這一應用與其說是輔助,不如說是跨平臺增強游戲體驗的一種方式??上婕覀凅w驗不到它了。
在日前結(jié)束的E3大展上,育碧展示了他們即將在2016年發(fā)布的游戲新作,《湯姆·克蘭西:全境封鎖》。在此前對這款游戲的宣傳中,育碧一直宣稱要為游戲加入移動平臺輔助應用,讓玩家不坐在主機前也可以輔助隊友。但近日有消息傳出,育碧砍掉了這一應用計劃,理由是“會造成不平衡”。
《全境封鎖》是一款帶有RPG元素的多人在線射擊游戲。游戲的故事背景發(fā)生在近未來,因為一場毀滅性的病毒襲擊,黑色星期五后的紐約市陷入癱瘓之中,在短短幾天內(nèi)全市因為缺乏食物和水源陷入一片混亂。而玩家所扮演的是是獨立戰(zhàn)術特勤小隊“The Division”中的一員,需要和其他玩家一起配合消滅一切敵人,步步為營,最終尋找災難背后的真相。
早在2013年育碧就宣布了為《全境封鎖》加入移動端輔助應用的計劃。在最初的設計中,那些不坐在主機前的玩家可以通過iOS設備上的應用操縱戰(zhàn)場中的無人機和隊友即時連線,以俯瞰視野觀察戰(zhàn)場,攻擊敵人,為同伴標記敵人,對同伴進行輔助。但如今育碧方面表示,這款應用“可能創(chuàng)造一種不平衡”(?created an imbalance)。
這確實會造成一定的不平衡,因為并非每一個人都有iOS設備。實際上如果仔細想想就會發(fā)現(xiàn),這一任務對于實時性的要求非常高,應用既要收到實時的戰(zhàn)場圖像,還要和戰(zhàn)場中的其他玩家進行實時互動。換句話說,并非每一個人都能夠有足夠快的網(wǎng)速和機能勝任這一觀察任務。就現(xiàn)在的移動設備機能和應用開發(fā)程度來看,就算不顧平衡性將這款應用硬做出來,它也極有可能在高ping值之下淪為雞肋。
目前在《全境封鎖》的官方網(wǎng)站我們已經(jīng)找不到關于移動應用的描述了,而在《全境封鎖》繁體中文官網(wǎng)上還保留著一段說明文字。我們必須承認利用移動設備操控無人機模擬真實戰(zhàn)場場景與戰(zhàn)友實時互動的想法很美妙,但如果想要實現(xiàn),恐怕還是需要一段時間。
《全境封鎖》輔助應用演示視頻如下: