光榮陰影下的國產歷史游戲

11月8日,一款名為《三國志漢末霸業(yè)》的國產單機游戲登錄了Steam青睞之光,這款很像光榮《三國志》的游戲,引起了巨大爭議。

編輯段成旌2016年11月11日 15時00分

今年11月8日,一款名為《三國志漢末霸業(yè)》的國產單機游戲登錄了Steam青睞之光,本來是難得的國產三國單機游戲,卻因為目前放出的演示視頻及圖像中有太多元素像光榮特庫摩(以下簡稱光榮)《三國志》系列而引人詬病。

202102bc3ocarx9nnxuxh8
《三國志漢末霸業(yè)》開發(fā)版本城市圖
trim
光榮《三國志8》城市圖,《三國志8》中可在城市界面點擊平民與平民對話的設定也被《三國志漢末霸業(yè)》借鑒了

在這款成都龍游制作的《三國志漢末霸業(yè)》中,我們能看到大量光榮《三國志》系列各代作品中的要素,甚至可以說《三國志漢末霸業(yè)》就是以光榮《三國志》系列為藍本,吸取了光榮《三國志》各個版本中的特色系統(tǒng),并依照開發(fā)團隊的口味進行整合而成的游戲。此外,也在基于光榮《三國志》玩法的基礎上加入了一些原創(chuàng)內容。

202105m467d7tm0n67vw8l
《三國志漢末霸業(yè)》中趙云的武將屬性圖,因為整合了多部《三國志》游戲中武將技能,所以武將技能種類比光榮《三國志》系列的任何一作都要多
QQ截圖20161111112206
《三國志13》中趙云的武將屬性圖

相對于對光榮《三國志》系列玩法與系統(tǒng)上的整合,《三國志漢末霸業(yè)》在美術上與《三國志》系列的相似度成為了玩家們攻擊最猛烈的方面,制作人對此解釋為:“除非是做卡通或奇異畫的,只要是用寫實風格,那形象上似曾相識的感覺是肯定的,畢竟都是借鑒了中國古典文化中約定俗成的民間形象?!?/p>

QQ截圖20161111142311
游戲制作人在論壇與玩家談論美術版權問題

客觀來說,《三國志漢末霸業(yè)》絕對沒有直接盜用光榮《三國志》系列的美術資源,但是從兩款游戲武將頭像的細節(jié)來看,《三國志漢末霸業(yè)》也逃脫不了有意打版權擦邊球的職責。比如上圖中《三國志13》的《三國志漢末霸業(yè)》中的趙云,銀盔銀甲可以說是“民間約定俗成”,但是頭盔上方的白色盔纓與頭盔兩側的云紋飛翼裝飾,雖然源頭也是國內《三國演義》電視劇,但是具體細節(jié)也不應該如此像光榮《三國志》中的形象。

雖然《三國志漢末霸業(yè)》的確屬于借鑒過頭了的那一種,不過近年來,三國游戲中的人物形象,甚至中國三國愛好者心中的三國人物形象都在向光榮的《三國志》或者《真三國無雙》靠攏,雖然我們愛說光榮《三國志》中曹操、劉備、關羽、張飛等主要人物的形象源自中國的電視劇《三國演義》,但是相對不那么出名角色的形象,有多少人能說自己腦海中有光榮游戲以外的形象?

QQ截圖20161111135053
提起張遼,你最先想起的是哪個形象?

