全新的畫(huà)面,本土化謎題,中文版《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》頗具誠(chéng)意。
如果你熟悉任天堂DS系列掌機(jī),又對(duì)解謎類(lèi)游戲感興趣,那么你一定對(duì)“雷頓”系列記憶猶新。
“雷頓”系列由Level-5開(kāi)發(fā),自2007年開(kāi)始,一共推出了6部DS系列平臺(tái)上的正傳游戲,以及多部手機(jī)游戲、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)等衍生作品。這個(gè)系列憑借新穎的玩法、清新的美術(shù)風(fēng)格、幻想風(fēng)格的故事獲得廣大玩家的青睞,累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了1700萬(wàn)套。
如今,“雷頓”系列初代、《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》手機(jī)重制版即將登陸中國(guó)市場(chǎng),由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)代理。這也是Level-5第一款被引進(jìn)國(guó)內(nèi)的游戲。
《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》中文版預(yù)告
《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》是“雷頓”系列首部作品,是雷頓教授追逐所有真相的起點(diǎn),夢(mèng)開(kāi)始的地方。
2007年,《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》開(kāi)啟了一種嶄新的冒險(xiǎn)游戲門(mén)類(lèi)——益智冒險(xiǎn)。如今提到益智冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,許多玩家腦子里往往會(huì)浮現(xiàn)出一堆概念:清新個(gè)性的美術(shù)、張弛有度的劇情、燒腦的謎題、抽絲剝繭的斷案……雖然這個(gè)游戲類(lèi)型包含的內(nèi)容十分廣泛,很難用一兩個(gè)詞來(lái)形容,但這些能讓玩家做出“第一反應(yīng)”的概念里,就有不少源自“雷頓”。
本世紀(jì)初,作為任天堂的當(dāng)紅掌機(jī)之一,NDS的銷(xiāo)量突破了1.5億臺(tái),成為除FC以外最成功的的游戲機(jī)之一。這也讓NDS平臺(tái)上發(fā)售的游戲更容易受到玩家注目?!袄最D”系列也乘著這股熱風(fēng),迎來(lái)了他的風(fēng)光時(shí)刻。
“雷頓”系列經(jīng)常與“逆轉(zhuǎn)裁判”系列并稱(chēng)DS掌機(jī)上解謎類(lèi)游戲的雙壁,盡管兩個(gè)游戲的玩法和情節(jié)設(shè)計(jì)有所不同,但都用腦洞和層層深入的故事贏得了玩家們的好評(píng)。
“雷頓”系列開(kāi)發(fā)商Level-5旗下?lián)碛斜姸嗝鳌r(shí)代稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的有《暗黑編年史》(ダーククロニクル)、《勇者斗惡龍IX 星空的守護(hù)者》(ドラゴンクエストIX星空の守り人)等等。最近幾年的“妖怪手表”與“閃電十一人”系列也堪稱(chēng)DS系平臺(tái)上的高質(zhì)量佳作。
Level-5經(jīng)常被玩家看做一家“很有雄心”的制作公司,由它開(kāi)發(fā)的幾個(gè)知名游戲IP幾乎都有跨領(lǐng)域和跨平臺(tái)的潛力。
《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》選擇在國(guó)內(nèi)發(fā)行,源于制作人日野晃博的一次中國(guó)之旅。“(2018年)第一次來(lái)中國(guó)大陸地區(qū),去ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)看了看。無(wú)論是在現(xiàn)場(chǎng),還是在網(wǎng)上,都有不少中國(guó)玩家對(duì)Level-5表達(dá)了關(guān)注和支持,我非常感動(dòng)。”日野晃博表示,今后打算全力開(kāi)拓中國(guó)市場(chǎng),他感謝中國(guó)的玩家們耐心等候,并且表示一定不會(huì)辜負(fù)他們的期待。
