將集換卡牌與平臺動作結(jié)合在一起:前怒鳥開發(fā)者《Monsu》夏天上架

《憤怒的小鳥》前開發(fā)成員的新游戲《Monsu》會在今年夏天上架,結(jié)合了集換卡牌和平臺動作的元素。

讀者臺伯河2014年05月29日 11時19分

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現(xiàn)下一談起移動平臺上的集換卡牌游戲,大家的第一反應(yīng)當(dāng)然是《爐石傳說》。在這樣一個市場里,集換卡牌游戲千千萬,靠什么打敗暴雪吸引玩家的注意?

芬蘭開發(fā)組Boomlagoon的答案是:將集換卡牌與平臺動作結(jié)合在一起,這就是這款新游戲,《Monsu》。

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在《Monsu》里,玩家得先像一個平臺動作游戲那樣操縱角色躍過一個個機(jī)關(guān),然后面對一堆敵人——這些敵人可以是電腦AI或者其他玩家——然后通過卡牌進(jìn)行對戰(zhàn)。從圖中也可以看出,卡牌角色屬于輕松簡單的動漫風(fēng)格,每一個角色都會有自己的背景故事,特殊技能,玩家肯定可以找到適合自己的角色。

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值得一提的是開發(fā)組的幾個主要成員之前曾經(jīng)是《憤怒的小鳥》的主創(chuàng),這也部分解釋了這個游戲與《憤怒的小鳥》在藝術(shù)風(fēng)格上的相似之處。總之,這個游戲會在今年夏天面世,到那時我們自然會回來看看游戲到底如何。

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讀者 臺伯河

Tiberium@chuapp.com

資深VR從業(yè)者

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