我們推薦了《Fate/Samurai Remnant》《黎明前20分鐘》《愚人船》和《崛起》這些好玩的游戲。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。
今天是國慶假期特別版。
關(guān)鍵詞:Fate系列、JRPG、動作
一句話推薦:Fate系列新作,武士之間的圣杯戰(zhàn)爭!
《Fate/Samurai Remnant》作為“Fate”系列的新作,其延續(xù)了“Fate”系列一貫的風(fēng)格,講述了日本江戶時代,一群武士之間的“圣杯戰(zhàn)爭”。
本篇故事,依舊是由奈須蘑菇與型月這對黃金搭檔擔(dān)任故事的監(jiān)修。故事講述劍豪宮本武藏的養(yǎng)子宮本伊織被命運選中,成為御主,隨后和他召喚的英靈一同參與爭奪萬物的愿望機“盈月”的戰(zhàn)爭——盈月之儀。
除了自身的從者之外,玩家還能在游戲中見到“無主的英靈”,這些性格不同的英靈有著自己的故事。在故事的交流中和英靈加深情感,便可能讓“無主的英靈”成為自己的伙伴,他們的力量和強大的寶具能幫助玩家克服許多障礙。
《Fate/Samurai Remnant》制作人莊知彥先生接受日本媒體采訪時透露到,本作游戲雖然有動作要素,但在玩法上追求簡單易操作、大家都能玩,并且為了讓玩家能夠更好地體驗以“圣杯戰(zhàn)爭”為題材的ARPG獨有的樂趣,本作只有劇情模式而沒有其它模式,僅游玩主線劇情,游戲時長能達到50小時,而加上繞道要素需要100小時以上。
值得一提的是,在地圖中探索時,玩家可以馳騁在江戶的大街小巷,在探索中體驗故事和戰(zhàn)斗——閑逛時會偶遇敵人進行戰(zhàn)斗,也可以和無主的從者交流感情,還可以與街道中的事物進行充分交互……這些都會成為解開迷題的線索。
《Fate/Samurai Remnant》已經(jīng)上線steam。如果您是一名“月廚”,著迷于“圣杯戰(zhàn)爭”題材的故事,那么這將是一部值得一玩的優(yōu)秀作品。
關(guān)鍵詞:Roguelike、彈幕射擊、像素風(fēng)
一句話推薦:極致解壓,無雙割草!
《黎明前20分鐘》是一款由flanne開發(fā)的Roguelike彈幕射擊游戲。在游戲中,你需要消滅巢穴中不斷增生的克蘇魯風(fēng)格的魔物,存活20分鐘就算勝利。
作為一款Roguelike游戲,它有著相當(dāng)多的可能性。你可以選擇各種各樣的美少女角色和武器來開始戰(zhàn)斗。當(dāng)你打敗Boss后,還能夠進化武器。在游戲過程中角色通過打敗敵人,拾取敵人掉落的經(jīng)驗來升級,你每次升級都可以選擇獲取新技能或者升級舊技能。游戲雖然總共有多達50多種技能,但其大致可以分為3種流派,分別是物理、元素和召喚,理解成本低,極易上手。
每局游戲結(jié)束后,你可以根據(jù)當(dāng)局游戲的表現(xiàn)獲取對應(yīng)的貨幣。在開始游戲時的選擇角色界面,有24種符文可供強化,這些符文對應(yīng)著游戲中角色屬性的提升。
在同類型游戲中,《黎明前20分鐘》簡潔的美術(shù)風(fēng)格和爽快的打擊感都讓它處在上游水準,但游戲存在不耐玩的問題:Build流派少,且略微缺乏平衡性,導(dǎo)致玩家的選擇面少,可能玩10個小時后就會陷入乏味的境地。
《黎明前20分鐘》于2023年6月8日在Steam平臺上線,原價22元,現(xiàn)折扣價17.6元。正值Steam清版游戲射擊節(jié),對此類型游戲感興趣的玩家,不妨關(guān)注一下活動頁面。
關(guān)鍵詞:解謎、敘事、畫風(fēng)獨特
