觸樂(lè)夜話:新技能很帥,但代價(jià)是什么?

從監(jiān)控DOT到人形究極神兵。

編輯馮昕旸2021年09月22日 17時(shí)00分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

在上周《最終幻想14》的第66回制作人來(lái)信直播中,制作人吉田直樹(shù)向《最終幻想14》玩家展示了6.0版本《曉月的終焉》各個(gè)戰(zhàn)斗職業(yè)的技能演示。第一時(shí)間觀看了技能演示的玩家們,圍繞著自己感興趣的職業(yè)技能變動(dòng)展開(kāi)了討論,比如新職業(yè)“賢者”和“釤鐮?zhēng)煛庇惺裁搭?lèi)型的技能,忍者添加了什么新忍術(shù),學(xué)者的加速Buff到底是怎么一回事。

我的主要職業(yè)是召喚師。這個(gè)職業(yè)排在整個(gè)技能演示的倒數(shù)第二個(gè),直播中,終于看到召喚師的名字出現(xiàn)在屏幕上時(shí),我?guī)缀跗磷×撕粑?。?dāng)屏幕上出現(xiàn)了蠻神迦樓羅的身影時(shí),我愣住了。原本召喚3種不同的寶石獸發(fā)動(dòng)風(fēng)、土、火3個(gè)屬性攻擊的技能,改為了直接召喚蠻神迦樓羅、泰坦和伊芙利特發(fā)動(dòng)技能。每次巴哈姆特或不死鳥(niǎo)狀態(tài)結(jié)束后都會(huì)重置蠻神量譜,可以再次召喚3個(gè)蠻神作戰(zhàn)。

很難想象下個(gè)版本的24人團(tuán)隊(duì)副本中多幾個(gè)召喚師會(huì)是什么場(chǎng)面

我本來(lái)只是期待在新版本中能為召喚師添加一個(gè)新的可召喚蠻神,沒(méi)想到一口氣增加了3個(gè)。能召喚迦樓羅、泰坦、伊芙利特進(jìn)行作戰(zhàn),光之戰(zhàn)士這下比究極神兵還要厲害了——畢竟究極神兵也沒(méi)辦法召喚巴哈姆特和不死鳥(niǎo)嘛!社交網(wǎng)絡(luò)上的召喚師們奔走相告,都在暢談新版本得到的新技能,為帥氣的蠻神召喚動(dòng)畫(huà)而感到激動(dòng)不已。

可是等到后面吉田詳細(xì)展示技能欄時(shí),我才發(fā)現(xiàn)一個(gè)重要的問(wèn)題——在當(dāng)前版本中最常用的DOT技能和瞬發(fā)魔法“毀壞”都不見(jiàn)了?!皻摹笔潜WC召喚師在副本中躲避機(jī)制時(shí)維持輸出的重要技能,持續(xù)造成傷害的DOT和上毒技能“三重災(zāi)禍”、擴(kuò)散技能“災(zāi)禍”都是召喚師傷害的重要來(lái)源。失去了這兩個(gè)技能,也就意味著這次召喚師基本上相當(dāng)于重做了。甚至連黃寶石獸和紅寶石獸也消失了,不知道以后能否像現(xiàn)在的版本一樣進(jìn)行投影。

我從5.2版本開(kāi)始玩《最終幻想14》,到現(xiàn)在一年多的時(shí)間,最熟悉的就是召喚師的技能循環(huán),幾乎已經(jīng)成為了肌肉記憶。召喚蠻神的新技能非常帥,我已經(jīng)迫不及待地想要嘗試新版本,但另一種恐懼也同時(shí)誕生:我要花多長(zhǎng)時(shí)間才能適應(yīng)新的技能循環(huán)規(guī)律?如果我適應(yīng)不了該怎么辦,會(huì)不會(huì)最終被迫放棄這個(gè)更帥卻更陌生的召喚師職業(yè)?

網(wǎng)絡(luò)游戲在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中修改職業(yè)技能是常有的事,重做職業(yè)或英雄對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也幾乎是家常便飯?!妒赝蠕h》就經(jīng)常重做英雄,這也幾乎成為了我放棄《守望先鋒》最重要的原因——熟悉的手感消失之后,就很難再次將同一個(gè)英雄玩得開(kāi)心了?,F(xiàn)在我在《最終幻想14》上投入的時(shí)間已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了《守望先鋒》,所以我更害怕失去我最熟悉、最熱愛(ài)的召喚師。

半藏的“散”被取消后我就沒(méi)再玩過(guò)半藏了

當(dāng)我看完直播打開(kāi)《最終幻想14》時(shí),我甚至對(duì)著“三重災(zāi)禍”和“毀壞”的圖標(biāo)暗自感傷起來(lái)——畢竟幾個(gè)月之后,這兩個(gè)熟悉的技能就要離我而去了。不過(guò)現(xiàn)在考慮那么多也沒(méi)有什么用,太在意新版本的變動(dòng),甚至?xí)绊懙浆F(xiàn)在玩游戲的體驗(yàn)?;蛟S我應(yīng)該相信,我和召喚師職業(yè)之間的牽絆不會(huì)被一次技能改動(dòng)所影響。相信等到了月球,我還會(huì)和寶石獸一起并肩作戰(zhàn),在熟悉新的技能循環(huán)之后,我會(huì)帶著新的蠻神召喚技能,經(jīng)歷一場(chǎng)更宏大、更刺激的冒險(xiǎn)。

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編輯 馮昕旸

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