純文字游戲再度進(jìn)擊!《小黑屋》前傳《旗幟》 將登陸App Store

純文字冒險(xiǎn)游戲《小黑屋》即將在App Store推出前傳作品《旗幟》,如果你也喜歡這種畫面質(zhì)樸但內(nèi)容豐富的游戲,相信你一定會(huì)在其中獲得充足的樂趣。

作者prussianblue2014年08月07日 15時(shí)35分

幾個(gè)月前,一款名為《小黑屋》(A Dark Room)的游戲在玩家中形成了一個(gè)不大不小的話題:這個(gè)游戲風(fēng)格頗為復(fù)古,只有著極其簡單甚至可以說是簡陋的游戲界面,玩家來到了一個(gè)極度寒冷的小屋,面對(duì)一團(tuán)熄滅了的火堆,所有能做的事情僅僅是“點(diǎn)火”。然而就是從這團(tuán)火光開始,一場冒險(xiǎn)之旅就此展開。在這款僅有20M大小的游戲中,糅合了角色扮演、模擬經(jīng)營、地下城探索和飛行射擊的要素。雖然畫面上僅有文字,一切全靠玩家腦補(bǔ),讓人頗有一夜之間回歸mud時(shí)代的感覺,但是其游戲性卻令人稱道,稍不小心就會(huì)沉迷其中。這樣一款清新得近乎質(zhì)樸的游戲,憑借著不落窠臼的創(chuàng)意,在玩家中贏得了不錯(cuò)的口碑。

dark room
由純文字組成的界面看似粗陋,卻無法掩蓋其優(yōu)秀的游戲性

如今,這款游戲的前傳《旗幟》(The Ensign)即將登陸App Store。 作為《小黑屋》的前傳,《旗幟》將會(huì)為玩家們揭開一些《小黑屋》中留下的未解之謎——比如說世界為何會(huì)變得如此荒蕪?!镀鞄谩返挠螒蝾愋蛯⑴c《小黑屋》稍有不同,這一作中將削弱城鎮(zhèn)經(jīng)營的部分,著重刻畫地下城探索,更加強(qiáng)調(diào)殘酷的生存考驗(yàn)。另外,游戲的難度也將比前作大大提升,玩家將會(huì)經(jīng)常面臨死亡——制作者希望玩家能夠從每一次死亡中得到進(jìn)步,從而在游戲中走出更遠(yuǎn),同時(shí)也籍此增強(qiáng)游戲的可重玩性。

目前,《旗幟》仍在測(cè)試之中,尚未上架。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 prussianblue

zhangxiao@chuapp.com

在午夜時(shí)分代表月亮懲罰壞蛋的蒙面人

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