在昨日舉行的第十二屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(即ChinaJoy)開幕論壇上,主管部門再度釋放政策利好,宣布將對游戲產(chǎn)業(yè)“簡政放權(quán)”。
在昨日舉行的第十二屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(即ChinaJoy)開幕論壇上,主管部門再度釋放政策利好,宣布將對游戲產(chǎn)業(yè)“簡政放權(quán)”。
國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山昨日透露,總局將對游戲產(chǎn)業(yè)管理“簡政放權(quán)”,主要包括繼續(xù)擴(kuò)大國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)屬地管理試點(diǎn)、簡化網(wǎng)絡(luò)游戲申報(bào)材料和流程、簡化和規(guī)范移動(dòng)游戲網(wǎng)上出版管理辦法三個(gè)方面。特別是針對移動(dòng)游戲網(wǎng)上出版管理方面,將根據(jù)移動(dòng)游戲時(shí)效性強(qiáng)、對審批時(shí)限要求高的特點(diǎn),不涉及民族、宗教、歷史、政治、疆域內(nèi)容,無故事情節(jié)或者故事情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、棋牌類、音樂舞蹈類、體育競速類、飛行射擊類等休閑益智國產(chǎn)移動(dòng)游戲,在明確出版主體責(zé)任的前提下,通過分層、分類、網(wǎng)上出版前登記等多種管理方式,進(jìn)一步簡化休閑益智類移動(dòng)游戲內(nèi)容審查程序,提高審批效率。
有手游公司高層表示,如果按照以往審批流程的話,對一款手游的新鮮度和熱度都會(huì)造成影響,手游“簡政放權(quán)”將有助于縮短手游的盈利周期。官方統(tǒng)計(jì)顯示,2013年,中國游戲市場銷售收入831.7億元,同比增長38%。進(jìn)入2014年,增長態(tài)勢繼續(xù)擴(kuò)大,1至6月實(shí)現(xiàn)銷售收入496.2億元,同比增長46.4%。其中,移動(dòng)游戲營收125.2億元,同比增長394.9%。