3月游戲真多,但我選擇玩……
在連續(xù)迎來兩個《艾爾登法環(huán)》夜話周之后,我們在未來依舊可能迎來“法環(huán)”夜話周……它的確好玩,也占據(jù)了我和同事們大部分的生活。不過也有沒在玩的人,比如馮昕旸老師,他每天在編輯部里接受著高強度劇透討論,非常悲慘,現(xiàn)在已經(jīng)躺平了。對于沒玩“法環(huán)”的讀者朋友們而言,這兩周的夜話顯得不太友好,因此今天沒有編輯部打“法環(huán)”的故事了,我們聊一點常規(guī)生活和游戲新聞吧。
北京天氣變暖,空氣聞起來也是春天的味道了。在寒冷的冬夜過去后,我們在春天有很多新游戲可玩。先是已經(jīng)在3月4日發(fā)售的兩個,《跑車浪漫旅7》(有人也許會更熟悉《GT賽車7》這個名字)和《三角戰(zhàn)略》,前者已經(jīng)是著名系列的游戲了,我上學的時候還為了PS3上的《跑車浪漫旅5》買了羅技G25方向盤……但也沒玩太過長久?!癎T”系列跟“極限競速:地平線”系列不同,它的樂趣主要在“車”和“我開我喜歡的車”上,對風景沒那么看重,玩法也基本都是在賽道里跑圈。幾年前“GT”和“極限競速”的正代作品一時瑜亮,沒想到幾年過去,“極限競速”的分支系列“地平線”都欣欣向榮了,“GT”的慢工出細活才磨出兩代游戲來。
《三角戰(zhàn)略》我沒抽出時間玩,對不起!但HD-2D真是個好功能,以后游戲荒的時候我大概會把它撿起來玩玩吧……大概。
接著是3月10日的《RPG時光!光之傳說》,一個手繪風格的小冒險游戲,就是我們小時候在筆記本上設計的那種簡單的游戲,非常有意思,游戲玩法也挺多樣,不止是RPG,還有ACT、STG,甚至音游的部分。我們下周可能會寫寫關于它的東西。
3月的下半月有不少“最終幻想”的消息,先是16號《最終幻想14》國服6.0版本,接著是18號的《最終幻想起源:天堂的異鄉(xiāng)人》,后者現(xiàn)在已經(jīng)放出了試玩,一共3個關卡,最后要打一個黑騎士Boss。我最初接觸“最終幻想”系列時也是先碰到這種分支作品,當時應該是在PSP上,我一口氣玩了《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭》《最終幻想7:核心危機》和《最終幻想:紛爭》。零幾年的時候恰好是“最終幻想”系列正作的空窗期,直到2009年我才玩到了“最終幻想”的正作《最終幻想13》,買的首發(fā)PS3版,花了540塊,第二天再去電玩店問,說出貨量太大了,降價到150塊,當然這就是另一件事了……
到了月底,3月25號同時有兩個游戲,《星之卡比:新星同盟》和《幽靈線:東京》,其中“星之卡比”現(xiàn)在有了體驗版,3D化的“卡比”玩起來感覺像《超級馬力歐:奧德賽》,不過就幾關也看不出來什么。卡比的新能力“塞滿嘴變身”在編輯部里激起了一些討論,我和馮老師覺得還不錯,愛卡比愛得最深沉的祝思齊老師反而不怎么喜歡它。
游戲之春來了,隨之而來的還有花粉癥,啊,我討厭花粉癥……總之,享受游戲吧!我去玩《艾爾登法環(huán)》了!