周末玩什么:殺時間的卡牌構(gòu)筑和休閑游戲,精巧而浪漫的PS5會免

我們推薦了《宇宙大拍扁》《紙飛機(jī)的呼喚》《Winding Worlds》《做菜,上菜,好吃!》《Maquette》這幾款游戲!

編輯甄能達(dá)2021年03月06日 16時02分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)

王亦般:《宇宙大拍扁》(Steam)

關(guān)鍵詞:故事生成、構(gòu)筑、Roguelite

一句話推薦:當(dāng)卡牌構(gòu)筑遇上故事生成器。

你現(xiàn)在可以在《環(huán)世界》《了不起的修仙模擬器》這類帶有強(qiáng)烈經(jīng)營建設(shè)要素的游戲里見到由腳本生成的故事。不過,這一機(jī)制很少在《殺戮尖塔》這樣的回合制構(gòu)筑類Roguelite游戲里出現(xiàn),而《宇宙大拍扁》(Big Bia)做出了這樣嘗試。

粗略來看,《宇宙大拍扁》是個比較標(biāo)準(zhǔn)的Roguelite構(gòu)筑游戲。你得在開始冒險時選好英雄,招募隨從,然后帶著隨從進(jìn)入隨機(jī)生成的地圖冒險。它的地圖設(shè)計(jì)有些像《命運(yùn)之手》。它是一個由卡牌構(gòu)成的矩陣,隨機(jī)生成,玩家每移動一格都會翻開對應(yīng)位置的卡牌。每局游戲的可移動次數(shù)都是有限的,由火把表示,因此玩家需要提前規(guī)劃好行動方案。當(dāng)然,每層地圖都會有少數(shù)補(bǔ)給點(diǎn),能夠恢復(fù)血量、補(bǔ)充火把、獲得祝福等。只要規(guī)劃得當(dāng),火把的數(shù)量完全足以支撐玩家見到最終Boss。

走格子翻牌是《宇宙大拍扁》里玩家的行動方式,不同顏色的怪物牌意味著戰(zhàn)斗難度的不同,獎勵的豐厚程度也不一樣。是規(guī)避高難度戰(zhàn)斗減少傷亡,還是迎接挑戰(zhàn)獲得更高等級道具來升級詞條,這是玩家在游戲里時時刻刻要面對的基本抉擇

是的,每局《宇宙大拍扁》的目標(biāo)都是穿過一共4層的地圖,擊敗Boss,將它“拍扁”為紀(jì)念畫。目前版本的游戲提供森林、馬戲團(tuán)、火山、楓林、沙漠、游戲公司、蟲巢、網(wǎng)吧、地牢這9層地圖,每層地圖總會出現(xiàn)多個隨機(jī)刷新的出口,玩家可根據(jù)情況選擇下一層進(jìn)入哪個場景。

每個地圖都有自己的“禁忌”和“崇尚”,也就是地圖特性。例如,在森林這張地圖上,攻擊樹木會使攻擊者損失20%最大生命值,這時如果怪物躲在樹后,隨從里又沒有遠(yuǎn)程單位,情況就會很棘手。有的特性非常有趣,如在馬戲團(tuán)這張地圖,每回合結(jié)束后所有單位都得換位子,或是在網(wǎng)吧這張圖里,“老爸”會定期前來巡視,帶走網(wǎng)吧里最強(qiáng)力的敵人,也就是小孩。

地圖有特性,人物自然也得有性格。相比于同類其他構(gòu)筑游戲,《宇宙大拍扁》的特色就在于人物有自己的性格,并會根據(jù)自己的性格和他人發(fā)生交互,從而產(chǎn)生新的詞條。由于是由腳本生成,你會遇到許多令人哭笑不得的事件:受虐狂可能會反過來對好心人的幫助懷恨在心,從而在戰(zhàn)斗結(jié)束時對幫助他的老好人造成傷害,一個人可能會和一只狗相愛并步入婚姻殿堂,從而獲得相應(yīng)Buff……

