團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊新游曝光:《Disorder》將帶給玩家哪些期待?

這是一款十分低調(diào)的新游戲。

編輯阮文煥2019年03月20日 18時(shí)36分

近日,網(wǎng)易在世界游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)現(xiàn)場(chǎng)公布了一款名《Disorder》的全新手游,并首次公布了這款游戲的官方宣傳視頻和部分設(shè)定。

作為一款近未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)題材射擊手游,《Disorder》的故事背景設(shè)定在2030年,旨在給玩家營(yíng)造一個(gè)富有代入感的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍,并特別強(qiáng)調(diào)了游戲的團(tuán)隊(duì)特性。在目前的射擊類手游中,類似題材的射擊游戲并不常見,對(duì)于玩家而言,這勢(shì)必是一場(chǎng)全新的游戲體驗(yàn)。

故事起源

《Disorder》的宣發(fā)稱得上十分低調(diào),除了目前公開的部分故事背景和一些陣營(yíng)設(shè)定,我們并沒能一睹它的全貌。據(jù)官方公布,《Disorder》會(huì)以近未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)為舞臺(tái),各類武裝勢(shì)力在其中為了利益互相戰(zhàn)斗,整個(gè)世界背景都處于一個(gè)無(wú)序混亂的狀態(tài)之下。

《Disorder》入島關(guān)卡的設(shè)定圖,能看出本作的“混戰(zhàn)”更多基于現(xiàn)世中的建筑場(chǎng)景

截至目前,《Disorder》的神秘面紗還沒有完全揭曉,游戲中會(huì)出現(xiàn)哪些獨(dú)具特色的角色,核心玩法又是什么,也只能從官方在預(yù)約網(wǎng)站公布的部分設(shè)定圖,以及一段簡(jiǎn)短的宣傳片中透露的線索中進(jìn)行分析。

《Disorder》的宣傳片

按照宣傳片中的線索,《Disorder》的世界經(jīng)歷了一次“第三次世界大戰(zhàn)”,數(shù)十年間戰(zhàn)火不斷升級(jí),變成了影響全球的“核危機(jī)”。國(guó)家解體,整個(gè)世界變?yōu)榱藷o(wú)序的狀態(tài),所有的武裝勢(shì)力圍繞利益分配展開了爭(zhēng)奪。

在宣傳片中,透露了“冷戰(zhàn)升級(jí)成第三次世界大戰(zhàn)”的線索

游戲中的場(chǎng)景之一,破敗的軍用鐵路大橋

據(jù)官方介紹,《Disorder》的題材是近未來(lái)混亂戰(zhàn)爭(zhēng)主題,這意味著在《Disorder》世界里,戰(zhàn)爭(zhēng)仍舊是地表上進(jìn)行的重頭戲,無(wú)論是視頻中被釘在墻上的照片,還是設(shè)定圖里的導(dǎo)彈發(fā)射井,似乎都在暗示著圍繞這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵物品,或許是《Disorder》玩法的核心。

導(dǎo)彈發(fā)射井

誰(shuí)會(huì)主宰亂世

宣傳片中還展示了一個(gè)重要的線索,那就是一個(gè)名為“灰騎士”的組織,他們自稱要“保護(hù)人類秩序的火種”,并說(shuō)自己代表戰(zhàn)爭(zhēng)中“正義的一方”,乍眼看去,這可能是個(gè)非常正派的武裝勢(shì)力。

不過(guò)我們都知道,灰色所代表的含義往往并不友善,比如灰色收入、灰色領(lǐng)域……而選擇發(fā)動(dòng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)而非維持和平,更是非常符合“灰色”這一隱晦卻致命的基調(diào)。在許多游戲中,被邪惡勢(shì)力利用的“軍人”形象比比皆是,這些勢(shì)力通常裝備精良,有組織有紀(jì)律,又因?yàn)樽哉J(rèn)信仰“正義”,意志力非常堅(jiān)定,消滅起來(lái)也難上加難。

在《Disorder》全球混亂的前提下,道德觀念也被模糊,灰騎士的初衷也很有可能不是他們自詡的“拯救”,甚至可能因?yàn)閳?jiān)持錯(cuò)誤的理念,成為玩家后期要面對(duì)的精英敵人。

在宣傳片中,灰騎士還提到了自己的頭號(hào)敵人——“亡者連隊(duì)”,并且把它們稱為“可悲的背叛者”。以亡者為自己命名自然會(huì)讓人們把它們往反派的方向聯(lián)想,不過(guò)仔細(xì)分析的話,這也許是一處隱藏的翻轉(zhuǎn)。在《Disorder》全球核戰(zhàn)的背景下,亡者連隊(duì)的成員可能是遺留在地表、遭受輻射影響的人類,他們的形象變成了“活死人”,骨子里卻是核彈的受害者,它們尋找核彈的目的或許也是為了徹底摧毀它,而并非繼續(xù)濫用。

一張一閃而過(guò)的合影也是宣傳片透露的線索之一。在這張照片里,一個(gè)女孩笑著看向鏡頭,懷抱她的人則被抹去了臉部。宣傳片沒有對(duì)這張合影做出解釋,從視頻中展現(xiàn)的場(chǎng)景分析,可以大致推測(cè),這張照片的主人或許就來(lái)自亡者連隊(duì),因?yàn)槭艿胶藨?zhàn)的影響,自己的面容被毀,心愛的女孩兒也許被灰騎士搶走,他只能一邊充滿憤怒地聆聽著電臺(tái)中灰騎士招募成員的消息,一邊計(jì)劃如何反擊。

這張照片里也許隱藏了《Disorder》的部分劇情

《Disorder》預(yù)約頁(yè)面的背景圖里也可能暗藏著些許線索。在這張圖片中,4個(gè)造型迥異的角色正在一個(gè)類似火車隧道的設(shè)施中前進(jìn),他們的目標(biāo)顯然是遠(yuǎn)處矗立著的導(dǎo)彈發(fā)射井。玩家會(huì)以“第五人”的身份參與其中,還是變成4人小隊(duì)中的一份子,這就需要等官方進(jìn)一步公布信息后才能揭曉了。

步入戰(zhàn)場(chǎng)

結(jié)語(yǔ)

在《Disorder》塑造的核戰(zhàn)末日世界,玩家究竟是選擇加入某個(gè)陣營(yíng),和其他玩家相互廝殺(PvP),還是以“腳男”的身份參與游戲,反抗各方勢(shì)力的侵襲,重建世界秩序(PvE),目前我們還不得而知,可以肯定的是,目前的國(guó)產(chǎn)游戲里,很少出現(xiàn)像《Disorder》這樣以核戰(zhàn)末日世界觀為背景,畫風(fēng)沉重,或許還帶有一定反戰(zhàn)思考的作品。這個(gè)差異化的風(fēng)格,還是值得玩家期待一下的。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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