昆侖韓國分公司旗下MORPG手游《伊甸園:試煉之地》已登陸谷歌商店,大型團(tuán)隊(duì)副本以及工會戰(zhàn)是該作的主要特色,更支持1080P畫面。
由昆侖韓國分公司開發(fā)的MORPG手游《伊甸園:試煉之地》(??:????)已在本月22日登陸谷歌商店,并且在韓國最大的搜索引擎Naver的官方市場Nstore上,進(jìn)行為期半個月的市場推廣活動,玩家只要下載并登陸游戲,即可獲贈游戲大禮包以及Nstore市場的折扣券。
該作角色職業(yè)分為弓箭手、魔法師以及戰(zhàn)士3種。和端游設(shè)定相同的是,玩家需要點(diǎn)擊自動尋路系統(tǒng)去尋找NPC展開劇情完成任務(wù),大型團(tuán)隊(duì)副本以及強(qiáng)大的工會戰(zhàn)是該作的主要特色,更支持1080P畫面。
戰(zhàn)斗操作方面,該作并沒有使用虛擬方向鍵,而是改用點(diǎn)擊移動的方式,在場景中點(diǎn)擊怪物后,玩家角色便會自動攻擊,釋放技能同樣也是通過按鍵來實(shí)現(xiàn)。自動戰(zhàn)斗模式下,玩家角色會自動尋路、普攻以及釋放技能,操作十分便捷。
游戲其他功能和市面上流行的動作類游戲并無太大差別,裝備、技能、倉庫等基本元素一應(yīng)俱全,當(dāng)然寵物系統(tǒng)也是不可或缺,而且寵物們也都帶有主動技,通過強(qiáng)化升級可以提高它們的生命、攻擊等數(shù)值。
隨著國內(nèi)市場日益飽和,越來越多的游戲公司選擇出海淘金,在本月就有4399韓國分公司的《女神騎士團(tuán)》(??? ???)與昆侖韓國的《伊甸園:試煉之地》在韓國市場發(fā)行,到底成績怎樣,是否會水土不服,能否給國內(nèi)其他公司提供借鑒?一切都交給時間來解答吧。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。