旅途中還會遇到一些很有回憶感的小游戲,比如按鯊魚牙齒

“走失的小女孩”是目前游戲里最長、最完整的一條故事線,根據(jù)玩家的選擇,故事的結(jié)局也迥然不同

當(dāng)然,《宇宙大拍扁》的主要玩法還是搞配置、堆詞條?,F(xiàn)有的故事生成器還比較簡單,只有極少數(shù)角色擁有比較完整的故事線。不過,游戲的潛力還是很大,故事生成器為角色構(gòu)筑帶來了更多變數(shù)和可能??梢韵胍?,當(dāng)大部分隨從都能擁有一條完整的故事線時,游戲的面貌也將發(fā)生翻天覆地的變化。

游戲已登陸Steam平臺,售價48元,首周發(fā)售打折38元。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商INDIECN提供。)

祝思齊:《紙飛機(jī)的呼喚》(Steam)

關(guān)鍵詞:休閑、治愈、橫版

一句話推薦:扮演紙飛機(jī)看世間風(fēng)景。

《紙飛機(jī)的呼喚》(The Call Of Paper Plane)是一款我在非常疲勞、完全不想操作或動腦的時候會選擇的那類作品。玩家需要操縱一架小小的紙飛機(jī)飛越山野。一路上會碰到擋路的大樹、箱子等等,也有可能被風(fēng)卷走或者撞上好奇的小動物。只要避開所有障礙,順利到達(dá)驛站,就算完成了一個關(guān)卡。

在城市上空飛翔的紙飛機(jī)讓人想起童年,第一關(guān)的畫面也頗有些懷舊的感覺

整個游戲的主題似乎是旅行,關(guān)卡選擇畫面也被做成了旅游宣傳冊的樣子。具體操作非常簡單,只需要按W和S鍵控制上下即可,只不過飛機(jī)上仰和俯沖的速度略有不同。休閑模式下,路上的障礙物并不多,嘗試兩三次即可掌握要領(lǐng),但也不是完全沒有難度的無腦飛。追求挑戰(zhàn)的玩家可以選擇困難模式,或者全收集路上的紙團(tuán)。全收集后,會解鎖新的圖片。

之后,還會有新的旅行地點(diǎn)解鎖,比如森林、海濱等等,都是些看上去漂亮又祥和的地方,色彩搭配相當(dāng)養(yǎng)眼。紙飛機(jī)輕柔地從空中掠過,和街道上的人們有種短暫相遇又互不打擾的和平感覺。

在主頁面的旅游宣傳冊中,可以看到自己經(jīng)過的地方的照片

游戲的畫質(zhì)雖然不算特別精致,但配色優(yōu)美、氛圍祥和

不過,除了這些比較亮眼的方面,就整體質(zhì)感而言,游戲的畫面與UI設(shè)計(jì)都相當(dāng)粗糙,交互手感其實(shí)也比較生澀,一看就是低成本、小團(tuán)隊(duì)的作品。如果長時間游玩的話,肯定會感到單調(diào),只適合在碎片時間放松身心用。但至少,它在霧霾沉沉的一天行將結(jié)束的時候,用明麗的風(fēng)景和輕緩的背景音樂治愈到了我。

目前,游戲已在Steam上架,售價18元。

楊宗碩:《Winding Worlds》(Apple Arcade)

關(guān)鍵詞:簡易操作、休閑、講故事

一句話推薦:關(guān)于告別的故事。

《Winding Worlds》是個特別簡單的解謎游戲,全部操作只有橫向劃屏幕和縱向劃屏幕。因此,您大概也能猜到了,這是一款講故事的休閑游戲。

故事的開頭,女孩小柳和她的狗狗花生在一起玩拋接球游戲,某次拋球出去后,狗狗卻撿回來一條破碎的項(xiàng)鏈。小柳把項(xiàng)鏈拼好,卻發(fā)現(xiàn)她曾經(jīng)夢到的一條“大蛇”突然出現(xiàn)在面前,把她帶到了一個另外的星球上。星球上有幾扇門,通往不同的小世界。每個世界都是一個小故事,時長平均在10到15分鐘。游戲里一共有7個世界,加上開頭的部分,2個小時通關(guān)足矣。

