被動式的文字生存冒險游戲《流浪者》近日已在App Store上架,游戲并沒有場景切換,只有文字敘述,當主人公遇到事件時程序會主動通知玩家,解決完成之后便等待下一個事件到來……
《流浪者》(The Outcast)是一款被動式的文字生存冒險游戲,由開發(fā)商Simple Machine制作,近日已在App Store上架。這里的“被動”是指,玩家無法通過自身的行為來推動游戲情節(jié)的發(fā)展,聽起來是不是很玄妙?
游戲一開始,玩家整裝待發(fā)前往一個未知的充滿危險的世界中,為了生存每天都要消耗水和食物。當資源耗盡時,則只能等待死亡的到來。游戲并沒有場景切換,只有文字敘述,玩家不需要做任何事情,當主人公遇到事件時,程序會主動通知玩家,解決完成之后即可再次關(guān)閉游戲,等待下一個事件的到來……
游戲中的所有事件,例如遇到動物襲擊、救助受傷的動物、遇到湖泊補充飲用水等都是隨機發(fā)生的,身為玩家的你永遠不知道下一秒會發(fā)生什么,也不知道能生存多久。在茫茫的未知世界中,勇敢地活下去恐怕是“流浪者”的唯一目標吧。