硬件廠商為手游玩家?guī)?lái)的不僅是性能更強(qiáng)、網(wǎng)速更快的手機(jī)產(chǎn)品,它們也可能從根本上在塑造手機(jī)游戲的未來(lái)。
每當(dāng)夜幕降臨,直播平臺(tái)的手機(jī)游戲區(qū)里又熱鬧了起來(lái)。各種短平快的手機(jī)游戲比賽正在這里展現(xiàn)給它們的觀眾,而參賽者們可能分布在世界各地?!俺噪u”的朋友樂(lè)此不疲,玩MOBA的也相約成行,在家中、在宿舍里、在燒烤攤旁邊,人們大呼小叫,體驗(yàn)著一局游戲里跌宕起伏的命運(yùn)。
如今,幾乎所有擁有智能手機(jī)的人都會(huì)或多或少接觸過(guò)手機(jī)游戲。它或許是網(wǎng)頁(yè)或App內(nèi)嵌的H5小游戲,又或者是“王者榮耀”“吃雞”這類專門的大型3D聯(lián)機(jī)游戲。這些游戲不論規(guī)模還是影音體驗(yàn),都相比十余年前的手機(jī)游戲有著極大升級(jí)。并且,那些十幾年前的“移動(dòng)電話”和我們今天滿大街見(jiàn)到的大屏幕、以觸控為主要操作方式的智能手機(jī)相比,甚至看不出來(lái)是同一類設(shè)備。
手機(jī)硬件的不斷進(jìn)化帶來(lái)了玩家需求的不斷變化。曾有一段時(shí)間,許多玩家只是需要手機(jī)可以運(yùn)行某一款游戲,而現(xiàn)在的玩家們想要游戲更加流暢、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候不會(huì)有延遲,甚至希望自己的手機(jī)能開啟游戲的最高畫質(zhì)。這就意味著,手機(jī)中提供關(guān)鍵性能的硬件以及手機(jī)依賴的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也需要不斷變化,才能滿足玩家們?nèi)找娑嘣男枨蟆2恢挥X(jué)間,手機(jī)和手機(jī)游戲共同促進(jìn)成長(zhǎng),形成了今天我們看到的業(yè)界形態(tài)。
20年前,普通人還在使用2G網(wǎng)絡(luò),實(shí)體按鍵手機(jī)剛剛開始普及。當(dāng)時(shí),大多數(shù)手機(jī)只有1英寸左右的黑白屏幕,由于系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)能力的限制,只能玩手機(jī)里內(nèi)置的游戲,比如《貪吃蛇》《五子棋》等等。這些游戲的確有趣,卻也只是普通人消磨時(shí)間的小品。
2003年之后,彩屏手機(jī)和PDA開始占據(jù)消費(fèi)者視野,手機(jī)硬件性能開始提升,軟件和系統(tǒng)功能逐漸豐富,電子游戲開始通過(guò)各種各樣的形式出現(xiàn)在手機(jī)上。由于當(dāng)時(shí)塞班系統(tǒng)對(duì)軟件開發(fā)的分辨率、線程數(shù)都有嚴(yán)格限制,加上J2ME開發(fā)又有最大內(nèi)存限制,因此絕大部分手機(jī)游戲的大小都沒(méi)有超過(guò)1MB,直到2006年新的塞班系統(tǒng)出現(xiàn),這些限制才一一解除。
彩屏手機(jī)的普及讓游戲開發(fā)商看到了機(jī)會(huì),一些非常知名的游戲,如《極品飛車》《使命召喚》《命令與征服》等等推出了專門的手機(jī)版。許多小型的開發(fā)團(tuán)隊(duì)和愛(ài)好者們也把諸如國(guó)際象棋、德州撲克、斗地主等棋牌游戲開發(fā)成手機(jī)版。各種各樣的手機(jī)原生游戲此時(shí)開始出現(xiàn),如2005年的《都市摩天樓》《浴火銀河》以及2007年的國(guó)產(chǎn)游戲《七夜》都是當(dāng)時(shí)的手游玩家津津樂(lè)道的作品。
