“我們第一次做饑荒測試分開跑的,兩邊數(shù)據(jù)是不共通的,未來是希望共通?!?/p>
11月13日,QQ游戲首屆王者爭霸賽在位于北京的中國導演中心舉行。在這次活動上,QQ游戲結(jié)合電競和綜藝兩個元素,不僅決出了12個比賽項目的總冠軍,而且還邀請了《明星3缺1》的代言人蔡康永、小S,和主持人陳漢典同臺,惡搞了一場《康熙又來了》的節(jié)目?;顒釉诮o玩家?guī)黼姼偙荣惖耐瑫r,還給玩家送上了一場綜藝秀,用賽事結(jié)合綜藝的方式宣布QQ游戲2.0正式發(fā)布。
QQ游戲首屆王者爭霸賽系列海選賽事于今年9月26日正式開始,經(jīng)過了46天的角逐,突圍的選手來到了QQ游戲王者爭霸賽決賽現(xiàn)場。與其他比賽不同的是,為了能夠滿足更多休閑玩家的“輕電競”需求,QQ游戲王者爭霸賽內(nèi)含4大品類下12款產(chǎn)品,從休閑、頁游、街機、棋牌中選擇出了一批受玩家歡迎的游戲,包括:《英魂之刃》《英雄殺》《拳皇98UM》《歡樂斗地主》《奪寶斗地主》《歡樂麻將》《天天德州》《槍林彈雨》《生死狙擊》《完美漂移》《蛇蛇爭霸》與《泡泡達人》。
棋牌類比賽中,曾經(jīng)獲得了QQ游戲2016王者爭霸賽月賽第一名的田旭獲得了《歡樂斗地主》的冠軍;來自江蘇從事餐飲行業(yè)的胡晨明成為了《歡樂麻將》的最終大贏家;《天天德州》的冠軍則由來自廣東的吳頌輝拿下。
除了棋牌游戲,《生死狙擊》的最終冠軍,被由郭駿銀,陳浩,劉奎,劉浩以及喻澤瀟組成的“GOD”戰(zhàn)隊獲得;《槍林彈雨》的最終冠軍,則被稂恩典、蔡文星、梁金松、姜雨晨、杜保旺以及潘成芝組成的“Ry1Bo”戰(zhàn)隊收入囊中。除此之外,《拳皇98UM》的拳皇之稱則由來自臺灣的高煜軒拿下。
休閑類游戲的比賽相比而言則較為輕松。最終,《英雄殺》的策略王者之冠由“王者火”隊獲得;《《完美漂移》的最終冠軍被王冠文收入囊中?!渡呱郀幇浴芬约啊杜菖葸_人》的最終冠軍,則分別由魏赫宇和吳長南拿下。
最后的兩個項目《英魂之刃》和《奪寶斗地主》。英魂之刃的競技桂冠,最終由MG-TS戰(zhàn)隊(王杰,曾祥鑫,李健,龔鋼林和吳坤)收入囊中。《奪寶斗地主》晉級賽的吳科良奪得最后冠軍。
活動結(jié)束后,騰訊互動娛樂天盈產(chǎn)品部渠道和用戶總監(jiān)李卿和騰訊QQ游戲品牌總監(jiān)廖侃接受了媒體群訪。其間,觸樂記者提問:“TGP平臺和QQ游戲大廳都有《饑荒聯(lián)機版》,兩者的關系是什么?數(shù)據(jù)共同嗎?”
李卿回答:“這個問題是一個好問題,這個產(chǎn)品是我們一個嘗試性的動作。在QQ平臺上有一些老產(chǎn)品,這些產(chǎn)品都有十年以上的歷史了,這對我們價值是什么呢?有一幫用戶就是喜歡玩這樣產(chǎn)品,我們想解決這點,我們覺得這個產(chǎn)品應該有一些正版的,而非盜版的渠道產(chǎn)品能夠讓我們消費者玩起來,不要有那么多顧慮,總想著是不是有病毒,有黑箱扣費點,有后門。我們不做這樣的事。
關于TGP之間的關系,大家都看不清楚未來是什么樣,我們騰訊鼓勵內(nèi)部競爭,我們分頭跑跑看,通過這樣產(chǎn)品我們未來會做更多,我們跟TGP,開發(fā)的底層,服務器我們是密切溝通的,包括發(fā)布時間點我們都是雙方共同來協(xié)商的。在這樣的情況下我們只是用兩種不同的展現(xiàn)形態(tài)推給用戶看一看,后面用戶更喜歡哪一種,我們會跟進改動。我們的初衷是有人喜歡玩單機游戲,現(xiàn)在市面上盜版為主,我們希望騰訊提供平臺做正版,我們后面還會并列做更多的嘗試性的動作,但是現(xiàn)在還處在探索階段。
我們第一次做饑荒測試是分開跑的,兩邊數(shù)據(jù)是不共通的,未來是希望共通。這涉及到一些技術門檻,要打通需要花一些時間。用戶會有誤解,為什么都是騰訊的東西,這邊買了那邊不通。第一,有技術門檻;第二,我們想要讓用戶看一看那邊體驗,我們操作手法不一樣,內(nèi)部有一定的競爭,但是不是完全對抗性的競爭,而是良性的。我有這樣理念,你有那樣理念,我們碰撞一下分別去做。未來的數(shù)據(jù)一定是互通的?!?/p>
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