韓國(guó)移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)商Com2uS日前公布了他們的第二季度財(cái)報(bào):銷售利潤(rùn)為4150萬(wàn)美元,凈利潤(rùn)為135萬(wàn)美元。
韓國(guó)移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)商Com2uS日前公布了他們的第二季度財(cái)報(bào):銷售利潤(rùn)為4150萬(wàn)美元,凈利潤(rùn)為135萬(wàn)美元。與前一季度相比,分別增長(zhǎng)了104%和1225%。這些利潤(rùn)大部分由《魔靈召喚:天空競(jìng)技場(chǎng)》和《釣魚(yú)發(fā)燒友》所貢獻(xiàn)。
特別是《魔靈召喚》,進(jìn)入六月以來(lái),這款游戲已經(jīng)躋身于34個(gè)國(guó)家的Google Play和30個(gè)國(guó)家的App Store的十大熱門(mén)游戲榜單里。這款主打怪物養(yǎng)成戰(zhàn)斗的游戲深受玩家們喜愛(ài)。該公司的早期產(chǎn)品《迷你農(nóng)場(chǎng)》(Tiny Farm)、《高爾夫之星》(Golf Star)也借著魔靈召喚的東風(fēng),實(shí)現(xiàn)了銷售額的穩(wěn)步增長(zhǎng)。
Com2uS的首席財(cái)務(wù)官Baek Yong Choi表示:?“《魔靈召喚》和《釣魚(yú)發(fā)燒友》的成功,與我們同時(shí)關(guān)注新興市場(chǎng)和成熟市場(chǎng)的策略密不可分。我們?cè)陧n國(guó)、日本、中國(guó)都設(shè)有辦公室,讓我們更好地了解全球市場(chǎng)的動(dòng)態(tài)。作為全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲公司,我們會(huì)好好經(jīng)營(yíng)自己已有的用戶群和品牌口碑?!?/p>
下半年,Com2uS將有11款新游戲發(fā)布,并與其合作伙伴Gamevil繼續(xù)拓展國(guó)際市場(chǎng)。