對于玩家的批評,制作方也做出了回應。11月10日,制作方在Steam青睞之光頁面發(fā)布了致玩家的公開信,表示對于玩家的指責不做過多聲辯,未來會替換掉過于相似的人物頭像,此外還表示了小工作室實在是買不起頂級的原創(chuàng)美術作品。

QQ截圖20161111114505
漢末霸業(yè)制作組給玩家的第一封信

其實這樣一款存在不少抄襲嫌疑的游戲也并未遭到一面倒的批評,在Steam青睞之光頁面中,支持的評論甚至還略多于聲討的言論。

而這種現象,可能和國內光榮策略游戲獨特的玩家生態(tài)圈有關了。

中國曾有過三國題材單機游戲百花齊放,能與光榮的三國題材歷史游戲分庭抗禮的年代,軍師模擬《臥龍傳》、即時戰(zhàn)略《風云三國》、千人亂戰(zhàn)《三國群英傳》、強手棋《富甲天下》、進軍海外的《傲世三國》等,從游戲質量到游戲創(chuàng)意,都不會太遜色于當時國際上的同類型游戲,而國產單機行業(yè)沒落后,國內有意愿繼續(xù)開發(fā)三國單機的人不再有能力開發(fā),有能力的廠商沒有意愿開發(fā),在相當長的一段時間里,國內能玩的優(yōu)質三國題材單機,也只剩光榮公司的三國游戲了。

不過雖然有意愿用自己的視點描畫三國游戲的人沒有能力從零制作一款三國游戲了,但是他們創(chuàng)作與表達自我的熱情有了其他的途徑——修改原版光榮游戲,制作光榮游戲MOD。在國產單機沒落的十幾年里,以光榮策略三國游戲《三國志》系列與光榮戰(zhàn)棋游戲《英杰傳:曹操傳》為藍本的改版,MOD如雨后春筍般接連出現,其中不乏制作相當精良的作品。他們借助光榮游戲已有的引擎實現了不少中國玩家希望看到但是光榮從未做到的設想,在國內三國游戲玩家社群中,這些制作者們會被尊稱為“大神”。

《三國志漢末霸業(yè)》似乎是一個還沒從MOD制作思維中轉過彎來的團隊,他們想做一款自己心中的三國志,一款擁有所有光榮《三國志》系列自己想玩的要素的游戲。在《三國志》系列口碑日益下降的如今,如果這款綜合《三國志》各代優(yōu)點的游戲像以往的MOD作品一樣發(fā)布在論壇中,只在玩家群體間傳播,這款游戲哪怕完全使用光榮《三國志》中的美術素材,可能會收獲一面倒的贊譽吧。

作為一款很像“豪華民間改版”單偏偏要走向商業(yè)市場的游戲,《三國志漢末霸業(yè)》對于Steam玩家對抄襲的容忍度預估嚴重錯誤,用國產手游對抄襲與原創(chuàng)的界定去做一款Steam上的游戲,遭受非議也是理所當然的。這款游戲從制作組成立到登陸青睞之光才過了半年不到,如果能找準路線,將抄襲色彩較重的美術資源替換掉,我還是比較期待的。畢竟對于青睞之光上的獨立游戲來說,因為玩法雷同就對一款游戲判死刑是不公平,不管是青睞之光,還是Steam中正式上線的游戲,從一開始就是有玩法雷同的游戲的生存空間的。評價一款游戲最重要的還是游戲是否好玩,而不是玩法是否太像另一款游戲。

提及看起來像“光榮游戲豪華改版”的游戲,其實還有一款基于《英杰傳:曹操傳》MOD的國產獨立游戲在更早的時候登錄了Steam青睞之光,它叫《封神英杰傳》,如果你玩過《英杰傳:曹操傳》你一眼就能看出這兩款游戲的相似度極高。但是《封神英杰傳》使用了自己的引擎,使用了原創(chuàng)的光榮英杰傳風格的人物棋子,然后它就通過了綠光。而且11月12日,也就是明天,《封神英杰傳》就在Steam上正式開售了。

QQ截圖20161111124258
《封神英杰傳》,這很英杰傳

有人愿意重新開啟國產單機歷史題材單機項目自然是好事,國內的優(yōu)秀MOD拿到更廣的平臺和更多系列愛好者分享也不壞,但若是作為商業(yè)作品拿到國際平臺上展銷,終究還是有些令人尷尬。

0

編輯 段成旌

duanchengjing@chuapp.com

城市游俠,宿敵人類

查看更多段成旌的文章
關閉窗口