但大多其實沒可能!靈兒洗澡反而被改編成VR了!
不知大家最近有沒有看到一則新聞,說仙劍做了VR,一個Demo,就叫《仙劍VR》。劇情上,它只有李逍遙潛入仙靈島、偷走趙靈兒衣服的情節(jié),換言之,你能在虛擬現(xiàn)實里偷看趙靈兒洗澡。
看到這則新聞,我就是想笑。你也別問我笑什么、是惡意的還是善意的,其實都一樣。反正我笑了。
不過在那則新聞里,仙劍制作人欒京說了幾句話,讓我挺有啟發(fā)的。他說:“《仙劍奇?zhèn)b傳》的戰(zhàn)斗畢竟不適合用VR體驗,就算要完全做也得把戰(zhàn)斗略去,說到底,無法真正地完全還原,倒不如將各代的經(jīng)典片段集合,讓系列每一代的粉絲都能找到自己喜歡的內(nèi)容?!?/p>
他說完我就浮想聯(lián)翩了,但想的不是仙劍,是《最后生還者》中的長頸鹿,是《風之旅人》中的沙漠,是《最終幻想8》響起王菲的歌,甚至想著想著,還真回到《仙劍奇?zhèn)b傳》去了,我想起林月如在雪中撐著一把傘。
之前玩閥門的VR游戲《實驗室》,有一關是這樣的:我正在修理ATLAS機器人,結果失敗了,GLaDOS循聲而至,伸出腦袋,逼近我,“Oh! It's YOU. ”是我熟悉的音調(diào),這真是身臨其境。
所以這回,我希望寫一下那些我希望身臨其境、或者說故地重游的游戲,我希望它們改編成VR,哪怕只有一個場景、一種氛圍,能讓我體驗一番我就感恩戴德。內(nèi)容上可能會比較個人,我不太想寫《最后生還者》的長頸鹿或者《風之旅人》的沙漠,因為相對來說,它們有點兒太“普世”了。那么開始。
第一個我就想到銷魂城。啊,銷魂城,我對那兒有感情??赡茉S多玩家第一眼看到《生化奇兵:無限》中的“天空之城”哥倫比亞時什么感覺,我看到銷魂城就是什么感覺。但我偏愛銷魂城,雖然哥倫比亞門口有海灘男孩獻唱《只有上帝知道》,我還是更愛銷魂城。這是座為夢想而生的城市,而我更愛它備受摧殘的面容。
對于銷魂城,我不打算多說些什么,可能介紹它最好的辦法,反而是給你們看看它全盛時期的樣子,《生化奇兵:無限》的DLC“海葬”就給了我們這樣一個機會。但我可得提醒你,如果你先看過了銷魂城破敗不堪的樣子,再看“海葬”可是會更美。
迪士尼的《獅子王》是少數(shù)幾部說一句臺詞、我能接下一句的電影,小時猴我大概看了幾十遍。1994年電影上映同年,西木頭做了一款同名平臺跳躍游戲,常譯《獅子王歷險記》,登陸任天堂SFC和世嘉MD。
是的,你沒看錯,就是那個西木頭。事實上,我知道《獅子王歷險記》的時候不認識西木頭,我認識西木頭的時候也沒想到他們除RTS還做過平臺跳躍游戲。一切都是偶然發(fā)生的聯(lián)系。
在《獅子王》電影中,有一個經(jīng)典場景。辛巴的叔叔刀疤,曾利用辛巴的好奇心,把他引到一個峽谷,然后叫猥瑣的土狼驚動一大群牛羚,令它們穿越峽谷。刀疤又陰險地向辛巴的爸爸木法沙匯報辛巴遇到了危險。木法沙救子心切,不顧性命沖入牛羚群,救出了辛巴,但自己也被撞傷。當他用盡最后氣力爬上懸崖,刀疤卻立在上頭,奸笑著,把他推落谷底,任其被踐踏致死。
我做夢都想親手把刀疤揍一頓。
西木頭在《獅子王歷險記》中以當時貧瘠的機能和畫面重現(xiàn)了峽谷的場景。這么多年來,一直叫我念念不忘。感受一下,你深陷危機,牛羚群在你身邊穿過,劃破的空氣緊貼著你的皮膚,你全力躲避、氣喘吁吁,這時候,木法沙如英雄天降,叼走了你。你說萌不萌。可刀疤這王八蛋竟然害死了他。
在《獅子王歷險記》游戲最后,你可以憑借操作跟刀疤在懸崖邊扭打,現(xiàn)在看戰(zhàn)斗仍異常驚險、激烈??偠灾揖褪窍脒@樣,在VR游戲中體驗峽谷、痛扁刀疤。
《出擊飛龍》這款游戲是我在觸樂辦公室的街機模擬器上偶然發(fā)現(xiàn)的。這是一款1989年的卡普空橫版動作游戲。讓我摘抄一段網(wǎng)上劇情介紹吧,我筆力遠沒有這么強——
“適值邪惡共產(chǎn)國際瀕臨瓦解之際,代表西方民主世界的捍衛(wèi)戰(zhàn)士——飛龍,抱定自由世界存亡、舍我其誰的決心。他將深入蘇俄心臟,突擊降落在莫斯科紅場。在冰雪封凍的西伯利亞平原,遭遇野獸和KGB特員追殺,面對叢林中蠻荒部落的毒箭、長矛威脅,最后返回莫斯科與紅軍首領決一死戰(zhàn),以便順利取得機密。”
帶不帶感?!