根據(jù)日野晃博的說(shuō)法,《不可思議的小鎮(zhèn)》或許不是唯一一部中文版“雷頓教授”——如果不出意外的話(huà),未來(lái)“雷頓”系列作品應(yīng)該會(huì)陸續(xù)引進(jìn)中國(guó)市場(chǎng)。
《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》的故事發(fā)生在“謎之小鎮(zhèn)”這個(gè)虛構(gòu)的地方,艾爾夏爾 · 雷頓和助手路克 · 特萊頓為解開(kāi)拉姆福德遺產(chǎn)“黃金果實(shí)”之謎,接受了委托,來(lái)到這片人與物都很奇妙的地方展開(kāi)調(diào)查。
游戲畫(huà)風(fēng)融合了英倫風(fēng)格和童話(huà)一般的色彩,包括主人公在內(nèi),各個(gè)角色造型極有特點(diǎn)。除此以外,小鎮(zhèn)民風(fēng)淳樸,深得待客之道的精髓,當(dāng)教授與小鎮(zhèn)居民們交流時(shí),要面對(duì)他們形形色色的謎題。
游戲的各處場(chǎng)景里還有許多隱藏要素,需要玩家細(xì)心留意,同時(shí)重視與不同角色的對(duì)話(huà)。隨著劇情的推進(jìn),玩家能夠慢慢撥開(kāi)一層層縈繞在這個(gè)小鎮(zhèn)上的迷霧,逐漸窺得真相。
在夢(mèng)幻童話(huà)的畫(huà)風(fēng)之外,游戲的劇情結(jié)合了令人感動(dòng)的親情、友情與愛(ài)情故事,也不吝表露出人性的黑暗面。正是這些元素構(gòu)成了“雷頓”系列的靈魂。?
? “雷頓”系列的謎題大多推崇簡(jiǎn)潔有趣,早期的多數(shù)謎題的都由單個(gè)構(gòu)成,樣式也結(jié)合了許多傳統(tǒng)謎題和腦筋急轉(zhuǎn)彎的部分,甚至與掌機(jī)的獨(dú)特功能相結(jié)合,堪稱(chēng)一本謎題小百科,這種類(lèi)型的游戲一般也被稱(chēng)為頭腦體操,能讓你閑下心來(lái)隨便玩玩放放松。
這些謎題大多數(shù)時(shí)候不會(huì)令玩家卡關(guān),即便卡關(guān),游戲里也有許多可以收集的硬幣,使用有限次數(shù)的硬幣能給玩家一定的提示,即便用完提示次數(shù),游戲的容錯(cuò)率也很高。盡管錯(cuò)誤次數(shù)越多越會(huì)降低評(píng)價(jià),不過(guò)對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),這些其實(shí)也不太重要了。
NDS平臺(tái)上的《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》,在既有的機(jī)型限制上展現(xiàn)出了多樣性的玩法,成為日后許多冒險(xiǎn)類(lèi)獨(dú)立游戲?qū)W習(xí)的榜樣。移植到手機(jī)平臺(tái)上之后,新的操作形式給游戲帶來(lái)了新的變化,滑動(dòng)解謎、手勢(shì)識(shí)別、文字輸入、圖像繪制等玩法令游戲體驗(yàn)更加豐富。
手機(jī)版《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》并非簡(jiǎn)單的翻新。在表現(xiàn)效果方面,重新優(yōu)化了游戲畫(huà)面,加入了新的過(guò)場(chǎng)CG。更重要的是,游戲的謎題得到了進(jìn)一步的本地化調(diào)整,考慮到一些玩家可能不理解游戲的日語(yǔ)梗,在保證質(zhì)量的情況下,將一些關(guān)于日語(yǔ)的謎題重新制作。
代理商心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)表示,目前手機(jī)端游戲的開(kāi)發(fā)已近完成,中文版“雷頓教授”與國(guó)內(nèi)玩家見(jiàn)面的時(shí)間,已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
不久前,卡普空也宣布了各平臺(tái)《逆轉(zhuǎn)裁判123:成步堂合輯》將全面更新中文。對(duì)于許多老玩家而言,“逆轉(zhuǎn)裁判”與“雷頓教授”雙雙支持中文,也算是實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年的一大愿望。即使是新玩家,相信也可以從這些經(jīng)典作品中,體會(huì)到解謎游戲獨(dú)特的樂(lè)趣。