離PC版更近一步!《我的世界:口袋版》最新版本正式發(fā)布

今天,《我的世界:口袋版》(Minecraft:Pocket Edition)0.9版重大更新正式發(fā)布,新版本中增添的無限大地圖等元素讓它的體驗離PC版更近了一步。

編輯辛羽2014年07月11日 15時57分

雖然《我的世界:口袋版》(Minecraft:Pocket Edition)即將發(fā)布0.9版重大更新的消息早在一個月之前就已經(jīng)公布,但當(dāng)它今天正式來臨的時候仍然讓諸位玩家激動不已。為什么會這么激動呢?我們可以打個比方,這就像有一天,你被告知家里的玩具小手槍可以打出貨真價實的子彈了一樣,當(dāng)無限大的地圖場景與地下廢礦洞等重要元素加入到《我的世界:口袋版》之后,我們在移動設(shè)備上的游戲體驗將又離PC版更近了一步。

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在平原模式(Flat Mode)中站在高高的石柱上極目遠眺。由于在圖像設(shè)置中將視界距離調(diào)得比較低,因此我們還是能看到邊界的輪廓,但那并不是真正的邊界

正如我們之前介紹過的那樣,在0.9版本中,除了無限大地圖與廢礦洞之外,還有許多新特性和新內(nèi)容值得關(guān)注。比如天氣變化的新算法,比如包括花崗巖和浮萍在內(nèi)的21種新塊,比如包括狼和末影人在內(nèi)的5種新生物,以及村莊等玩家期盼許久的新環(huán)境。從最早無限紅磚的版本一直到玩到現(xiàn)在,它的每一次變化都能帶給我驚喜。

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不過地圖無限也會帶來麻煩,正如我們之前所擔(dān)心的那樣,地圖的擴大增加了計算資源的消耗,有玩家反映在游戲中出現(xiàn)了“內(nèi)存不足”(Running Out Of memory)的提示。針對這個問題,有國外玩家給出了修復(fù)方法,只要在設(shè)置——圖像設(shè)置(從上數(shù)第三個)中將視界距離(View Distance)調(diào)低即可有效修復(fù)。說到底,還是計算資源消耗的問題,但這個問題顯然可以通過優(yōu)化解決。希望今后的版本中這樣的問題不會再度出現(xiàn)。

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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