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■?“轉(zhuǎn)角撞見鬼”?還真是見鬼了
看到這個名字你就知道我又要說《爐石傳說》了。今天凌晨,《爐石傳說》公布了最新一期亂斗模式“轉(zhuǎn)角撞見鬼”——這個中文譯名頗為生動。在這規(guī)則下,玩家自選職業(yè),但是卡組都是隨機的,而且還打破了同一卡牌普通兩張橙卡1張的限制。誰也不知道你抓到的下一張牌會是什么。還真是見了鬼了。
好玩嗎?我覺得有趣,但我不能作為評判標準,因為對于我來說凡是不循常規(guī)的亂斗玩法都有趣。為什么有趣?因為打破了既有的規(guī)則,給予玩家充分的隨機性。特別是如果站在那些剛剛?cè)腴T的新人玩家的角度,這也是他們熟悉到那些高級卡牌的第一個機會。
但并不是所有人都這么認為。有玩家就認為本期的亂斗模式就是個隨機的坑,沒有選擇的競技場,閉眼瞎蒙的組卡小助手。而另一撥人為了反對他的觀點直言相向。這樣的戲碼每周都會在貼吧上演。
其實這是好事,至少表示這款作品目前仍然好玩——誰會在乎一個“全球首款千人同屏84職業(yè)360度全景IMAX畫質(zhì)爐鼎雙修全民射擊手游”中的隨機性問題呢?不過玩家的分歧也會讓暴雪撓頭,目前達到了巔峰(幾乎)的這款游戲未來又會走向哪里呢?或許只有到7月22號我們才能知道。
■ 本田使出百裂手,卻濺了你一身水
如果沒看明白標題說的是什么,不妨先來看看下面這個視頻:
這是MIXI和Capcom在日本搞的一個聯(lián)動活動,街霸中的經(jīng)典人物(比如俗稱“大警”的維嘉)將作為Boss和怪物出現(xiàn)在《怪物彈珠》中。在視頻中,街霸中的知名人物們在海邊用自己最常用的戰(zhàn)斗招式玩起了水,看起來頗為清新。
手游和經(jīng)典游戲形象的結(jié)合聯(lián)動此前我們也曾見過,比如《智龍迷城:馬里奧版》。這些構(gòu)成我們童年回憶的經(jīng)典形象在幾十年之后開始以反哺手游的方式再次對我們造成影響,伴隨著清涼的汽水,海邊,陽光這些有關(guān)夏天的意象讓我們回憶起曾經(jīng)悠閑的時光。那么再過幾十年,如今的手游又該如何影響后來的人們呢?
■ “二次元手游大會”
耳挖勺廠家不會聚在一起開會討論行業(yè)趨勢,除非有一天耳挖勺成為了剛需,或者他們形成了一個國際托拉斯。但凡有行業(yè)會議的地方,就意味著又有賺錢的金點出現(xiàn)了。如今這個金點名叫“二次元”。7月28日,由嗶哩嗶哩游戲聯(lián)合中國音數(shù)協(xié)游戲工委共同打造的“二次元游戲大會”即將舉辦。事實上看過會議議程之后,我覺得用“手游大會”這個詞更加合適。
也就這一兩年,二次元概念突然浮出水面,人們都開始認識到這一人群有著何其豐富的需求,以及何其慷慨的付費能力,各路廠商開始瞄準這一片富礦。但問題是這也是一篇難啃的富礦。
二次元本身是ACGN亞文化圈子為了和主流文化人群加以區(qū)分而形成的偽概念,不存在一個核心的,名叫“二次元”的圈子,也不存在一個核心的,名叫“二次元”的需求。聚成一團的文化集合彼此關(guān)聯(lián),但難以拆分,想要真正了解這一人群需要付出極大的耐心去研究——除非你是其中一員,而因為這一人群鄙視商業(yè)(或許由于國內(nèi)ACGN圈子受到盜版影響較大的原因,但真正的ACGN愛好者其實是最為被商業(yè)社會澆灌起來的一個群體),往往二次元人群又要用“愛”來模糊化處理。
你相信一個沒學(xué)過火箭知識的人會造出固體燃料火箭嗎?你相信一個沒接受過大學(xué)教育的人會推翻哥德巴赫猜想嗎?你相信一個沒看過電影的人能寫出優(yōu)秀的劇本嗎?
這是我們曾經(jīng)的發(fā)問。對于嗶哩嗶哩游戲舉辦會議的商業(yè)交流用意我們毫不懷疑。但,任誰也不可能通過一場會議會讓一個不熟悉二次元的CP做出優(yōu)秀的二次元游戲。