別刷了,等下次更新吧。
我好久沒玩“刷刷刷”類型的游戲了,或者說,我好久沒在游戲里如此積極地“刷”過了。但《怪物獵人:崛起》還是把我拖進了這個坑里。發(fā)售后的一段日子里,我每天都能玩上幾個小時。如果稿子多就夜里玩,玩到天色蒙蒙亮,光順著窗簾織物松垮的排列悄悄流進屋里。世界上最暗淡的光芒,卻是白天將要來臨的最緊迫的消息。
深夜打獵,也不大好拖著朋友一起,因此我經(jīng)常去接游戲內(nèi)“接受參加請求”的任務(wù)——如果你玩過《怪物獵人:世界》,那里的翻譯“救援任務(wù)”會更好理解一些——也就是和不認識的、世界其他地方的獵人們一起游玩。在深夜里,匹配到的自然也是深夜選手。我不太清楚《怪物獵人:崛起》的匹配機制,但大體能猜到是按照地區(qū)分類,我遇到最多是漢語或拼音名字的獵人,然后是日文名字的獵人(但全世界都會起日文名字)、韓文名字的獵人和我沒認出來是哪種語言的獵人。
在我覺得“一定要去睡覺了”的時候,反倒是這些人誘惑我再打下去,尤其是日本和韓國的獵人——我打到2點的時候,他們已經(jīng)3點了;我3點的時候,這些人都4點了。雖然人與人的體質(zhì)不能一概而論,我依舊因為這樣的簡單原因而平白多玩了好幾個小時。
“怪物獵人”系列是個老“刷”游戲了,雖然每代之間刷的東西不完全一樣,但終究是圍著那些東西轉(zhuǎn)——要么是“護石”(一種裝備),要么是“裝飾品”(珠子),或者是隨從貓貓狗狗的技能。這一代目前版本最主要的部分,就是通關(guān)之后去刷護石。因為正處于版本初期,裝備也沒什么彎彎繞繞,基本上刷個幾條對應(yīng)怪都能把裝備湊齊——但護石可就不是這么回事咯,它們沒辦法直接制作,只能通過“神秘煉金”機制把怪物素材轉(zhuǎn)化為護石,一次5顆,技能和稀有度隨機——大概相當于一個卡牌游戲的卡包,每次出任務(wù)之前“買”一個,任務(wù)回來打開,然后進入下一個循環(huán)。
我的最終目標是“超會心2、弱點特效2、S311”的神嵐護石,當然,我也就是隨便說說,它的獲得概率是3900億分之一,我更想把這份運氣花在些更現(xiàn)實一點的地方,像是某天突然蹦出來一個好的選題……因此,在護石這個問題上,我倒是沒什么太大的追求,有一兩個能用的就好啦。
此外,前兩天還出了個不怎么好的事——已經(jīng)由喀普康官方確認過了,“神秘煉金”系統(tǒng)存在Bug,玩家可能會“以特定順序生成相同的護石”。換句話說,就是被困在了一個或許好或許壞(大部分人都是壞)的循環(huán)里,永遠沒法刷到想要的護石。雖然大部分玩家對此沒什么抱怨,但我確實有點不舒服,有點游離,讓我覺得先前熬的夜都沒太大意義,像是從一個滿是小朋友的海洋球池子里走出去回歸工作了。
在循環(huán)一樣的日常生活里循環(huán)著刷某樣?xùn)|西,這樣的日子結(jié)束以后,我總想做一點不一樣的事情——像是寫一點小說,或者寫一點詩。先前幾年我也寫過不少詩,悄咪咪地發(fā)在自留地里,沒給太多人看過。大部分我都覺得不太好,但最近這個我好喜歡。某天在外吃完烤肉回家,夜挺深的時候,我突然從床上坐起來寫了一首詩,用語音輸入法念的,幾百個字,沒怎么修改。我夜里寫的東西到了第二天通常都不太能看,但這次過了24小時我還陶醉在里邊,有種王小波《我在荒島上迎接黎明》開頭的那種情感——像是千支小號一齊鳴響,彈性的劍穿透胸口。我覺得這是“真正好的東西”,是我一直追求的,但我還不敢確定——不敢確定,王小波確定因為他可是王小波啊——而我只是我。