在游戲中某一關卡,飛龍闖入蘇聯(lián)某會議,席上的議員突然變身,像人體蜈蚣一樣連成一條長龍,左前爪拿鐮刀,右前爪拿錘子。飛龍騎上龍背,對著龍頭砍砍砍,蘇聯(lián)人體長龍飛上天空,飛龍也被帶上去,在莫斯科城市上空削它龍頭。
帶不帶感???!
玩了街機版我才發(fā)現(xiàn),原來我的Steam游戲庫里也早買了《出擊飛龍》的2014重制版,屬于喜+1,一直沒玩。玩過之后,騎龍、打龍這段給我感覺還是很棒,畫面精致,底下莫斯科城市的遠景尤其迷人,但某些內(nèi)容更和諧了。這一幕,我也想在VR游戲上玩,無他,就是帶感!
這是一款1997年發(fā)行的、由Monolith開發(fā)的PC游戲,Monolith就是那家做了《中土世界:暗影魔多》的工作室,但《虎膽神貓》(Claw)屬于被華納兄弟收購前的作品。游戲主題關鍵字:加勒比海盜傳奇!藏寶圖與寶藏!主角是只貓!狂扁自以為是的笨狗政府!
時至今日,我仍然把《虎膽神貓》看作是最棒的平臺游戲之一,我覺得它的樂趣不亞于《超級馬里奧兄弟》或者《刺猬索尼克》,而海盜和貓狗大戰(zhàn)題材則更吸引我。因為我覺得扮演一只海盜貓真是世上最酷的事情了??藙诖L是我偶像。
《虎膽神貓》關與關之間會有動畫,在某一關動畫過場中,克勞船長剛歷經(jīng)艱險,打敗某Boss狗和它的寵物鸚鵡,進入某監(jiān)牢,他對里面的人說:“把寶石交出來我就放你們走。”突然那里面有只貓叫了聲“船長!克勞船長”??藙谝豢矗瓉硎亲约涸?jīng)的水手。水手貓說:“是我,先生!克勞船長,真是難以置信,我們以為你已經(jīng)死了!”
這時,克勞船長就撥了撥自己的貓爪子,仰著頭,云淡風輕地笑了笑,說:“哦,只不過計劃有變?!蹦阋峭孢^游戲就知道《虎膽神貓》的難度有多高,克勞船長的“計劃有變”是多么九死一生。我可能永遠沒法做到像克勞船長說這句話時那么帥了,但我還是希望能試一試,扮演海盜貓是我的夢想。
仍然與海有關,但這回不是什么扮演海盜了,其實同航海也沒什么關系。
我希望體驗《大航海時代2》的地方,是酒館部分,而且必然是有菅野洋子的酒館。很可惜,菅野洋子不喜歡給游戲配樂,她認為游戲配樂束縛太多,會妨礙自我提高?!洞蠛胶r代》系列她也只配了頭兩作,但《大航海時代2》的酒館曲《船乗り達の酒場》我可能一輩子也忘不掉了。
眾所周知,在《大航海時代》里,去酒館喝兩杯就會有酒場娘出現(xiàn),每個地方都不一樣,跟她們“飲酒敘話”一直是航海生涯中最大的樂趣之一。長崎的阿夏話雖不多,但喜歡聽航海見聞,馬賽的特萊薩性格冷淡,喜好漂亮衣服,倫敦的莉莉安最愛寶石,好感度大于80她們就都會告訴你自己的芳齡。
那些港口的酒館真是格外迷人的地方。想象一下吧,外面是波光粼粼的海面,你可以越過窗戶看到,港口熙熙攘攘,啟航、返航的船只你也看得到,還有吧臺邊美麗的女郎,她忙碌的身影,都在你眼前。你遠遠地聽到她們在說什么、笑什么,又聽不清她們到底在說什么。耳邊是菅野洋子的酒館曲,如果你嫌它活潑,可以自己切到《霧之港》。
VR酒館+單曲循環(huán),你就會忘了自己是生活在北京或者某個現(xiàn)代大都市的角落。
(題圖來自網(wǎng)絡劇《仙劍客?!罚?