或許在2016年或者2017年的某一個月,《刀塔傳奇》又一個新服開了,所有滾進去的玩家發(fā)現(xiàn),彼此都很熟,都是VIP15,都有滿滿的特權。
5月8日,《刀塔傳奇》官網(wǎng)發(fā)出公告,宣布在iOS正版全服實行最高VIP等級繼承制度:5月9日后,玩家在iOS正版區(qū)服新建角色時,新角色將會繼承該賬號在iOS正版的歷史最高VIP等級和VIP等級經(jīng)驗。而這一舉措將為老玩家入駐新區(qū)的“滾服”行為提供更多的動力和支持。
《刀塔傳奇》并不是第一個公開鼓勵滾服的游戲。早在頁游時代,“滾服獎勵”就堂而皇之地出現(xiàn)在《王圖霸業(yè)》等游戲的公告中,還有一些游戲以“歡迎老玩家回歸”的名義羞羞答答地伺候滾服玩家。而到了手游這里,此前一些古老的游戲略過不談,《影之刃》在2014年11月推出了VIP繼承,盡管當時該游戲才公測不到兩個月,已經(jīng)開始鼓勵玩家滾起來了。
“滾服”背后的根本原因是排行榜機制帶來的玩家收益和人員流失?!兜端髌妗分蠽IP等級與充值金額掛鉤,VIP玩家擁有更多特權,能夠迅速取得優(yōu)勢。以購買體力次數(shù)為例,VIP1每天只能購買2次,VIP15能夠購買16次,后者將在等級上大大領先前者,形成數(shù)值碾壓。然而這也導致了玩家流失:VIP在排行榜上占據(jù)高位,獲得收益,進入良性循環(huán),被碾壓的平民玩家在漫長的升級過程中逐漸離開服務器,剩下的平民滿級之后,VIP與平民差距縮小,無法輕易碾壓,VIP也逐漸離開。而由于《刀塔傳奇》這一類卡牌游戲的核心樂趣在于在異步戰(zhàn)斗中戰(zhàn)勝其他玩家(而不是電腦),在排行榜上取得高位,其他玩家的離開意味著剩余玩家樂趣的減少,服務器的人員流失將會加速,并且由于等級碾壓的原因,老服基本不可能出現(xiàn)新玩家,因此一個服務器運營3-4個月之后,活躍玩家數(shù)量將非常有限。盡管沒有明確的數(shù)據(jù),但在各個游戲論壇和貼吧都有不少玩家發(fā)帖抱怨自己的服務器已經(jīng)沒幾個人了。
然而那些離開原本服務器的人未必是離開了這個游戲,他們或許只是厭惡被碾壓的感覺,于是加入了“滾服“大軍,希望在不再走“彎路”,能刷到好用的首抽英雄。鬼服里飄蕩的老玩家們則有兩個選擇,一是繼續(xù)玩單機直至放棄這款游戲,二是滾到新區(qū)開新號再搞一遍。不論是離開的人還是留到老服變鬼的人,他們進入新區(qū)以后,初期將能夠用老區(qū)的經(jīng)驗壓過剛入坑的新玩家,這些經(jīng)驗和技巧包括競技場偷襲、借位刷分、培養(yǎng)英雄選擇等等。因為大量“新區(qū)攻略”的存在,這種樂趣未必能持續(xù)多久,然后滾服玩家最終還是會去充錢的。
《刀塔傳奇》iOS正版目前已經(jīng)有438個區(qū),從2014年2月上線以來,平均每個月開30個新服務器,老玩家從舊服滾動到新服,新服老了再滾向更新的服務器。這種滾服是大多以公會為單位的,當你在一個開服三天左右的新服里看到一群格式統(tǒng)一的ID占據(jù)了榜單前列,那么一般這就是滾服的公會了。我加入過一個集體滾服的公會,他們中有人已經(jīng)滾過兩到三輪了,到新區(qū)霸榜、競技場借位刷硬幣成為了公會組織起來的基本動力,而這些玩家通常都在老區(qū)有較高的VIP等級,付費能力和意愿較強。
新推出的VIP繼承制度顯然為滾服大開方便之門。此前高級的VIP玩家到了新區(qū)還得再花錢充VIP經(jīng)驗,滾起來還要猶豫一下,現(xiàn)在直接空降新區(qū)就能繼承,而真正的新玩家和其他滾服的平民玩家則面對更加嚴重的劣勢。當然,繼承了VIP等級的玩家還是得大量花錢,因為VIP等級帶來的特權多數(shù)只是體力購買次數(shù)等消費權限,有了權限就得用。而每次新建角色都會繼承歷史最高VIP等級和VIP經(jīng)驗,也就意味著只要不停滾服,不停充錢,總有一天會在新服達到VIP15。
很難統(tǒng)計目前《刀塔傳奇》每個新服到底有多少滾服老玩家,有多少剛進入的新玩家,然而VIP繼承制度必然會促進滾服,使得新服的高級VIP數(shù)量激增。按照中清龍圖上市時的預估,《刀塔傳奇》的壽命將達到3年,而也就是說會運營到2017年。在下面的兩年里,滾服現(xiàn)象應該會愈演愈烈,新玩家進入將會越來越難?;蛟S在2016年或者2017年的某一個月,《刀塔傳奇》又一個新服開了,所有滾進去的玩家發(fā)現(xiàn),彼此都很熟,都是VIP15,都有滿滿的特權。