該作畫面十分簡潔,開發(fā)者并沒有費心思搞什么“3D擬真”之類的視覺效果,僅僅是一張正方形的紙。玩法也很容易被歸為“單調(diào)”一類。不過只要你有足夠的耐心,由它變幻出的形狀和樂趣也是豐富多彩。
你有沒有在上課的時候,無聊地從作業(yè)本的最后撕下來一頁,折了幾下之后將它變成一架紙飛機。然后遵循某種神秘的傳統(tǒng)在飛機頭上吹過一口氣,用力從窗口扔了出去,看它在空中盤旋,或者沒多久就一頭栽到地上……這已經(jīng)是很久很久之前的事情了,離開童年的你早已失去了扔紙飛機的興致,那些紙折的玫瑰花和千紙鶴也在畢業(yè)之后被視為太幼稚的東西。不過當折紙這一古老的游戲在觸屏上復(fù)興的時候,也許你會有一點興趣在一個午后打開它,消磨上那些可貴的閑暇時光。
《智慧折紙》(Paperama)讓我想到了之前做過評測的一款同樣兼顧了小清新與懷舊的益智游戲《迷失的玩具》。不過如果《迷失的玩具》是“三次元”益智游戲的話,《智慧折紙》大概可以被稱作“二次元”益智游戲。與前者的三維空間、360度旋轉(zhuǎn)不同,《智慧折紙》的畫面十分簡潔,開發(fā)者并沒有費心思搞什么“3D擬真”之類的視覺效果,僅僅是一張正方形的紙。玩法也很容易被歸為“單調(diào)”一類。
不過就像當年心不在焉的課堂上一樣,一張紙就夠了。只要你有足夠的耐心,由它變幻出的形狀和樂趣也是豐富多彩。
游戲內(nèi)容很是簡單:按要求將屏幕上的那張紙折到合適的虛線位置,就能通關(guān)。一開始的關(guān)卡并沒有什么難度,只不過是簡單的對折,或是再對折。劃動手指就可以輕松完成。折紙過程中雖然沒什么華麗的動畫,但感覺十分流暢靈敏,毫無粘滯感。于是筆者也不強求動畫來錦上添花了。不過有個要注意的小細節(jié)就是折的時候一定要“穩(wěn)準狠”地將紙的邊角對齊,不然即使形狀對了,那一點歪斜也可能會降低你的“完成度”,無法三星完美通關(guān)。
屏幕上“Score”處顯示的就是本關(guān)卡的“完成度”,最高目標當然是100%完美契合。要注意的是關(guān)卡還有步數(shù)限制,三步或者四步之內(nèi)無法將紙片折成正確的形狀即宣告失敗。本關(guān)卡需求步數(shù)、已用步數(shù)和完成度都可以在屏幕左邊清楚看到。右邊的三個圖標則依次是撤銷、提示和選擇關(guān)卡,十分的清楚明了。隨著關(guān)卡難度逐漸增加,虛線圖形也變得越來越復(fù)雜,《智慧折紙》還是相當考驗空間想象能力的,好在游戲中并沒有通關(guān)時間限制,撤銷也是免費的,玩家們大可慢慢思考。
有些遺憾的是《智慧折紙》在音樂效果上并沒什么可圈可點之處,算是美中不足。不過這也是筆者在與《迷失的玩具》比較后求全責備了,畢竟《智慧折紙》只是一款免費游戲,也無需對它在每個方面都求全責備。
作為一款簡單的益智游戲,《智慧折紙》的唯一內(nèi)購點就是“提示”。如果你在某處卡關(guān)了,可以嘗試一下讓系統(tǒng)提示幫你走一步,說不定就是柳暗花明豁然開朗。提示一開始是免費的,用過幾次之后就要花錢買了。內(nèi)購并不算坑人,影響我給它打到8分以上的是《智慧折紙》身為免費游戲,內(nèi)有廣告原本無可厚非,但游戲過程中頻繁跳出、甚至不能通過付費去除的花里胡哨全屏廣告,實在是相當影響游戲體驗。以它的游戲性和藝術(shù)性,想來會有不少玩家樂意為了更舒服的游戲體驗花上幾塊錢的。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。