德國科隆游戲展出展的《塔洛斯的法則》(The Talos Principle)是一款哲學(xué)解謎游戲,有望在年底登陸移動端。
《塔洛斯的法則》(The Talos Principle)是一款哲學(xué)解謎游戲,由克羅地亞團(tuán)隊Croteam開發(fā),謎題共有120個。本作品在今年的德國科隆游戲展展出,并宣布年底有望登陸移動端。
玩家如果只看截圖與視頻,很容易將《塔洛斯的法則》誤認(rèn)為是一款射擊游戲,游戲?qū)嶋H上是一款第一人稱的解謎游戲。游戲中蔥郁的草叢、森林,神秘的古堡遺跡,這些都是隱藏秘密的地方。玩家需要解開在路上碰到的一切謎團(tuán),比如:用激光射線迷陣解開上鎖的門,通過擾亂時間的流動來解開炮塔防御等待。游戲中的關(guān)卡分為簡單、中等和困難三種模式,且無需分級解鎖。
Croteam是一家克羅地亞開發(fā)公司,第一人稱射擊類游戲《英雄薩姆》(Serious Sam)系列就是他們的作品。本次的《塔洛斯的法則》主線劇情由Tom Jubert和Jonas Kyratzes提筆,兩人曾經(jīng)分別參與制作《FTL:超越光速》和《無盡之?!?。整個游戲試圖打造出“難度漸增的復(fù)雜謎題,深深結(jié)合形而上學(xué)超現(xiàn)實思想,讓玩家迎接世界末日的同時思考智慧與生命的意義。”
如果進(jìn)展順利,《塔洛斯的法則》預(yù)計會率先登陸 PC 和 PS4 平臺,有望在年底登陸移動端。