2015中國獨立游戲節(jié)(IGF China)作品征集已正式啟動,上傳作品不限游戲類型與開發(fā)平臺,僅需一個可玩關(guān)卡。
第八屆游戲開發(fā)者大會·中國(GDC China)將于2015年10月25-27日再次登陸上海。GDC China由UBM Tech游戲網(wǎng)絡(luò)(旗下?lián)碛杏螒蜷_發(fā)者大會Game Developers Conferences?)主辦,并將提供一個獨特的論壇平臺,深入挖掘亞太區(qū)游戲開發(fā)動態(tài)。會議的特色是所有內(nèi)容均由中國本地開發(fā)者所組成的專家顧問團(tuán)策劃擬定,他們共同承諾并將致力于推動并支持中國成長中的游戲產(chǎn)業(yè)。在國家和當(dāng)?shù)卣鞴懿块T的大力支持下,GDC China通過引入GDC高品質(zhì)的演講內(nèi)容和在全球范圍內(nèi)的社群影響力,提升中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀。GDC China將特設(shè)設(shè)計、制作、程序、商務(wù)營銷四大會場,以及智能手機(jī)&平板電腦游戲、獨立游戲兩大峰會、教程和綜合會場。
和往屆大會一樣,與GDC China同期舉行的還有IGF China頒獎典禮。IGF China希望激勵各位獨立游戲開發(fā)者,為整個游戲市場注入“創(chuàng)新”、“創(chuàng)意”和“創(chuàng)造”的源泉。目前,第七屆中國獨立游戲節(jié)作品征集已經(jīng)啟動。
各位獨立游戲開發(fā)者只需準(zhǔn)備好游戲作品,不限游戲類型,不限開發(fā)平臺,至少有一個可玩的關(guān)卡,即可參賽!
7月20日(周一)前點擊下方鏈接在線報名并遞交游戲作品!
中文:http://www.gdcchina.cn/events/igf-china-2015-form
英文:http://www.gdcchina.cn/events/igf-china-2015-entry-form
獨立游戲開發(fā)者通過IGF China這個平臺可以與海內(nèi)外獨立游戲前輩伙伴交流,向更多人推廣自己的原創(chuàng)作品,同時也得到知名游戲公司如網(wǎng)易、騰訊等平臺的關(guān)注、推薦以及合作機(jī)會;此外參與這個會議的獨立開發(fā)者還能得到高達(dá)20,000元的現(xiàn)金獎勵和GDC 2016舊金山All Access的兩張門票。
要了解IGF的分量,也可以通過IGF China 2014的一組數(shù)據(jù)來進(jìn)行觀察:
·373個游戲作品,比上一屆增長49%;
·職業(yè)組和學(xué)生組各占68%和32%,分別比上一屆增長57%和36%;
·中國大陸地區(qū)的參賽作品占44%、港臺地區(qū)12%,比上一屆各增長35%,排名前3的地區(qū)是臺灣、上海和北京;
·海外(亞太地區(qū))的參賽作品占44%,比上一屆增長71%,排名前3的是新加坡、澳大利亞和印度。
IGF China歷屆故事
自2009年進(jìn)入中國,6年來IGF China匯聚了來自32個國家和地區(qū)的獨立游戲開發(fā)者,包括中國大陸、港澳臺地區(qū)、日本、韓國、新加坡、澳大利亞、馬來西亞等,收到超過1000件游戲作品。
在這些作品中,有許多后來發(fā)展很不錯的游戲:如2014年最佳美術(shù)游戲《劍無生》(Ghost Blade)獲得了美國知名游戲媒體網(wǎng)站TouchArcade最高的5星滿分評價,這也是中國游戲第一次在該網(wǎng)站獲得最高滿分評價,該款游戲于2014年11月22日上架金蘋果App Store,并被評為年度精選游戲;2013年最佳設(shè)計游戲《致命框架》(Framed)于2014年1月14日在蘋果App Store上架之后,玩家與媒體均給出了滿分評價,連日本神級制作人小島秀夫?qū)⑵淞袨樽约盒哪恐?014年的最佳游戲;2011年入圍作品《超越光速》(FTL: Faster Than Light)繼2012年9月份在Steam售賣之后獲得了84分高分,并在Kickstarter上得到了9818人的支持,共募得高達(dá)200542美元的投資,遠(yuǎn)超預(yù)期的10000美元。