2005年前后,在客戶端網(wǎng)游剛剛爆發(fā)式增長(zhǎng)的時(shí)代,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有許多專門的游戲廠商在為非智能手機(jī)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,受限于手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的速度和穩(wěn)定性,他們?cè)跓崆衅谂?G和4G的普及,卻未能預(yù)見(jiàn)智能手機(jī)的迅速爆發(fā)。其中的很多廠商實(shí)際上并沒(méi)有活著見(jiàn)到手機(jī)游戲時(shí)代的真正來(lái)臨。
可能鮮有人知道,2009年的游戲《涂鴉跳躍》(Doodle Jump)的第一個(gè)發(fā)行版本是針對(duì)觸屏手機(jī)開發(fā)的,一年后才有了支持實(shí)體按鍵手機(jī)的版本。因?yàn)樵?010年前后,一批搭載智能系統(tǒng)的大屏幕觸控手機(jī)的集中出現(xiàn),讓手機(jī)游戲的操作方式發(fā)生了翻天覆地的變化。
由Rovio開發(fā)、于2009年推出的《憤怒的小鳥》是另一款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,整個(gè)游戲中,玩家只需做一個(gè)動(dòng)作,就是按住屏幕里彈弓上的小鳥拖拽釋放。如此簡(jiǎn)單的操作顛覆了大眾對(duì)手機(jī)游戲表現(xiàn)方式的固有印象,因此一年后推出的《水果忍者》和《割繩子》都因精巧的玩法設(shè)計(jì)和簡(jiǎn)潔的滑動(dòng)操作成為了當(dāng)時(shí)的明星產(chǎn)品。
采用觸控操作的手機(jī)使得屏幕變大,分辨率也水漲船高,這為手游的畫面表現(xiàn)提供了更大的發(fā)揮空間。若要展現(xiàn)更精細(xì)的游戲畫面,硬件就不能拖后腿,否則就會(huì)出現(xiàn)卡頓。因此,玩家開始追求性能更強(qiáng)大的手機(jī)。當(dāng)時(shí),如果有人跟你比拼手機(jī)性能,只要一句“我用高通驍龍”就能說(shuō)服對(duì)方。2011年上市的部分手機(jī)搭載了驍龍S3處理器,它的性能讓《神廟逃亡》《無(wú)盡之劍》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這樣的3D手游可以在主流價(jià)位的手機(jī)上流暢運(yùn)行,因此受到玩家追捧。
也正是由于這些大型游戲的出現(xiàn),手機(jī)核心性能越來(lái)越受到手游玩家和用戶的重視。高通在2000年推出的3G CDMA解決方案經(jīng)歷了數(shù)年的迭代,直到2009年1月,工信部發(fā)放3G牌照,我國(guó)才正式宣告進(jìn)入3G時(shí)代。而手機(jī)聯(lián)機(jī)游戲也開始嶄露頭角,2012年的《部落沖突》和《狂野飆車7:極速熱力》都加入了網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能。
在這一段時(shí)間里,是否能流暢運(yùn)行某款游戲甚至成為一款手機(jī)好壞的重要指標(biāo),如果一款手機(jī)可以流暢運(yùn)行2013年推出的《真實(shí)賽車3》以及《使命召喚:突襲小隊(duì)》這樣的大型3D游戲,那么這款手機(jī)就會(huì)被認(rèn)為在使用其它功能和App時(shí)也能游刃有余。2012年中期推出的相當(dāng)一部分旗艦安卓手機(jī),采用的都是高通的驍龍S4 Pro SoC,其中的Adreno 320 GPU是當(dāng)時(shí)玩家熱議的硬件,因?yàn)樗拇嬖?,讓這些手機(jī)在運(yùn)行2013年推出的大型游戲時(shí)也并不費(fèi)力。
