)樂(lè)曲也進(jìn)行了現(xiàn)代化改編,在此之上還加入了怪物圖鑒、音樂(lè)和插畫鑒賞,以及更方便的自動(dòng)戰(zhàn)斗功能和更清晰易用的UI系統(tǒng)。這個(gè)在Steam和移動(dòng)平臺(tái)就能輕易獲取的新版《最終幻想4》不僅得到了高清化顯示適配,還支持中文。對(duì)想要接觸30年前舊作的新玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有比這更合適的選擇了。
事實(shí)上,SE不僅用像素復(fù)刻(Pixel Remaster)的方式翻新了前6部“最終幻想”游戲,還打算讓更多上世紀(jì)90年代輝煌過(guò)的經(jīng)典RPG重獲新生。在Switch游戲《歧路旅人》上得到成功驗(yàn)證的HD-2D技術(shù)則將被用于重制《勇者斗惡龍3》和《時(shí)空勇士》(LIVE A LIVE)這兩部JRPG中的經(jīng)典。這個(gè)計(jì)劃似乎還會(huì)涉及更多作品,未來(lái)會(huì)有不少類似的游戲以HD-2D的形式和玩家見(jiàn)面。
看起來(lái),這些老游戲的重制和復(fù)刻熱潮似乎突然就到來(lái)了,可是這是為什么?會(huì)有哪些游戲因此得到翻新?對(duì)新老玩家來(lái)說(shuō),這些重制和復(fù)刻究竟意味著什么呢?
在高清化的重制和復(fù)刻版誕生以前,我們其實(shí)并非沒(méi)有辦法在較現(xiàn)代化的平臺(tái)上玩到這些SFC經(jīng)典。這些游戲后來(lái)當(dāng)然重新發(fā)行過(guò),3DS和Wii U平臺(tái)提供的Virtual Console系列可以算是一種官方模擬器,PS3和PSV商店里也能買到這些游戲的PS版。幾百日元就能買到一份能玩的老游戲,聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò),這也是很多懷舊玩家推崇官方模擬器的原因——因?yàn)樵丁?/p>
可惜,時(shí)間過(guò)去了,上述平臺(tái)已經(jīng)不再是流行的現(xiàn)世代。老機(jī)器保養(yǎng)起來(lái)是個(gè)難題,還隨時(shí)面臨著在線商店關(guān)停的危險(xiǎn)。Switch的在線會(huì)員特典服務(wù)里是提供老游戲的,只是相當(dāng)有限,很少包含這類RPG游戲。更重要的是,官方模擬器忠實(shí)模擬原作是不假,但也包括了4比3的顯示比例、較繁瑣的操作方式,以及未經(jīng)調(diào)整的戰(zhàn)斗難度和野外遇怪頻率。這些要素在當(dāng)年或許算不上缺點(diǎn),今天就可能是新玩家嘗鮮的攔路虎了。
想在更常用的現(xiàn)代平臺(tái)上玩到舊世代“最終幻想”或“勇者斗惡龍”,通常需要移植版。在PC、Switch和移動(dòng)平臺(tái)上能找到部分老游戲的移植版,這些游戲保留了SFC原作的游戲素材,同時(shí)對(duì)原版中的諸多不便之處進(jìn)行調(diào)整,例如在PC移植版的《超時(shí)空之鑰》(Chrono Trigger)中,輸入玩家姓名時(shí)可以用更快捷的現(xiàn)代輸入法,顯示適配16比9或其他寬屏比例,可以隨時(shí)切換像素風(fēng)格和涂抹風(fēng)格的畫面,戰(zhàn)斗部分可以自動(dòng)加速,還可以隨時(shí)進(jìn)行斷點(diǎn)存檔。
相較于原汁原味的官方模擬器,移植版玩起來(lái)更加方便,但翻新過(guò)的UI和系統(tǒng)總是和原版畫面有些格格不入,有種“翻新了,但沒(méi)完全翻新”的錯(cuò)落感。