一句話推薦:神秘而憂郁的母子紐帶。
《愚人船》(NARRENSCHIFF)是個人開發(fā)者Edgar用RPG Maker獨立制作的恐怖解謎游戲,目前剛剛放出第一章的免費試玩版。雖然已經(jīng)嘗試制作過一些游戲,Edgar其實更偏向于漫畫家,此前已經(jīng)出版過一些畫風(fēng)和氛圍都十分獨特的作品。而他的游戲也繼承了同樣有點憂郁和陰森的畫風(fēng)。
漫畫和游戲的風(fēng)格看似有點恐怖和神秘的,其實最終都在講述一些情感非常充沛的故事。盡管才開篇不久,《愚人船》就已經(jīng)表現(xiàn)出主人公和母親之間的羈絆。雖然母親和孩子看起來都在痛苦之中,但作品旨在表現(xiàn)的不是傳統(tǒng)意義上那種專橫或者惡劣的親子關(guān)系,而是兩個人分別作為獨立的個體,分別作為充滿矛盾的人,都處在自身生活的掙扎當(dāng)中。與此同時,他們?nèi)匀慌S持著彼此的關(guān)系。尤其是,游戲的主人公似乎無法擺脫自己給母親帶去了諸多痛苦的想法。
飽含情緒的劇情和恰到好處的表現(xiàn)形式,使得Edgar的作品在我眼中充滿奇特的吸引力。而《愚人船》作為一部解謎游戲,在謎題方面主要采取了一個又一個類似密室逃脫的關(guān)卡。謎題不難,而且因為涉及很多文本,所以和敘事的關(guān)聯(lián)度也很強。哪怕它難免呈現(xiàn)出個人開發(fā)者生澀的一面,目前的試玩章節(jié)中仍然展現(xiàn)出了應(yīng)有的魅力。
目前,試玩章節(jié)可以在itch.io的頁面上免費下載。
關(guān)鍵詞:開放世界、劇情豐富、類“魂”戰(zhàn)斗
一句話推薦:試試老游戲!
今年,是各種角色扮演游戲齊飛的一年。從歐美角色扮演游戲中的佳作《星空》(Starfield)、致敬經(jīng)典日式角色扮演游戲的《星之?!罚⊿ea of Stars)到《博德之門3》(Baldur's Gate3)和新近的《賽博朋克2077》的資料片——在游玩這些制作精美、僅用30秒宣傳片就能吸引住你的大作之余,你是否會想要去喘口氣,去玩一些比較粗糙、緩慢但又充滿了創(chuàng)造力之光的前輩,從它們那兒獲得一些思考?
在這個國慶,我推薦所有喜歡角色扮演、沒有情侶和朋友,又有大把時間的讀者去玩玩德國游戲公司Piranha Bytes和THQ Nordic在2009年出產(chǎn)的一款古典角色扮演游戲《崛起》(Risen)。雖然2009年聽起來很遙遠,但這款游戲在前不久升級成了“黃金版”,讓它變得不是那么令人生畏了。所以,請花30個小時來打通這款游戲的前3章。
在游戲開局,你遭遇了一場海難,倒在沙灘上,從思想到物質(zhì)都是一無所有狀態(tài)——直到現(xiàn)在,這個開頭也在不斷地被各種游戲使用。?整個游戲的故事發(fā)生在一個不算很大但細節(jié)豐富的島嶼上,島嶼是無縫大地圖,除了傳送以外無需載入——除了少部分主線所涉及的后期區(qū)域外,一開始就可探索大部分地圖。值得一提的是,游戲有著優(yōu)秀的打擊感和戰(zhàn)斗系統(tǒng),后期的戰(zhàn)斗也仍然有挑戰(zhàn)。鍛造、煉金、扒竊、制造卷軸系統(tǒng)都各具特色。
在劇情方面,游戲的第1章和第2章有兩條完全不同的劇情推進路線,玩家可以體驗“網(wǎng)狀”的任務(wù)線,開放世界的種種細節(jié)也讓人非常具有沉浸感。值得一提的是,大部分差評提到的“跳躍問題”?可以在顯卡控制面板里強制打開游戲的垂直同步來解決。
總之,玩累了《星空》或者《博德之門3》的朋友可以試試這部作品!目前游戲在Staem平臺打折,僅售17塊。