六個(gè)腦鍛煉移動(dòng)游戲

益智游戲像是和幾個(gè)好朋友一起打籃球,腦鍛煉游戲則更類似孤身一人苦哈哈地在健身房里舉鐵。

編輯周思沖2016年10月29日 10時(shí)00分

“腦鍛煉游戲”(脳トレゲーム,brain-training game),故名思議就是用來(lái)鍛煉大腦的游戲。這個(gè)概念最早的提出者難以考證,但將它發(fā)揚(yáng)光大的無(wú)疑是任天堂上的《川島隆太教授監(jiān)修腦鍛煉》系列。此系列的第一作于2007年在DS上發(fā)售,至今已經(jīng)取得了1900萬(wàn)的全球銷量。根據(jù)時(shí)代雜志的數(shù)據(jù),全球腦鍛煉產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值將在四年后達(dá)到六十億美元。

那么,腦鍛煉游戲和益智游戲之間存在什么區(qū)別?益智游戲追求“寓教于樂(lè)”,但是“樂(lè)”字是主要的。不好玩的益智游戲肯定無(wú)人問(wèn)津。而腦鍛煉游戲不同,可以說(shuō),在多數(shù)情況下腦鍛煉游戲都是相當(dāng)乏味的。它有著更明確、更功利的動(dòng)機(jī)(鍛煉腦力),需要玩家時(shí)而在十幾個(gè)小游戲間迅速來(lái)回切換,時(shí)而在一個(gè)項(xiàng)目上重復(fù)十幾次。有的腦鍛煉游戲甚至?xí)袕?qiáng)制的游戲時(shí)間及頻率要求。

打個(gè)比方,玩益智游戲像是幾個(gè)好朋友打籃球,腦鍛煉游戲則更類似孤身一人苦哈哈地在健身房里舉鐵。當(dāng)然,這也是相對(duì)的,舉鐵跑步這類乏味的運(yùn)動(dòng)也有人大把大把的人上癮。下面這些游戲也一樣,也許它們確實(shí)乏味,但存在這種可能:你一練上就停不下來(lái)了。

Luminosity

Lumosity.com是當(dāng)今歐美最大規(guī)模的腦鍛煉網(wǎng)站。于2007年建站,已經(jīng)運(yùn)行了超過(guò)十年。而這個(gè)網(wǎng)站的母公司Lumos Labs在2005年就成立了,比川島隆太的腦游戲還早。如果說(shuō)《川島隆太教授監(jiān)修腦鍛煉》是腦鍛煉游戲的開(kāi)創(chuàng)者,那Luminosity無(wú)疑是最火,最成功也最具有爭(zhēng)議的腦鍛煉服務(wù)。

曾經(jīng)有70名科學(xué)家聯(lián)名發(fā)表公開(kāi)信,點(diǎn)名質(zhì)疑Luminosity這類腦鍛煉服務(wù)的效果。今年一月,加利福尼亞北部地區(qū)法院正式裁定Luminosity的宣傳存在誤導(dǎo)消費(fèi)者的行為。

經(jīng)典的“這是什么顏色”小游戲
經(jīng)典的“這是什么顏色”小游戲

看上去Luminosity非常可疑?那就玩玩iOS上的《Luminosity》吧。就我的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),《Luminosity》和網(wǎng)頁(yè)版Luminosity之間的差別還是挺大的?!禠uminosity》肯定是移動(dòng)平臺(tái)上功能最全,最正統(tǒng)的腦鍛煉游戲。雖然沒(méi)什么特色,但Luminosity的題庫(kù)已經(jīng)發(fā)展積累了超過(guò)十年,在質(zhì)量上,《Luminosity》可謂無(wú)可挑剔。

Lumosity: Brain Training

Lumosity: Brain Training
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頭腦戰(zhàn)爭(zhēng)

前面說(shuō)過(guò),腦鍛煉往往是件很枯燥的事,而《頭腦戰(zhàn)爭(zhēng)》用一個(gè)巧妙的方法掩蓋了這點(diǎn):全球排行榜。即便游戲內(nèi)容本身比較平淡,但只要把國(guó)旗放在頭像后面,玩家自然而然地就會(huì)全情投入。

