《盜夢英雄》與Rekoo Japan正式簽約

廈門夢加網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的3D動作卡牌游戲《盜夢英雄》正式完成與Rekoo Japan株式會社日本地區(qū)的獨代簽約。

編輯阮文煥2014年10月30日 13時39分

近日有消息稱,由廈門夢加網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的3D動作卡牌游戲《盜夢英雄》正式完成與Rekoo Japan株式會社日本地區(qū)的獨代簽約。這也令《盜夢英雄》是國內(nèi)游戲開發(fā)團隊為數(shù)不多的通過日本發(fā)行商進入日本市場的產(chǎn)品。

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據(jù)開發(fā)公司稱:《盜夢英雄》由中、日、韓三國美術(shù)團隊聯(lián)合開發(fā)制作而成,游戲內(nèi)擁有包括英雄養(yǎng)成、無限夢境、副本戰(zhàn)斗、PVP競技在內(nèi)的多種玩法。在游戲中,用戶除了英雄培養(yǎng)以外,還可以體驗到RPG網(wǎng)游中的裝備與強化等設(shè)計因素。值得注意的是,開發(fā)商強調(diào)《盜夢英雄》中玩家可以一鍵操作進行自動尋怪和普通戰(zhàn)斗,省去了RPG網(wǎng)游中的許多繁瑣操作,符合手游輕松的游戲節(jié)奏,同時在畫面表現(xiàn)上向客戶端游戲看齊。開發(fā)商希望這種設(shè)計可以令玩家通過簡單的操作獲得同端游類似的游戲樂趣,并提高游戲的耐玩性。

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該游戲的題材為為“盜夢”及“穿越”,看起來開發(fā)者試圖嫁接兩個熱門題材,讓用戶感覺“多元化玩法”。與此同時,開發(fā)商的宣傳中著重提到了“多文化兼容”,對此開發(fā)商的解釋是:游戲可以根據(jù)當(dāng)?shù)匚幕奶厣?,而做出專屬的英雄系列和游戲功能?/p>

這似乎是一種精細化運營的思路,很顯然由于國內(nèi)移動游戲市場競爭激烈,目前部分游戲開發(fā)公司已經(jīng)將目光投向海外,如何消除文化壁壘,并更適應(yīng)當(dāng)?shù)赜脩粝埠眉傲?xí)慣則成了開發(fā)商們將要解決的最大問題。對于Rekoo Japan和夢加網(wǎng)絡(luò)而言,《盜夢英雄》是一次嘗試,如果成功,則有可能獲得令人滿意的成就。

廈門夢加網(wǎng)絡(luò)科技有限公司專注于移動互聯(lián)網(wǎng)和網(wǎng)頁游戲兩個領(lǐng)域,旨在為玩家打造一流的游戲。公司擁有先進的技術(shù)和豐富的業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,旗下Unity 3D頁游《蒸汽之城》成功發(fā)行過北美、俄羅斯、中東、臺灣、韓國、泰國、越南、印尼多個國家語言版本,并獲得多個國際游戲大獎。

Rekoo Japan株式會社成立于2009年,是知名游戲公司Rekoo,Inc.的日本法人。其旗下模擬經(jīng)營類游戲《陽光牧場》在日本最大的社交平臺之一MIXI上線并取得了空前的成功,成為了日本社交游戲提供商的先驅(qū)者。

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編輯 阮文煥

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每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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