如何讓新玩家也能輕松上手90年代經(jīng)典RPG,前6部“最終幻想”的像素復(fù)刻版是不錯(cuò)的范例。比起移植版,像素復(fù)刻版“最終幻想”向前走了一步,除了在系統(tǒng)和易用性方面進(jìn)行調(diào)整,還重繪了原作中的美術(shù)資源,在保留整體視覺(jué)風(fēng)格的基礎(chǔ)上修正了不少細(xì)節(jié)。尤其是《最終幻想3》從來(lái)沒(méi)有過(guò)2D重繪版本,所以像素復(fù)刻版讓不少期盼已久的老玩家相當(dāng)激動(dòng)。盡管3D版的新要素同樣優(yōu)秀,但精致像素下的《最終幻想3》也讓人很難割舍。
雖然我們常??滟漇FC時(shí)代的16位游戲畫面有多么精美,但也不得不承認(rèn),當(dāng)時(shí)的游戲美術(shù)因?yàn)闄C(jī)能限制,在發(fā)色數(shù)等方面有一定局限性。復(fù)刻版重繪后的角色和場(chǎng)景統(tǒng)一性更強(qiáng),對(duì)于像素色彩和陰影的表現(xiàn)手法也更嫻熟,讓當(dāng)初的設(shè)計(jì)掙脫了機(jī)能限制的鎖鏈,達(dá)到了真正理想的狀態(tài)。
《最終幻想6》像素復(fù)刻版在此基礎(chǔ)上還加入了原版沒(méi)能實(shí)現(xiàn)的歌劇唱段,同時(shí)在部分場(chǎng)景里加入了3D化場(chǎng)景演出。真的能在游戲里看到看到有歌詞、有鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)的莎莉絲天臺(tái)唱段,還有什么比這更令人滿意呢?
像素復(fù)刻版“最終幻想”展示了2D條件下舊世代RPG最好的復(fù)刻手段,而即將到來(lái)的HD-2D版《勇者斗惡龍3》和《時(shí)空勇士》可以說(shuō)是在保留像素風(fēng)格美術(shù)的同時(shí),對(duì)這些老游戲最大限度的升級(jí)。
HD-2D技術(shù)最早出現(xiàn)在Switch游戲《歧路旅人》中,游戲中的角色和場(chǎng)景貼圖采用高清像素風(fēng)格,而場(chǎng)景采用3D建模,加上各種“虛幻”引擎下更容易實(shí)現(xiàn)的光影和特效,構(gòu)成了一套獨(dú)特的“2D并超越2D”的美術(shù)形式。這套系統(tǒng)后來(lái)還用在了SE旗下的SRPG《三角戰(zhàn)略》上,用來(lái)表現(xiàn)戰(zhàn)棋游戲中高低錯(cuò)落的地形。
《歧路旅人》本身的玩法和劇情并不是人人都喜歡,但HD-2D形式確實(shí)讓玩家感到吃驚:原來(lái)2D游戲也可以有如此精美的表現(xiàn)效果!那么,如果用這個(gè)技術(shù)來(lái)重制舊世代RPG,效果一定非常出色。
SE似乎也意識(shí)到了HD-2D的潛力,發(fā)現(xiàn)了其中蘊(yùn)藏的“商機(jī)”。社長(zhǎng)松田洋祐親自下令,讓制作了《歧路旅人》《三角戰(zhàn)略》的淺野智也帶領(lǐng)的制作組大力發(fā)掘SE旗下的經(jīng)典作品,利用HD-2D技術(shù)重制老游戲。最先獲得關(guān)注的是《時(shí)空勇士》,誕生于1994年的《時(shí)空勇士》把7個(gè)看似無(wú)關(guān)的故事編制在一起,構(gòu)成了一出奇妙的冒險(xiǎn)傳奇?!稌r(shí)空勇士》當(dāng)年的銷量和評(píng)價(jià)并不高,在名作頻發(fā)的SFC世代不那么耀眼,但如今能以這樣的形式復(fù)活,對(duì)老粉絲和新玩家來(lái)說(shuō)都是一件好事。
