飛流游戲參展臺灣游戲峰會,下半年將推多款作品

飛流亮相臺灣游戲峰會,宣布加速手游全球化發(fā)行。

讀者楊森2014年09月11日 17時57分

臺灣地區(qū)有著良好的游戲文化,是移動游戲海外發(fā)行的一個重要地區(qū)。9月10日,“第六屆兩岸游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”正式拉開帷幕。全球移動游戲發(fā)行與運營服務商飛流(FLMobile)總裁杜木剛受邀出席會議,參與探討了兩岸游戲市場的差異性與消費者特點等話題。

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2014兩岸游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇

飛流目前的產(chǎn)品線,有2013年發(fā)行的《啪啪三國》,今年上半年發(fā)行的《攻城掠地》,還有2015年的新作《龍騎戰(zhàn)歌》,一起組成了飛流的手游“發(fā)行三部曲”。其中,《攻城掠地》的市場表現(xiàn)更為優(yōu)異。4月初開啟公測期間,《攻城掠地》一度殺入蘋果App Store下載榜前30。

此外,飛流還為推廣產(chǎn)品開展了一系列的市場營銷活動,其中包括聯(lián)手可口可樂共同入駐連鎖便利店7-11開展異業(yè)合作、與京東網(wǎng)上商城達成戰(zhàn)略合作等,不斷為《攻城掠地》的發(fā)行添加新動力。據(jù)游戲的開發(fā)商傲世堂公布,頁游版《攻城掠地》開測18個月即實現(xiàn)月流水破億。而目前在飛流的運營策略下,手游版《攻城掠地》已經(jīng)連續(xù)數(shù)月收入破千萬,或有望實現(xiàn)更好的成績。

從飛流手游發(fā)行中,可以清晰地看出其發(fā)行的產(chǎn)品類型布局:以卡牌為重點、策略類作品細分化,同時開拓ARPG領域,這種布局也與易觀發(fā)布的2014上半年精品游戲產(chǎn)品類型分布報告相吻合。據(jù)報告顯示,卡牌、角色扮演、戰(zhàn)爭策略依然占據(jù)著手游發(fā)行領域的前三甲的位置。飛流總裁杜木剛認為,未來卡牌游戲依然是主流,輕度ARPG游戲也是重點類型之一。當前4G移動互聯(lián)網(wǎng)日益普及,iPhone 6及同級別屏智能手機也將很快在中國區(qū)市場普及,手機游戲玩家的數(shù)量還將持續(xù)增加。這些新增用戶,也是飛流在手游發(fā)行中更加注重的群體。

在國內市場取得不錯成績的情況下,飛流也很重視海外的市場發(fā)行。其實早在2013年,飛流就已登陸美國市場開啟全球化發(fā)行。進入2014年,飛流更是通過積極參與GDC、中泰移動游戲洽談會、兩岸游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇等行業(yè)大會,來更加深入的了解美國、東南亞以及臺灣等當?shù)氐氖袌鰻顩r和需求,為全球化發(fā)行做充足的準備。

據(jù)了解,飛流下半年將有4款重要作品陸續(xù)登陸海外市場,其中中國臺灣省是飛流加速全球化發(fā)行的重要一環(huán)。9月底至10月初,飛流將在港澳臺地區(qū)和歐洲上線戰(zhàn)爭策略類手游《戰(zhàn)爭風云》;同時會陸續(xù)在泰國、越南發(fā)行回合制武俠RPG手游《大俠別囂張》,其英文版隨后也將正式上線;另外ARPG手游大作《眾妖之怒》和《龍騎戰(zhàn)歌》,也有望在港澳臺地區(qū)發(fā)行。

隨著全球化發(fā)行的全面啟動,飛流2014年簽約代理的眾多重要作品將陸續(xù)亮相,而市場也將驗證飛流的產(chǎn)品布局策略的最終效果。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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