隨著2013年工信部發(fā)放4G LTE牌照,國(guó)內(nèi)手機(jī)用戶正式迎來(lái)了4G時(shí)代。2014年,實(shí)時(shí)競(jìng)技MOBA手游《虛榮》推出,強(qiáng)調(diào)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的實(shí)時(shí)性;而《白貓計(jì)劃》《魔靈召喚》《碧藍(lán)幻想》《刀塔傳奇》等養(yǎng)成類RPG游戲雖然玩法都集中在單機(jī)部分,但官方會(huì)定期更新大量游戲內(nèi)容以保持游戲的新鮮感和玩家熱度,因此高效的網(wǎng)絡(luò)就變得非常重要。
這些需求體現(xiàn)出了4G LTE和后來(lái)4G LTE-A網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢(shì),它可以根據(jù)優(yōu)先級(jí)提供帶寬,讓下載需求較大的設(shè)備獲得更多流量,并可以同時(shí)給多臺(tái)設(shè)備傳輸數(shù)據(jù),因此,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的體驗(yàn)感更強(qiáng),不論是MOBA的皮膚更新,還是養(yǎng)成類游戲的大規(guī)模更新,都可以更快地下載到玩家手機(jī)上。
當(dāng)然,因?yàn)?G LTE是新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),所以,想要用上4G LTE網(wǎng)絡(luò)就要購(gòu)買搭載4G網(wǎng)絡(luò)芯片的手機(jī)才可以。由于不同地區(qū)采用的4G頻段不同,以及4G基建架設(shè)的問(wèn)題,導(dǎo)致一些玩家在購(gòu)買了水貨機(jī)、刷機(jī)或者更換SIM卡后出現(xiàn)信號(hào)差甚至沒(méi)信號(hào)的問(wèn)題。一些有過(guò)這類經(jīng)歷的玩家放棄了刷機(jī),轉(zhuǎn)而購(gòu)買對(duì)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)支持更好的國(guó)行版手機(jī)。當(dāng)時(shí),許多國(guó)行手機(jī)大多采用高通驍龍芯片,所以只要不刷機(jī),很少出現(xiàn)信號(hào)不好或信號(hào)變差的情況。
2015年,《王者榮耀》與《全民超神》《英雄戰(zhàn)跡》等MOBA游戲一同公測(cè),大部分手游玩家都被帶進(jìn)了MOBA游戲的大潮之中。這些游戲不僅上手快,同時(shí)也有緊湊的玩法和絢麗的畫面特效,不僅對(duì)手游玩家所處的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境有著較高要求,對(duì)手機(jī)的硬件性能也提出了挑戰(zhàn)。游戲中復(fù)雜的光照和粒子特效使得SoC中的CPU和GPU都承擔(dān)了很大壓力;此時(shí)手機(jī)中的調(diào)制解調(diào)器也不能閑著,需要協(xié)調(diào)網(wǎng)絡(luò)來(lái)應(yīng)對(duì)游戲中出現(xiàn)的各個(gè)數(shù)據(jù)傳輸。如此全面的需求讓更多的手機(jī)廠商開始不斷推出強(qiáng)調(diào)手機(jī)性能和聯(lián)網(wǎng)能力的產(chǎn)品。
手機(jī)性能的不斷提升也促使游戲開發(fā)商嘗試同時(shí)在主機(jī)、PC和移動(dòng)平臺(tái)上銷售游戲,以期帶來(lái)更大的回報(bào)。如《山羊模擬器》《與狼共舞》《傲氣雄鷹》《迷你地鐵》《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》等都是同時(shí)在手游玩家和主機(jī)、PC玩家中有口皆碑的作品,有的玩法出眾,有的劇情豐滿,玩家也可以選擇最適合自己的平臺(tái)游玩,非常方便。