HD-2D肯定不是老游戲重制唯一的路,《蕾莎出擊:再生》就沒(méi)有選擇保留原有的像素風(fēng)格,《圣劍傳說(shuō)3》則用3D方式試圖還原原作的氛圍。但就目前的效果來(lái)看,HD-2D是最能在保留原作設(shè)計(jì)風(fēng)格的基礎(chǔ)上提升觀感的重制手段。老游戲里本來(lái)就有相當(dāng)精致的像素美術(shù),如果在重繪時(shí)不能超越原作或保留原作風(fēng)貌,就很容易被拿來(lái)和原作比較。事實(shí)上,大多數(shù)時(shí)候,重繪后的游戲素材都不如當(dāng)年的像素版好看——比如勾線和光影一塌糊涂的《逆轉(zhuǎn)裁判》高清版,就常常被人吐槽畫面,“還不如回去玩GBA”。
上面已經(jīng)提到,即將得到HD-2D重制的還有“勇者斗惡龍”系列中為人稱道的杰作《勇者斗惡龍3》。系列之父堀井雄二透露,第一個(gè)HD-2D化選擇3代,是因?yàn)樗麑?duì)這部作品“有更多的回憶”,將來(lái)可能的話,會(huì)繼續(xù)制作1、2代的HD-2D重制版,將HD-2D化的“勇者斗惡龍”也延續(xù)成系列。這對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)再好不過(guò)了。
一回生二回熟,已經(jīng)掌握了HD-2D重制“財(cái)富密碼”的SE接下來(lái)應(yīng)該還會(huì)繼續(xù)產(chǎn)出,更多黃金年代的JRPG們也許就要重見(jiàn)天日。后續(xù)具體哪些游戲會(huì)得到HD-2D化重制的機(jī)會(huì),目前SE還沒(méi)有公布更多消息,不過(guò),玩家們心里有自己的小算盤。
近日,游戲網(wǎng)站INSIDE組織了一次投票,讓玩家選出心中“最希望HD-2D重制的名作RPG”。在玩家選擇中,同時(shí)獲得第5名的是1995年發(fā)售的《天地創(chuàng)造》和《北歐女神》(《女神側(cè)身像》)。前者講述了光明與黑暗、神與惡魔的斗爭(zhēng),描繪世界變化的場(chǎng)面正適合用現(xiàn)代化手段進(jìn)行重制;后者以北歐神話為基礎(chǔ),講述女武神挑戰(zhàn)眾神的故事,角色精美的像素美術(shù)在HD-2D下能得到最大限度的保留。當(dāng)然,這只是玩家的期望?!氨睔W女神”系列剛剛公布了3D化新作《Valkyrie Elysium》,可能短期內(nèi)不會(huì)推出HD-2D重制版。
被玩家稱作“新世代控制論RPG”的PS游戲《異度裝甲》排名第3。游戲本身豐富的世界觀一直為玩家稱道,原作采用3D背景加2D角色的美術(shù)形式,非常適合用HD-2D方式重現(xiàn)。
排在第2名的《圣龍傳說(shuō)》(バハムートラグーン)即將因?yàn)閃ii U商店關(guān)閉而變得更難玩到,如果能以HD-2D形式再一次登場(chǎng),不僅能讓玩家們欣賞到現(xiàn)代光影和特效下的像素巨龍,還能讓沒(méi)接觸過(guò)的新玩家見(jiàn)識(shí)一下傳說(shuō)中的“SE三大惡女”。
以14%的得票率高居榜首的,自然是在各色榜單中常常被奉為“史上最好JRPG”的《超時(shí)空之鑰》。這部游戲集合了“勇者斗惡龍”和“最終幻想”開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,還有漫畫《龍珠》作者鳥(niǎo)山明的角色設(shè)計(jì),堪稱夢(mèng)幻。盡管Steam和移動(dòng)平臺(tái)已經(jīng)推出了可玩性不錯(cuò)的移植版,玩家們還是期望著能以HD-2D形式再次重溫——畢竟那可是《超時(shí)空之鑰》啊。
從游戲文化保存的角度來(lái)看,這些JRPG黃金時(shí)代的遺產(chǎn)能夠重制和復(fù)刻是相當(dāng)有意義的:老玩家能開(kāi)開(kāi)心心地懷舊,新玩家也能輕輕松松地初識(shí)。玩家們想玩,廠商也有動(dòng)力推出,恐怕沒(méi)有比這更好的關(guān)系了。那么,距離玩家們美夢(mèng)成真,也許只是個(gè)時(shí)間問(wèn)題。