第一幕是一個少女和巨型谷倉機(jī)器人的愛情故事

這些世界的共同點(diǎn)是,它們都是關(guān)于告別的故事。人們有時候會因?yàn)槟撤N事情而沒法好好告別,出于愛情、愧疚、思念或者什么別的原因,他們會留下來等待一個機(jī)會,可能會等很久,但他們不怎么在乎。玩家要做的就是前往他們的世界,幫忙做一些事,然后迎來他們企盼已久的告別。

還有個小姑娘和她最愛的小熊玩偶的故事

游戲的玩法上十分簡單,故事也沒有好到“特別好”,但考慮到這是個Apple Arcade訂閱游戲,這些就不怎么成問題啦!如果有條件訂閱的話,我還是非常推薦在周末玩一玩這個游戲的。

相較于游戲,《Winding Worlds》更像是個繪本,因此也更適合給小孩子以及依舊保有一顆童心的大人,來體會或回憶什么是愛與離別。

目前,《Winding Worlds》在Apple Arcade平臺提供游玩,游戲支持中文。

陳靜:《做菜,上菜,好吃!》(Steam)

關(guān)鍵詞:經(jīng)營、烹飪、休閑

一句話推薦:讀作烹飪,寫作打字。

擁有一家老舊餐廳,從零開始把它打造成世界知名的超級餐廳,享受食客的好評和大筆收入,這是烹飪經(jīng)營類游戲最常見的套路。

《做菜,上菜,好吃!》(Cook, Serve, Delicious!)自然也不能免俗?!癈ook, Serve, Delicious”原本是一家知名餐館,因?yàn)槟昃檬薅苋死渎?,玩家需要做的就是讓它重塑輝煌。

玩法方面,《做菜,上菜,好吃!》與一般經(jīng)營、時間管理類游戲有相同的思路:在規(guī)定時間內(nèi)完成客人需要的菜肴,根據(jù)上菜速度和完成質(zhì)量得到好評、一般、糟糕3種評價,給出好評的客人會成為回頭客,評價一般的客人不一定會再次上門,而認(rèn)為餐廳“糟糕”的客人甚至?xí)桓跺X——這比現(xiàn)實(shí)還要苛刻不少。

游戲的美術(shù)風(fēng)格糙中帶萌

隨著評價提升,玩家可以解鎖更多菜譜、升級廚具和店鋪裝飾,也會遇到競爭對手。但只要操作熟練,努力提升營業(yè)額和評價,后續(xù)走向基本上都是一路順風(fēng)。

操作是《做菜,上菜,好吃!》中比較有特色的環(huán)節(jié)。玩家在烹飪時不是簡單地用鼠標(biāo)點(diǎn)擊目標(biāo),而是需要根據(jù)說明按下不同的字母組合。對做菜(尤其是西餐)有研究的玩家應(yīng)該可以輕松從中找出規(guī)律:預(yù)處理的部分大多用方向鍵和空格鍵完成,調(diào)料則簡化成每種食材的首字母——比如“K”代表番茄醬、“B”代表黃油、“P”代表意面,等等。

漢堡是這樣做成的

龍蝦需要的配料少一些

食材和烹飪步驟都較少時,這樣的操作十分簡單,但想要迅速提升評價,賺更多的錢,那些材料多、手法復(fù)雜的菜是必不可少的。操作復(fù)雜后,有時字母還會重復(fù),比如“B”既可以是黃油,也可以是西蘭花,不過同一道菜里重復(fù)的字母不會太多,這時就只能靠死記硬背了。

總的來說,《做菜,上菜,好吃!》不是那種需要集中注意力一口氣打到通關(guān)的游戲,卻很適合在閑暇時打開玩玩。目前,這個系列已經(jīng)出到了第3代,玩法大同小異,故事卻從單純的“開個大餐廳”變得越來越無厘頭,頗有種蠢萌感。