這一趨勢(shì)促使更多的開發(fā)者為手機(jī)平臺(tái)帶來(lái)更多種類繁多、題材豐富的游戲作品。幾乎每一年,都有幾款話題性作品出現(xiàn),如2016年的《崩壞3》、2017年的《紀(jì)念碑谷2》、2018年的《畫中世界》和《Florence》,這些作品讓更多的智能手機(jī)用戶接觸到了“電子游戲”這一娛樂(lè)類型。
對(duì)于重度游戲玩家而言,2018年的《和平精英》手游、《狂野飆車9:競(jìng)速傳奇》以及2019年新推出的《使命召喚移動(dòng)版》這些聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技游戲或許才是他們的心頭好。想要玩好這些游戲還是有一定門檻的,玩家除了要熟悉它們的操作之外,一臺(tái)性能不錯(cuò)、網(wǎng)絡(luò)支持優(yōu)秀的手機(jī)是必不可少的。不過(guò),相比過(guò)去的手游玩家需要比較型號(hào)、CPU頻率,還有跑分,現(xiàn)在只要看到一款手機(jī)的廣告語(yǔ)上有“驍龍865”“驍龍X55 5G”“驍龍Elite Gaming”這些字眼,只要錢包夠鼓,下單就是了。
手機(jī)的性能越來(lái)越強(qiáng),而我們也更加依賴網(wǎng)絡(luò)的力量。不論是在家看視頻,還是參加公司舉辦《王者榮耀》聯(lián)賽,都需要很好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。但身邊的智能手表、爸媽的平板電腦、智能音箱開始與你的手機(jī)爭(zhēng)奪同一個(gè)Wi-Fi熱點(diǎn),而疫情原因?qū)е戮€上工作和社交活動(dòng)激增,更多設(shè)備開始占用4G網(wǎng)絡(luò)……以上種種情況都會(huì)在意想不到的時(shí)候?qū)е聠闻呕蜷_黑時(shí)卡頓掉線,或者下載突然變慢甚至中止——是的,現(xiàn)在的Wi-Fi和4G不夠用了——這也是我們需要Wi-Fi 6和5G的原因。
以往的Wi-Fi只能依照一定順序?yàn)槊總€(gè)設(shè)備單獨(dú)傳輸數(shù)據(jù),而Wi-Fi 6允許同時(shí)給家里的音箱、家人的設(shè)備和你的手機(jī)傳輸數(shù)據(jù),讓你打游戲的時(shí)候不再受影響。此外,Wi-Fi 6還能實(shí)現(xiàn)多個(gè)支持Mesh的路由器組成一個(gè)熱點(diǎn),從客廳Wi-Fi到臥室Wi-Fi可以做到無(wú)縫漫游。如果你既想要5GHz的速度,又希望獲得2.4GHz的穿墻能力,高通提供的實(shí)時(shí)雙Wi-Fi 6技術(shù)可以滿足這樣的需求。
5G網(wǎng)絡(luò)不僅會(huì)帶來(lái)更快的數(shù)據(jù)傳輸和更低的延遲,還能拓展比4G更多的傳輸方式,比如可以發(fā)起視頻會(huì)議或者打《王者榮耀》聯(lián)賽的手機(jī)和PC,會(huì)采用大帶寬、低延遲的5G頻段;城市基建,如交通燈或基建傳感器則會(huì)利用小帶寬和較低延遲的5G頻段,這樣就不會(huì)出現(xiàn)“慢車出現(xiàn)在快車道,快車堵在慢車道”的問(wèn)題。
