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讀者 5158

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并非天生熱愛碼字,但總想說些什么,可惜懶癌已經(jīng)晚期,節(jié)操也已經(jīng)不知去向……

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文章
515810月21日1個(gè)評(píng)論
Nintendo Switch首次亮相,無處不在的不只是手游
Nintendo Switch作為一個(gè)游戲硬件,首次亮相足夠“有趣”,這第一步已經(jīng)成功邁出,在未來5個(gè)多月的時(shí)間里,相信任天堂還能拿出來更多硬貨來武裝自己。
515808月04日6個(gè)評(píng)論
陷入捉小精靈的漩渦吧,“寶可夢圣地”鶴舞公園見聞
走進(jìn)鶴舞公園的那一瞬間,我絲毫不能抗拒眼前景象所形成的強(qiáng)大吸引力,如同媒體所描述的那些瘋狂的玩家一樣,沒有任何遲疑的掏出手機(jī)抓到電池耗盡才不得不停下來。
515809月18日35個(gè)評(píng)論
2015東京電玩展雜感:
手游崛起帶來的孤島困局
過于沉穩(wěn)的日本游戲市場無法應(yīng)對產(chǎn)業(yè)變化,這已經(jīng)是一個(gè)不爭的事實(shí)。應(yīng)變能力的缺失以及整個(gè)人群的習(xí)性,讓收入規(guī)模、受眾人群明顯弱勢的家用機(jī)依然有著強(qiáng)大的慣性,在幕張的會(huì)場內(nèi)維持著統(tǒng)治地位。
515803月09日3個(gè)評(píng)論
花99美分讓馬里奧跳(shuai)得更高(can)一點(diǎn)
長期以來,幾乎每個(gè)月都有資深分析師、股東之類的角色或建議任天堂從家用機(jī)市場急流勇退,抓緊去做手游以,用X.99美元的戰(zhàn)術(shù)趕上末班車,但其實(shí),以當(dāng)下的環(huán)境,任天堂做手游幾乎等于自盡。
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