投資公司Digi-Capital發(fā)表報(bào)告預(yù)測,未來4年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)收入增長將超過300%,到2017年將達(dá)到7000億美元的規(guī)模。同時(shí),移動(dòng)游戲營收在2017年將達(dá)360億美金,占消費(fèi)者營收的百分之49%。
近日投資公司Digi-Capital發(fā)表報(bào)告預(yù)測,未來4年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)收入增長將超過300%,到2017年將達(dá)到7000億美元的規(guī)模。
也許有人認(rèn)為,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場的增長主要來自移動(dòng)游戲,而事實(shí)上移動(dòng)商務(wù)起到了主要作用。根據(jù)Digi-Capital預(yù)測,到2017年,移動(dòng)商務(wù)業(yè)務(wù)收入將達(dá)到5160億美元,消費(fèi)者應(yīng)用營收將達(dá)到740億美元,企業(yè)移動(dòng)應(yīng)用為530億美元,移動(dòng)廣告和可穿戴設(shè)備分別為420億美元和110億美元,5項(xiàng)業(yè)務(wù)營收之和約為7000億美元。其中移動(dòng)商務(wù)增長的主要推動(dòng)力將是亞洲市場,亞洲移動(dòng)商務(wù)營收將達(dá)到2300億美元,幾乎占到全球移動(dòng)商務(wù)的50%。
同時(shí),移動(dòng)游戲營收在2017年將達(dá)360億美金,占消費(fèi)者營收的百分之49%。但是游戲在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場的重要性將會(huì)下降,2013年游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn)令人驚異,盡管只占到40%的下載量,卻達(dá)到賴消費(fèi)者營收業(yè)務(wù)的74%。移動(dòng)游戲的內(nèi)購模式已經(jīng)非常成功,而App即服務(wù)這個(gè)業(yè)務(wù)模式將為其他移動(dòng)部分帶來新的收入。