現(xiàn)在的手機(jī)不僅只依靠硬件本身提升游戲表現(xiàn),對(duì)軟硬件的統(tǒng)籌優(yōu)化會(huì)發(fā)揮出更好的表現(xiàn)。高通“驍龍Elite Gaming”就是很好的例子。如果玩家的手機(jī)支持高通驍龍Elite Gaming,那么一些游戲?qū)?huì)呈現(xiàn)許多超出玩家期待的新特性:《穿越火線》手游或《QQ飛車》手游玩家,想必已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)超高幀數(shù)帶來(lái)的更順滑的游戲體驗(yàn);《天涯明月刀》手游則支持最高HDR品質(zhì),讓整個(gè)游戲世界更加鮮艷明亮;當(dāng)前依舊火爆的《和平精英》手游對(duì)硬件要求依舊很高,但高通新的GPU優(yōu)化技術(shù)不僅能讓這款游戲?qū)崿F(xiàn)4K級(jí)畫質(zhì),還會(huì)對(duì)煙霧等粒子特效進(jìn)行優(yōu)化,丟煙霧彈將不再卡頓。
如果你是骨灰級(jí)游戲玩家,想要通過(guò)軟件提升硬件性能,那么在高通驍龍865的支持下,手機(jī)已經(jīng)可以像PC一樣支持GPU驅(qū)動(dòng)更新,讓手機(jī)用戶可以像更新應(yīng)用程序一樣簡(jiǎn)單便捷地更新Adreno GPU驅(qū)動(dòng),從而進(jìn)一步持續(xù)發(fā)揮GPU的潛力,享受最佳的移動(dòng)游戲體驗(yàn)。此前小米10系列、Redmi K30 Pro手機(jī)等均已率先支持GPU驅(qū)動(dòng)更新。?
縱觀手機(jī)硬件和手機(jī)游戲的發(fā)展歷程,不難看出,一開始是手機(jī)游戲隨著硬件的升級(jí)而涌現(xiàn),后來(lái),手機(jī)游戲?qū)π阅艿囊箝_始推動(dòng)手機(jī)硬件的發(fā)展。今天,搭載高性能、新技術(shù)的硬件賦予手機(jī)游戲更多可能,兩者呈現(xiàn)出相輔相成的關(guān)系。當(dāng)然,新技術(shù)往往只伴隨著新硬件出現(xiàn),因此,玩家和用戶如果想要接觸到新技術(shù),也只有在新設(shè)備上才能體驗(yàn)。所幸,如今搭載了高通驍龍865移動(dòng)平臺(tái)的手機(jī)可使游戲畫質(zhì)全開并流暢運(yùn)行、同時(shí)支持5G+Wi-Fi 6網(wǎng)絡(luò),并提供專為游戲體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化的“驍龍Elite Gaming”,為手游玩家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
從黑白屏功能機(jī)到大屏觸控智能手機(jī),這10年來(lái)不僅只有手機(jī)發(fā)生了改變,我們工作、生活還有玩游戲的方式都發(fā)生了巨大改變。隨著5G技術(shù)離我們?cè)絹?lái)越近,手機(jī)游戲在新技術(shù)和新硬件的推動(dòng)下也會(huì)呈現(xiàn)出更多樣的面貌,如5G云游戲也將為更多玩家?guī)?lái)更豐富的游戲產(chǎn)品,利用5G的高速率、低時(shí)延優(yōu)勢(shì),主機(jī)和PC游戲在移動(dòng)端上實(shí)時(shí)加載也將變?yōu)榭赡堋_@也將為手游玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn),高通便在這些方面進(jìn)行著積極推動(dòng)。
不同于游戲廠商為游戲產(chǎn)品本身做出的努力,以高通為代表的芯片廠商和硬件廠商也在主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),比如與游戲引擎廠商合作,一起優(yōu)化游戲開發(fā);或者與開發(fā)者直接合作以呈現(xiàn)更好的游戲特效;與手機(jī)廠商和移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商一道,為5G的普及打好基礎(chǔ)等等。這意味著,底層硬件廠商為手游玩家?guī)?lái)的不僅是性能更強(qiáng)、網(wǎng)速更快的手機(jī)產(chǎn)品,它們也可能從根本上塑造手機(jī)游戲的未來(lái)。