3代制作精度有所提升,故事卻變成了“在廢土背景下與兩個機(jī)器人開著房車經(jīng)營餐廳”……

最近《做菜,上菜,好吃!》Steam版正在二五折促銷,僅售9元;2代二四折,售價10元;3代七折,售價49元。平心而論,在玩法沒什么變化的情況下,倒也不必都買,挑自己感興趣的一作體驗(yàn)一下,也是不錯的。

池騁:《Maquette》(PS4、PS5、Steam)

關(guān)鍵詞:解謎、精巧、浪漫、愛情故事

一句話推薦:PS5會免領(lǐng)的第一款游戲,真香。

《Maquette》是一個第一人稱的循環(huán)解謎游戲。它以相當(dāng)精巧和浪漫的方式講述了一個關(guān)于愛情的俗套故事。以女主角為視角,從分手后的回憶開始講起,然后講述相遇、相戀、爭吵和分離……當(dāng)然,你在一開始并不知道這些。

我是被它最初的章節(jié)吸引的,因?yàn)槟菍?shí)在不得不讓人想起《伊迪·芬奇的記憶》(哦對了,它們確實(shí)是由同一個發(fā)行商發(fā)行的——Annapurna Interactive,講究的就是一個精致唯美)。我在一個夢幻花園里漫步,各種句子在周圍的場景中浮現(xiàn),我被句子引導(dǎo)著走向花園的深處,撿起鑰匙,轉(zhuǎn)動門上的鎖眼,門徐徐開啟,另一片花園又出現(xiàn)在眼前,我又繼續(xù)漫步……我以為這會是一個相當(dāng)輕松的步行模擬!結(jié)果我想錯了。

你看是否很《伊迪·芬奇的記憶》?但我覺得《伊迪·芬奇的記憶》環(huán)境敘事更高明!

從花園走出去以后,解謎就開始了?!禡aquette》的解謎的關(guān)卡是它最大的特色,因?yàn)殛P(guān)卡設(shè)計(jì)得非常精巧——它借鑒了埃舍爾的藝術(shù)風(fēng)格,對游戲世界進(jìn)行了循環(huán)扭曲——甚至有點(diǎn)精巧得過了頭。從第二章開始,你會同時面對兩個場景,一個是類似實(shí)際比例的大場景,另一個是大場景中間放置的、將大場景等比例縮小的微縮景觀。你在大場景或小場景中做出的改變都會直接改變相應(yīng)的另一個場景。比如你在大場景中獲得一把大鑰匙,你可以用這把大鑰匙放到小場景中變成一座連接橋,然后你再回到大場景中,就會發(fā)現(xiàn)大場景中的那個位置也有了一座連接橋。

按照游戲介紹里的說法就是,“每棟建筑、每棵植物和每個物體都同時處于極小又極大的狀態(tài)”。

用鑰匙解謎的例子

這個玩法說起來有點(diǎn)復(fù)雜,但實(shí)際領(lǐng)悟起來并不困難。只不過隨著關(guān)卡的深入,這個“極小又極大的狀態(tài)”得到了相當(dāng)充分的應(yīng)用,有時候要在兩個場景中將物體翻來覆去地置換,有時候解謎的難度也比較高,玩起來會逐漸辛苦。從第二章開始的連續(xù)幾章都是類似的玩法,也讓我有點(diǎn)審美疲勞。

故事寫得還蠻真誠的

我就光顧著截圖這些還不錯的句子了!

只不過愛情故事本身實(shí)在是平平無奇。有時候我會覺得,每個在愛情中的人都覺得自己的感情是特別的,那正是愛情沒有什么特別的地方。玩到后面我甚至產(chǎn)生了一絲奇妙的遺憾——就是,這么好的玩法,埃舍爾耶!好不容易設(shè)計(jì)出了這么精妙的玩法,故事也至少應(yīng)該是《伊迪·芬奇的記憶》那種體量吧?拿來講述一個普通的戀愛故事似乎有點(diǎn)浪費(fèi)。

惆悵而真心

哦對了,音樂超棒。剛進(jìn)入一個新場景的時候會有一段音樂,超棒的。

Steam打折,PS5會免,值得入手。

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編輯 甄能達(dá)

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