最新的世界排行榜
最新的世界排行榜

《頭腦戰(zhàn)爭(zhēng)》雖然是一個(gè)日本游戲,但國(guó)人長(zhǎng)期在排行榜上占據(jù)半壁江山??紤]到這個(gè)游戲在日本有一定熱度(很大程度上歸功于日本第一YouTuber Hikakin做的兩期實(shí)況視頻),這實(shí)屬不易。、

智客

《智客》(Peak)的特點(diǎn),就是用健身app的思路做腦鍛煉游戲——《智客》會(huì)根據(jù)玩家的目標(biāo)制定出長(zhǎng)期具體的訓(xùn)練方案,并督促玩家訓(xùn)練。

在大多數(shù)腦鍛煉游戲的廣告里,開(kāi)發(fā)者都會(huì)列舉出十幾項(xiàng)游戲能夠改善的腦功能,看上去就像是我國(guó)保健品的廣告。而《智客》的說(shuō)明文案里明確表示,游戲能幫助改善的就是記憶力和注意力。這句話還被放在整個(gè)網(wǎng)頁(yè)的最下方。雖然這可能因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者考慮到了Luminosity的前車之鑒,但是在看了幾十個(gè)吹到無(wú)邊無(wú)際的腦訓(xùn)練App之后,《智客》的作法真的可以算是一股清風(fēng)了。

《智客》的美術(shù)風(fēng)格明顯要明快許多
《智客》的美術(shù)風(fēng)格明顯要明快許多
Peak 智客

Peak 智客
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Elevate

腦鍛煉游戲通常都會(huì)自稱背后有“專門的腦科學(xué)家團(tuán)隊(duì)”為游戲制作謎題。但是在實(shí)際的游戲中,玩家能夠看到的謎題往往就那么幾種,絕大多數(shù)都是非常老套的益智游戲玩法。而《Elevate》走了完全不同的道路:游戲中沒(méi)有抽象化的腦鍛煉謎題,取而代之一些常見(jiàn)而實(shí)用的訓(xùn)練項(xiàng)目:認(rèn)臉、找句子中的錯(cuò)字、算商品的折扣后價(jià)格、記地名,等等。

另外,值得一提的是,《Elevate》是蘋(píng)果官方授予的2014年年度最佳App。

《Elevate》里的小游戲更加貼近生活
《Elevate》里的小游戲更加貼近生活

腦力健康訓(xùn)練師

在App Store里,凡是標(biāo)題帶有“brain trainning”字樣的App,90%都是垃圾App。這類App通常由幾個(gè)粗制濫造的休閑游戲拼湊而成,畫(huà)質(zhì)感人,而且極大可能是收費(fèi)的。

在這樣的背景下,這個(gè)標(biāo)題叫《腦力健康訓(xùn)練師》(Fit Brains Trainer)的游戲就顯得比較良心了。雖然游戲本身平平淡淡,但畫(huà)面能看,內(nèi)容還算豐富——不是我要求低,此類游戲能做到這個(gè)程度就已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越平均水平了。

《腦力健康訓(xùn)練師》游戲場(chǎng)景動(dòng)圖
《腦力健康訓(xùn)練師》游戲場(chǎng)景動(dòng)圖

Cognito

最后說(shuō)一個(gè)已經(jīng)在App Store上消失了的游戲《Cognito》。這個(gè)游戲的官網(wǎng)還在,但是已經(jīng)無(wú)法在App Store上找到了(安卓上有個(gè)同名App,但和這個(gè)游戲無(wú)關(guān))。之所以要提它,因?yàn)檫@正是本文寫(xiě)作的契機(jī)……我曾經(jīng)在朋友的手機(jī)上玩過(guò)這個(gè)游戲,它和普通腦鍛煉游戲最大的區(qū)別就是,這個(gè)游戲有劇情。你需要扮演一個(gè)特工,在解決謎題的過(guò)程中奮勇殺敵,逃出生天。

現(xiàn)在回頭一想,要是腦鍛煉游戲做成這樣,和普通的冒險(xiǎn)游戲又有什么區(qū)別呢?

頗為尷尬的《Cognito》
頗為尷尬的《Cognito》

這可能就是《Cognito》最終死掉的原因吧……

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編輯 周思沖

zhousichong@chuapp.com

“我和我最后的倔強(qiáng),握住頭像絕對(duì)不放”——清水健。

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